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Liste des sujets

déception, mauvaise gestion du ping

d1sT
d1sT
Niveau 6
30 octobre 2005 à 00:37:05

argh je revient dune partie onligne,
q4 gère le ping à la façon de ut, c´est à dire le ping se retrouve entre le clik sur la souris et le moment où par le tir, ce qui est horrible pour jouer au rail dès lors qu´on a + de 50 de ping,

c´est décevant, quand on voit counter qui gère ça très bien, battlefield 2 , jen passe et des meilleurs avec ma connec non dégroupé et mon ping de 50 -60 sur serv fr jme voyais sauver par ces jeux là, pis vla q4 qui me déçoit
bref à vos claviers

Sballot
Sballot
Niveau 5
30 octobre 2005 à 08:50:02

r-age ! il a ose prononcer le mot de "cs" !! ban a vie de ce forum !! :)sinon je vois pas comment on peut gerer le ping auterment qu´entre le moment ou tu clicks oO faudrait que tu m´expliques.

r-age
r-age
Niveau 10
30 octobre 2005 à 09:22:44

"r-age ! il a ose prononcer le mot de "cs" !! ban a vie de ce forum !! "

Chacun son truc..

dentiste-fou
dentiste-fou
Niveau 7
30 octobre 2005 à 09:27:34

je soutiens d1st car les pings sur Quake4 sont très souvent superieurs a 100 et c assez énervant dans le multi qui demande une reactivité affolante

r-age
r-age
Niveau 10
30 octobre 2005 à 09:38:36

"c´est à dire le ping se retrouve entre le clik sur la souris et le moment où par le tir"

Normal, c´est la définition du ping !
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-5471-8580788-1-0-26-0-0.htm

d1sT
d1sT
Niveau 6
01 novembre 2005 à 14:51:45

hum va jouer à cs ou à bf2 , tu va voir ce su´est un netcode sérieux...
oui c´est là définition du ping, mais de nos jours il existe des moyens de gerer la compensation du ping par les serveurs

dsl de parler de cs, mais tas pas besoin danticiper de 2m un mec que tu snipe mm si ta 200 de ping
à bon entendeur

d1sT
d1sT
Niveau 6
01 novembre 2005 à 15:33:16

ne croyez pas ke je suis un pro-cs, jais passer peutetre 200h sur ut2004 , justement je poste paske je suis déçu que q4 tourne comme ça ( comme ut dailleurs) , et pas comme cs, bf2, cod2 ...

headhunter47
headhunter47
Niveau 4
02 novembre 2005 à 13:12:37

c clair, sur CS il ya le netcode qui gere un systeme de compensation. Le rafraichissement des hitboxs se fait d´une maniere plus efficace et c´est plus equilibré.e plus la console permet d´optimiser la connection selon le tickrate des serveurs, enfin ceux qui jouent à cs depuyis longtemps connaissent ces trucs.

Quake c´est super mais c loin d´etre parfais à ce niveau.