Gérer un pays, son armée, sa politique intérieure et extérieure, ses relations internationales, partir en guerre, vaincre ou céder devant l´ennemi. Faire prospérer son pays, mettre en place une démocratie, ou au contraire imposer à un peuple la violence et la dictature.
Tout est possible dans la mesure du réel, tout peut arriver et changer la face du monde.
L´idée originale de ce jeu vient d´Anonimous_Boy. Depuis le Troisième pays virtuel, un grand chemin a été parcouru (Pays virtuel guerre froide, du futur, XXè siècle,...).
Nous reprenons le 6 Décembre 2010 -Nous ne sommes pas encore en 2011 mais ça ne saurait tarder d'où le titre-. S'il n'y a pas de règle précise au niveau de déroulement du temps, chacun se doit de respecter un minimum de lenteur et ne pas passer en une page, un siècle d'existence. Les joueurs les plus expérimentés qui savent les règles pourront les rappeler si nécessaire aux nouveaux et leur faire partager leur expérience. La crise économique actuelle est moins importante dans le jeu que dans la réalité afin de laisser plus de liberté aux joueurs et permettre une évolution plus facile, quelques mesures devraient mettre fin à cette crise.
Rappels importants:
- Restez réaliste au maximum, surtout au niveau de l´armement et du budget de l´état.
- Attendez la réaction du joueur concerné lors d´une interaction (ex: guerre).
- Prenez votre temps, ne pas envahir le pays voisin en deux posts par exemple.
- Commencez avec un petit pays si on a jamais jouer, en tout cas ne pas prendre de grandes puissances.
- Pas de clones, de vaisseaux spatiaux, d´aliens,... Le nucléaire est également à éviter mais pas totalement interdit. Tout dépend de la situation.
- Les « nouveaux » pourront prendre une puissance nucléaire à partir du moment où ils en seront déclarés apte par une majorité des « anciens » du jeu, soit souvent après deux ou trois semaines minimum.
-Quand on quitte un pays, on ne choisit pas qui le prend ensuite.
-Un pays reste en état après le départ de son propriétaire. Exemple : Pays en ruine = Pays en ruine pour le repreneur.
Le repreneur demandera au précédent propriétaire les détails de l'état du pays.
Bref en deux mots: restez réaliste, c'est le principal mot d'ordre(ex: le Brésil ne fabriquera pas comme ça une bombe nucléaire en 1 ans ou la famine en Afrique ne disparaitra pas en 6mois) et écoutez les joueurs expérimentés qui tenteront de vous aider au mieux !
Pour les guerres, comme je disais au dessus, il faut attendre la réaction de la personne attaquée avant de continuer la bataille. Le réalisme doit lui aussi être de mise, le Luxembourg ne va pas attaquer la France avec 200 000 soldats par exemple. Pays Virtuel est un jeu d'interaction, et vous n'êtes pas seul à y jouer.
Si vous avez des difficultés, des incompréhensions, demandez un conseil aux plus anciens joueurs ne coûte rien, l´un d´eux se fera sans aucun doute un plaisir d´aider un petit nouveau. Tenez compte des conseils, puis lancez vous, c´est ainsi qu´on apprend le mieux.
N'oubliez pas que Pays Virtuel est et reste un jeu, virtuel comme l'indique son nom. Votre vie ne dépend pas de ce topic, et il existe au dehors une vie réelle qui importe plus qu'un jeu virtuel, alors évitez les disputes et les prises de tête inutile. (Ou faîtes les sur le topic modération pour toutes réclamation, en dehors du jeu en tout cas)
Je tiens à ajouter que ce Pays Virtuel est un peu la continuation du dernier où nous étions. Pas de panique il n'y a guère eut de changement à l'échelle mondiale. Simplement des changements à l'échelle nationale pour les quelque pays déjà pris comme les USA, Israël, la France ou la Syrie entre autre...
Quelque règles spéciales suite à divers problèmes :
__ Les joueur Skedar et Joramy (et leurs pseudos) ne peuvent pas prendre la Chine, les USA, ou la Russie car incapable de les contrôler sans retourner les gens les uns contre les autres hors game.
__ Le joueur Akar_Sarren (et ses pseudos) ne peut pas changer de pays avant un mois minimum sauf cas exceptionnel grâce à un vote.
__ Les joueurs Elios, Peacemaker, Excella Gionne et leurs pseudos sont interdis de jeu pour triche, flood, comportement hors-jeu, etc...
__ Pour être réintégrer à la communauté, Farakir devra avouer que Joseph Kabila est un Héros.
Voilà, je pense avoir tout dis, si il le faut, je rajouterais des règles.
¤¤¤ Texte de [MehdiSakho] modifié par Cortezz_return ¤¤¤