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Liste des sujets

[HS] Excuser-moi mais c'est quoi ...

gastro-enterite
gastro-enterite
Niveau 6
29 avril 2006 à 12:41:48

De la 3D isométrique ? De la 3D pré-calculé ? On peux dire aussi de la 3D normale comme mario 64 DS ?? Merci de me répondre !

virjule
virjule
Niveau 10
29 avril 2006 à 12:44:46

3D isométrique , c´est quand la 3D est mise en perspective , on voit souvent ça sur GBA , mais en général la 3D isométrique , c´est ptet joli dans un premier tant , mais ça rend le jeu souvent injouable ...

3D pré-calculé , je sais pas trop , mais en tout cas ça doit être une 3D ou la plupart des objets et terrains sont déjà faits ...

MeTr0idHunter
MeTr0idHunter
Niveau 10
29 avril 2006 à 12:53:19

les 1° F-zero sont en 3D isometrique et je trouve qu´ils sont une preuve de savoir faire au niveau de la jouabilité,alors souvent injouable je ne pense pas!

Je citerai également les GT-Advance,tres jouable également!

Koopa97
Koopa97
Niveau 10
29 avril 2006 à 13:21:34

en fait je sais la reconnaitre quand je la vois mais je c´est pas expliquer
et 3-d precalculer moi aussi j´aimerais bien savoir ce que c´est

Nintendo-Wii
Nintendo-Wii
Niveau 3
29 avril 2006 à 13:28:53

3D isométrique c´est en perspective, comme Les SIms 1 ou Sim City 2000/3000/4 ou les Sims sur GBA.
De la 3D en perspective en gtros

3D précalculée, c´est comme dans la plupart des jeux d´énigmes comme un jeu récent : The Secret of Da Vinci : Le manuscrit interdit (pas sur de la fin du nom) ou les décors sont tout en 3D mais déja calculée, c´est a dire que le décor ne bouge pas directemet, c´est comme si vous avez votre personnage qui, lui, est en 3D temp réel, que votre carte graphique calcule en temp réel, bouge sur une image en 3D, mais qui est déja faite, votre carte graphique se contente de lire et de restituer un décor, elle ne le "fabiruqe" pas elle-même.

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