Tiens c´est vrai quand j´y repense, j´avais hâte d´arrivé là dans le Jeu, résultat, pas d´araignée géante comme dans le Trailer 
Et puis la difficulté est vraiment basse comparé à Ocarina of Time, quand je vois à quelle vitesse je battais les Boss, ils ont peaufinés quoi sérieusement ?
La bêta à toujours l´air plus attirante que le jeu en lui même, pareil pour Zelda 64 au départ, l´arbre Mojo semblait si bien réalisé, bien arrondis et non carré comme tout les jeux 64.
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Link faisait de super saut doublé d´une acrobatie
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Et on le voit même ouvrir un coffre contenant la Triforce ... (Je ne retrouve plus le Trailer concerné)
Pourquoi tout changer au dernier moment ? Nintendo cherche-t-il à tout d´abord attirer ses consommateurs via des moyens attractives pour ensuite le décevoir en changeant la moitié du Jeu par la suite qui ne correspond plus aux Trailers montrés ?
(En attendant, ils doivent bien s´amuser, ils mettent un Airwing de Starfox dans Zelda OoT [Quand on trifouille le jeu à l´aide de Code AR] et oublie de le retirer, mais que font-ils ?)