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Rencontre avec les chefs de produits

lochness
lochness
Niveau 10
29 janvier 2003 à 22:52:55

Voici un compte rendu de mon entretien aujourd´hui avec les chefs de produits de Post_Mortem et de Syberia.

POST MORTEM
Tout d´abord une mauvaise nouvelle : il n´y aura pas de booklet sur la FIN du jeu vue par les concepteurs. Ils planchent déjà sur un nouveau jeu.
Concernant nos questions sur la fin de Post_Mortem, dans l´esprit des créateurs, Bérénice a effectivement conservé la vraie tête de Baphomet et a donc remis deux copies très bien faites. Elle a fait ce geste uniquement par opportunisme, car elle comprend que cette tête a une grande valeur marchande. Mais elle ne soupçonne pas un seul instant la puissance maléfique de la tête. Ce qui n´est pas le cas de Mme Loiseau qui achète la tête de Baphomet à la fin du jeu. Sa clarté de voyance lui fait comprendre beaucoup de choses. C´est une puriste, démunie de toute méchanceté et sans aucune préméditation.

Et la bonne nouvelle ? C´est que ce nouveau jeu devrait nous plaire. Ce sera une autre enquête. Post_Mortem a eu un succès plus grand que prévu. Certainement grâce à la locomotive de Syberia. Car après Syberia les joueurs ont poursuivi sur Post_Mortem. C´est donc une très bonne nouvelle. Quand à l´histoire et les personnages, c´est encore trop tôt pour en dire plus. Mais les quelques défauts de Post_Mortem seront corrigés :
- le doublage des voix sera fait par des artistes professionnels du doublage et sûrement en France;
- le choix par le joueur des intonations finalement trop complexes sera limité aux phases critiques ayant une vrai incidence sur la poursuite de l´enquête;
- le graphisme des personnages 3D sera amélioré et fera moins tarte à la crème;
- le graphisme du décors sera lui aussi amélioré avec des animations.
Ce prochain jeu conservera les atouts de Post_Mortem ( enquête, puzzles, dialogues, non linéarité) en y ajoutant ceux de Syberia.
Ce devrait être un beau produit qui verra le jour à la mi 2004.
Le directeur de développement m´a informé qu´il lisait régulièrement les Posts du forum. C´est un atout pour ce faire une idée du sentiment des joueurs et pour corriger le tir pour les futures jeux. Nos forums ont donc de l´importance et il faut continuer à les alimenter dans cette esprit.

SYBERIA 2
Comme escompté, le jeu a rencontré un énorme succès aux US et en Europe. La sortie d´une version Console est pour bientôt. C´est presque une nouveauté pour un jeu d´aventure de s´aventurer sur le marché des Consoles.
Une trentaine de développeurs travaille actuellement au Québec sur Syberia 2. Les quelques faiblesses du premier opus seront corrigées :
Kate aura plus d´assurance et aura aussi des moments plus confidents avec le joueur ( une petite douche par exemple);
Il y aura plus d´actions;
Il y aura beaucoup plus d´animations dans le décors sans pour autant augmenter le besoin de ressources de l´ordinateur.
Le produit sortira sûrement en plusieurs versions de présentation, dont une collector avec plein de surprises.
Les premières informations marketing ( images, scénario) seront communiquées en février.
Les premiers Test en bêta seront effectués à l´été pour une sortie à Noël 2003.

J´espère ne pas avoir trahis les propos des chefs de produits que je remercie vivement de m´avoir reçu.

peabody
peabody
Niveau 10
31 janvier 2003 à 19:18:25

excusez mon ignorance mais c´est quoi un booklet ?

bob45
bob45
Niveau 5
01 février 2003 à 22:58:25

Peux-tu être plus précis concenant les futures infos sur Syberia 2 disponibles en février ?
Les images seront-elles issues du jeu en préparation ou s´agira-t-il de croquis ?
Et où seront dispos ces images sur le site syberia.info ou ailleurs . ..

par avance, merci : )

lochness
lochness
Niveau 10
03 février 2003 à 01:28:57

Un booklet est un petit livre. Il se présente sous la forme d´un fichier a télécharger.
Les premières info seront disponibles sur le forum officiel de Syberia, je n´en sais pas plus pour l´instant.

La vidéo du moment