Quelqu´un a-t-il essayé la méthode style BF2, qui consiste, en LAN, à faire se connecter tout le monde en multijoueur, laisser la machine maître lancer une partie, histoire que les autres accrochent l´IP, et, sans que les autres ne rejoignent, puis le "maître" se déconnecte pour lancer en solo, que les autres rejoignent ensuite?
Je ne sais pas du tout si ça peut marcher avec Quake4, mais ça marche sur un certain nombre de jeux pour lesquels les bots natifs ont été oubliés.