oui on ne parles pas de la meme chose, crois moi je joue beaucoup a unreal, je le connais très bien, le rocket jump n´a presque aucun interet dans unreal, comparé a quake3 (et ptet quake4 aussi, concernant surtout des objets ou arme a attraper.)
le strafejump c particulier, dans unreal il ne parche pas, ou très peu j´ai déjà testé! C´est esquive plus saut dans tous les sens dans unreal^^, et moi j´adore unreal, je ne le comparerais pas trop a quake pour le multi, seulement quake 4 et quake 3...parce que quake 4 est trop directe, moins marrant je trouve, et plus facile d´accès que le 3 aussi, mais ça ça depend ptet des gens (un peu comme cs et cs source.)