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Alors si je comprend bien

jjss
jjss
Niveau 2
23 novembre 2005 à 21:38:23

Bon récapitulons:

asus A7N8X-E deluxe
2600+ @ 3200+
6800gt point of view agp 256 mo
1g ram DDR400

des bugs apparaissent (poygones noirs partant de l´arme) au bout de 30 a 45 mn de jeux.

Tous pilotes , MAJ et patch de la config et du jeu sont OK.

Avec capot ouvert , apres 45 mn de jeu Bilan: 6800 gt 76C° , processeur 66C° , carte mere 36 C° DONC CA CHAUFFE PAS!!!! HEINS?

Alim enemax de 380 W suffisante car GTA et aure far cry tourne impec !
J´ai eu le meme souci avec far cry mais apres MAJ du jeu le probleme avait disparu mais pas la ...

Diablo150
Diablo150
Niveau 10
23 novembre 2005 à 22:39:20

Je joue a Quake sous linux, et j´avais un probleme de librairies, le jeu tournait a 10 FPS grand max, et j´avais des probleme d´ombres, avec pleins de blocs noir, ainsi que les models (joueur, armes, etc...)

J´imagine que tu joue sous windows (grosse erreure), mais peut etre que tu as un probleme similaire :ok:

Diablo150
Diablo150
Niveau 10
23 novembre 2005 à 22:41:42

P.S, maintenant le jeu tourne a 30-60 FPs tout a fond, avec un AMD athlon 64 3200+, une Geforce 6600 gt et 1.2 Go de ram.

Et ce pendant des heures.

Essai peut etre de réinstaller directX et openGL :ok:

jjss
jjss
Niveau 2
24 novembre 2005 à 11:04:54

quake 4 c´est avec direct x et pas opengl n´estce pas ?

Diablo150
Diablo150
Niveau 10
24 novembre 2005 à 12:29:22

La grande majoritée du moteur de quake IV (et tous les jeux Id software sont basés sur OpenGL, mais il requiert quand meme directX car il utilise quelques fonctions.
Pour le son et le jeu en reseau je crois :ok:

jjss
jjss
Niveau 2
24 novembre 2005 à 21:33:07

merci diablo 150 je vais essayer l´open GL ...