CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Le multijoueur

LeMaximum
LeMaximum
Niveau 6
18 août 2005 à 16:29:46

Y a t-il un multijoueur et si oui alors , comment fonctionnera t-il??? :question:

Xtremo33
Xtremo33
Niveau 10
18 août 2005 à 18:47:50

c po

julienchocobo62
julienchocobo62
Niveau 9
18 août 2005 à 22:12:51

evidemment qu il y a un mode multijoueur, d ailleurs le mode solo sera nul, vive le multi =)

LeMaximum
LeMaximum
Niveau 6
23 août 2005 à 12:01:54

Pouvez-vous me traduire ça???(c´est de l´Allemand)

Der Quake-4-Multiplayer-Modus entspricht dem Multiplayer von Quake III Arena und bietet viele kleine Features, die das Gameplay nachhaltig verbessern.

Euch stehen 12 Waffen zur Verfügung, mit denen ihr in einem von 4 Multiplayermodi gegen bis zu 16 Mitspielern auf Punktejagd gehen könnt. Projektilwaffen haben bei Quake 4 die besondere Eigenschaft, dass man mit ihnen durch Teleporter schießen kann. Weiterhin hat man mit den Granaten des Grenade Launcher die Möglichkeit, die Jumppads genauso zu nutzen, wie als Spieler selber. Durch Strafejumps und dem, auch schon in Quake 2 vorhandenen, Doublejump könnt ihr euch rasant durch die Maps bewegen und so ein ultimatives Multiplayer-Erlebnis genießen.

Health/Armor
Zu Beginn eines Matches bzw. einem Re-Spawn während eines Matches hat jeder Spieler 125 Health und 0 Armor, wobei die 125 bis auf 100 runtergezählt werden. Durch Einsameln verschiedener Items kann man Health und Armor auf jeweils 200 Punkte bringen. Diese Punkte zählen im Laufe des Spiels auf 100 runter. Dabei wird immer 1 Punkt in der Sekunde abgezogen.
In der folgenden Tabelle kann man alle Items, die für Health und Armor verantwortlich sind, mit ihren Werten sehen:

Item Wert
Armour Shards 5
Yellow Armor 50
Red Armor 100
Small Health 25
Big Health 50
Megahealth 100

Kommen wir nun zu den einzelnen Multiplayermodi und ihren Spezifikationen, denn im Quake-4-Multiplayer-Modus gibt es einige schöne Neuerungen zu entdecken.

Free For All (FFA):

FFA beruht auf dem Prinzip: "Töte alles, was nicht du selbst bist!".
Hierbei gibt es, wie in den Vorgängern auch, je nach Servereinstellung ein Fraglimit und/oder ein Zeitlimit, welches von den Spielern erreicht werden soll.

Tournament:

Der Tournementmode ist bei Quake 4 etwas ganz besonderes.
So gibt es die Möglichkeit, nicht nur ein 1v1 auf dem Server zu spielen, sondern gleich mehrere. Somit kommt bei den wartenden Zuschauern keine Langeweile auf.
Das System funktioniert ähnlich wie bei der MOD-Rocket-Arena für Quake 3, so dass bei einer Map mehrere Arenen vorhanden sind, in denen die Spieler um die Frags kämpfen. Bei einer ausreichenden Spieleranzahl auf einem Server wird die Möglichkeit geboten, auf dem Server ein Single-Elimination-Tournement on-the-fly zu starten.

Team Deathmatch (TDM):

Beim Team Deathmatch treten zwei Teams in einer Arena zum Duell an. Hierbei gilt nicht etwa wie bei FFA "Töte alles, was nicht du bist!", sondern vielmehr "Töte alles, was nicht zu deinem Team gehört!".
Es geht also darum, mit einem Team soviel Punkte wie möglich zu bekommen und dabei besser zu sein als der oder die Gegner. Auch hier ist je nach Servereinstellung ein Timelimit und/oder ein Fraglimit gegeben, welches es von den einzelnen Teams zu erreichen gilt. Beim TDM ist Vorsicht geboten, denn das Töten eines Teammitgliedes führt zu Punktabzug!

Capture The Flag (CTF):

Bei Capture The Flag ist mal wieder der Name Programm!
Ziel ist es, die Flagge des gegnerischen Teams zur eigenen Flagge zu bringen, um somit das Capturelimit zu erreichen oder aber auch ein paar Punkte dem anderen Team voraus zu sein, um beim Timelimit das Spiel für das eigene Team zu entscheiden.
Die Besonderheit beim CTF in Quake 4 ist, dass nicht Team Blau gegen Team Rot antritt, sondern die Strogg gegen die Marines. Genau danach sind auch die Maps aufgebaut und zeigen damit eindeutig, zu welchem Team man gehört. Am Gameplay ändert sich hierbei aber nichts. Beide Teams haben die gleichen Waffen und Powerups zu Verfügung.

Arena Capture The Flag (ACTF):

Arena CTF soll nach bisherigen Informationen dem CTF des Addons Quake 3: Team Arena gleichen. Bei dieser Art von CTF wird es dem Spieler ermöglicht, so genannte Runen zu nutzen. Diese geben einem dann mehr Geschwindigkeit, doppelten Schaden, Unsichtbarkeit, größeren Widerstand oder ständig volle Munition.

LeFreeman
LeFreeman
Niveau 10
27 août 2005 à 17:53:33

Ma mère est prof d´allemand, je lui demanderais ça un de ces quatre ^^

HaLfNIGHT
HaLfNIGHT
Niveau 10
27 août 2005 à 19:28:57

bah a mon avis y´a pas grand chose a traduire... dans les parties "ffa", "ctf" (etc..) ils expliquent surement en quoi ces mods consistent, et ca tu le sais surement deja...
ACTF ca a l´air de provenir du mod ctf de q3:team arena (j´y ai jamais joué), donc en gros un CTF avec des options en plus.

-swateur-
-swateur-
Niveau 10
28 août 2005 à 18:39:20

Le Quake-4-Multiplayer-Modus correspond au Multiplayer du Quake III arène et offre beaucoup de petites caractéristiques qui améliorent de manière efficace le Gameplay. 12 Armes, avec lesquelles elle peut aller environ à un de 4 Multiplayermodi jusqu´à 16 Mitspielern sur la chasse de point vous sont disponibles. Des armes de projectile ont 4 avec des Quake la qualité particulière qu´on peut germer avec eux par des Teleporter. On a encore la possibilité d´utiliser exactement la même chose les Jumppads , avec les coquilles du Grenade Launcher comme en tant que joueurs lui-même. Par des Strafejumps et cela, dans les Quake 2 existants, Doublejump vous pouvez aussi déplacer déjà de manière foudroyante vous par les cartes et jouir ainsi d´un Multiplayer-Erlebnis ultimatives. Le Health/Armor à un commencement d´un Matches et/ou à un Re-Spawn pendant un Matches a chaque joueur 125 Health et 0 Armor, auquel cas les 125 jusqu´à 100 runtergezaehlt deviennent. * par les Einsameln différent Items pouvoir on Health et Armor sur respectivement 200 point apporter. Ces points comptent au cours du jeu sur 100 . 1 Point dans la seconde est toujours enlevé. Dans le tableau suivant, on peut voir tous les Items qui sont responsables de Health et de Armor, avec ses valeurs: Item valeur Armour Shards 5 Yellow Armor 50 parler maintenant trop des Armor 100 Small Health 25 Big Health 50 Megahealth 100 venir nous les différents Multiplayermodi et leurs spécifications, car dans le Quake-4-Multiplayer-Modus il y a découvrir quelques belles innovations . Free For univers (FFA): FFA est basé sur le principe: "tue tout que toi-même n´es pas!". Dans ce cas, il, y a comme aussi dans les prédécesseurs, selon le réglage de serveur une limite demander et/ou une limite de temps qui doit être atteinte par les joueurs. Tournament: Le Tournementmode est avec le Quake 4 quelque chose tout à fait particulier. Ainsi, il y a la possibilité, de ne pas seulement jouer un 1v1 sur le serveur , mais tout de suite plusieurs. Pour les spectateurs attendant, aucun ennui ne surgit ainsi. Le système fonctionne de façon semblable comme avec le MOD-Rocket-Arena pour le Quake 3, de sorte que pour une carte plusieurs arènes, dans lesquelles les joueurs combattent pour des Frags existent. Avec un nombre de joueurs suffisant sur un serveur la possibilité offrir de commencer un Single-Elimination-Tournement sur le serveur on-the-fly . Équipe Deathmatch (TDM): Pour l´équipe des Deathmatch commencer deux équipes dans une arène au duel. Dans ce cas, comme avec FFA "tue" par exemple "tout" n´est pas en vigueur "que tu n´es pas!", séparer plutôt "tue tout ce qui ne fait pas partie de ton équipe!". Il s´agit ainsi d´obtenir possible des points avec tellement une équipe comme et ici mieux d´être que celui ou les adversaires. Une limite de temps et/ou une limite demander qu´il s´agit d´atteindre des différentes équipes sont données ici aussi selon le réglage de serveur. Avec le TDM, la précaution est offerte, car tuer d´un membre d´équipe conduit au départ de point! Capture The drapeau (CTF): Capture le The drapeau est fois à nouveau le nom programme! L´objectif est d´apporter le drapeau de l´équipe antagoniste au propre drapeau , pour atteindre ainsi être le Capturelimit mais également un quelques en avant points l´autre équipe qu´, pour décider le jeu avec la limite de temps pour la propre équipe . La particularité avec le CTF dans le Quake 4 est que pas équipe bleu contre l´équipe rouge commencement, mais les Strogg contre ceux de Marin. Les cartes sont également développées précisément et montrent ainsi clairement, de quelle équipe on fait partie. Dans ce cas rien ne change toutefois au Gameplay. * deux équipe le même arme et Powerups visant ordonner. Arène Capture The drapeau (ACTF): L´arène CTF doit conformément aux informations précédentes le CTF du Addons Quake 3: À équipe arène ressembler. * avec ce genre von de CTF le le joueur permettre, si appeler Runen utiliser. Ceux-ci donnent alors plus de vitesse, des dommages doubles, un unsichtbarkeit invisible, une plus grande résistance ou la munition constamment pleine à un.

mais chui pas sur c´est un logiciel qui a traduit

LeFreeman
LeFreeman
Niveau 10
28 août 2005 à 18:40:38

Je me disais aussi ^^

Disons que ce truc n´apporte pas d´intéret, je parle allemand... c´est juste un descriptif des modes de jeu... Pour les vétérans de Q3, aucun problème, par contre pour les Newbies...

r-age
r-age
Niveau 10
30 août 2005 à 10:07:55

Le Quake-4-Multiplayer-Modus correspond au Multiplayer du Quake III arène et offre beaucoup de petites caractéristiques qui améliorent de manière efficace le Gameplay. 12 Armes, avec lesquelles elle peut aller environ à un de 4 Multiplayermodi jusqu´à 16 Mitspielern sur la chasse de point vous sont disponibles. Des armes de projectile ont 4 avec des Quake la qualité particulière qu´on peut germer avec eux par des Teleporter. On a encore la possibilité d´utiliser exactement la même chose les Jumppads , avec les coquilles du Grenade Launcher comme en tant que joueurs lui-même. Par des Strafejumps et cela, dans les Quake 2 existants, Doublejump vous pouvez aussi déplacer déjà de manière foudroyante vous par les cartes et jouir ainsi d´un Multiplayer-Erlebnis ultimatives. Le Health/Armor à un commencement d´un Matches et/ou à un Re-Spawn pendant un Matches a chaque joueur 125 Health et 0 Armor, auquel cas les 125 jusqu´à 100 runtergezaehlt deviennent. * par les Einsameln différent Items pouvoir on Health et Armor sur respectivement 200 point apporter. Ces points comptent au cours du jeu sur 100 . 1 Point dans la seconde est toujours enlevé. Dans le tableau suivant, on peut voir tous les Items qui sont responsables de Health et de Armor, avec ses valeurs: Item valeur Armour Shards 5 Yellow Armor 50 parler maintenant trop des Armor 100 Small Health 25 Big Health 50 Megahealth 100 venir nous les différents Multiplayermodi et leurs spécifications, car dans le Quake-4-Multiplayer-Modus il y a découvrir quelques belles innovations . Free For univers (FFA): FFA est basé sur le principe: "tue tout que toi-même n´es pas!". Dans ce cas, il, y a comme aussi dans les prédécesseurs, selon le réglage de serveur une limite demander et/ou une limite de temps qui doit être atteinte par les joueurs. Tournament: Le Tournementmode est avec le Quake 4 quelque chose tout à fait particulier. Ainsi, il y a la possibilité, de ne pas seulement jouer un 1v1 sur le serveur , mais tout de suite plusieurs. Pour les spectateurs attendant, aucun ennui ne surgit ainsi. Le système fonctionne de façon semblable comme avec le MOD-Rocket-Arena pour le Quake 3, de sorte que pour une carte plusieurs arènes, dans lesquelles les joueurs combattent pour des Frags existent. Avec un nombre de joueurs suffisant sur un serveur la possibilité offrir de commencer un Single-Elimination-Tournement sur le serveur on-the-fly . Équipe Deathmatch (TDM): Pour l´équipe des Deathmatch commencer deux équipes dans une arène au duel. Dans ce cas, comme avec FFA "tue" par exemple "tout" n´est pas en vigueur "que tu n´es pas!", séparer plutôt "tue tout ce qui ne fait pas partie de ton équipe!". Il s´agit ainsi d´obtenir possible des points avec tellement une équipe comme et ici mieux d´être que celui ou les adversaires. Une limite de temps et/ou une limite demander qu´il s´agit d´atteindre des différentes équipes sont données ici aussi selon le réglage de serveur. Avec le TDM, la précaution est offerte, car tuer d´un membre d´équipe conduit au départ de point!

r-age
r-age
Niveau 10
30 août 2005 à 10:08:44

Capture The drapeau (CTF): Capture le The drapeau est fois à nouveau le nom programme! L´objectif est d´apporter le drapeau de l´équipe antagoniste au propre drapeau , pour atteindre ainsi être le Capturelimit mais également un quelques en avant points l´autre équipe qu´, pour décider le jeu avec la limite de temps pour la propre équipe . La particularité avec le CTF dans le Quake 4 est que pas équipe bleu contre l´équipe rouge commencement, mais les Strogg contre ceux de Marin. Les cartes sont également développées précisément et montrent ainsi clairement, de quelle équipe on fait partie. Dans ce cas rien ne change toutefois au Gameplay. * deux équipe le même arme et Powerups visant ordonner. Arène Capture The drapeau (ACTF): L´arène CTF doit conformément aux informations précédentes le CTF du Addons Quake 3: À équipe arène ressembler. * avec ce genre von de CTF le le joueur permettre, si appeler Runen utiliser. Ceux-ci donnent alors plus de vitesse, des dommages doubles, un unsichtbarkeit invisible, une plus grande résistance ou la munition constamment pleine à un.

Black_Dragon_90
Black_Dragon_90
Niveau 10
03 septembre 2005 à 00:51:56

Faut appeler KillerSurPrise du forum Quake 3, il connaît l´allemand je crois.

gouap
gouap
Niveau 10
03 septembre 2005 à 12:18:55

il y aura des bots ?

gouap
gouap
Niveau 10
03 septembre 2005 à 15:42:26

il y a quelqu´un ?

si quelqu´un repond oui , qu´il me dise combien n´ennemi pourra etre dans le jeu

r-age
r-age
Niveau 10
03 septembre 2005 à 19:42:54

Attends je demande a ma boule magique :nonnon:

gouap
gouap
Niveau 10
03 septembre 2005 à 21:11:31

c quoi ton probleme ? tu crois que je passe ma vie a surveille quake 4 ? c t trop dur de me répondre

r-age
r-age
Niveau 10
03 septembre 2005 à 22:02:05

1) Je n´ai aucun problème a part celui de ne pas être devin.
2) ca ta vie, c´est ton problème.
3)oui c´est trop dur de te répondre vu que je ne suis pas devin comme dit en 1)

gouap
gouap
Niveau 10
03 septembre 2005 à 22:12:20

2 / j´ai jamais dit que j´y passai
3 / comme tu l´as dit t´es pas devin alors ferme la si c pour répondre des conneries

r-age
r-age
Niveau 10
03 septembre 2005 à 22:19:58

Je repond des conneries parceque la question est une connerie.
Si tu te renseigner plus, tu saurais qu´a l´heure actuelle, a part les developpeurs, personne ne connait la reponse.

Brumaks
Brumaks
Niveau 8
03 septembre 2005 à 23:21:43

ben apparement ma question n´est pas une connerie, puisque personne ne le sais ...

LeFreeman
LeFreeman
Niveau 10
04 septembre 2005 à 14:12:32

Je parle allemand, mais ça explique rien, juste les modes en fait, alors OSEF :fou:

La vidéo du moment