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**********The bar of Zelda**********

_yunglink_
_yunglink_
Niveau 8
04 août 2005 à 21:16:34

mais bon, le truc bien impressionnant c´est la marge d´avance qu´à TP sur le deuxième jeu. ça passe de 800pts à 300pts

Black_Desperado
Black_Desperado
Niveau 10
04 août 2005 à 21:16:56

ok :bye: yung
Pourquoi sony ce sont une belle bandes d´enflures ?

Albanor
Albanor
Niveau 10
04 août 2005 à 21:17:24

ETTT LE VOILA EN ENTIER!!!!

Shigeru Miyamoto, la légende vivante de Nintendo, a vu que les consoles de la seconde génération viennent et va.

Il a vu que le NES a remplacé la génération Atari. Quand la Super NES a remplacé le NES, Miyamoto peut toujours être une personnalité relativement inconnue, mais les personnages et les jeux qu´il a créés étaient parmi les propriétés les plus négociables dans le monde de divertissement.

Quatre ans plus tard, comme la PlayStation et la Saturne menées par la génération suivante, le nom de Miyamoto n´était plus un secret.
Il est apparu dans les magazines et est devenu la première célébrité du jeu vidéo au monde.

Dans sa derniere interview avec GameSpy, Miyamoto a enlevé son chapeau de designer et a parlé de la fabrication de mannettes. Miyamoto a aidé à concevoir le pad pour la N64 - le premier pad à utiliser un stick analogique. Il a aussi aidé à concevoir le pad pour le GameCube. Maintenant il travaille actuellement sur le pad de la Révolution.

Comme les jeux deviennent plus complexes, Miyamoto s´inquiète que les pads suivent le processus.

" L´idée que quelqu´un pourrait regarder la mannette de la Révolution et penser, ´ Oh, c´est trop pour moi ´est quelque chose que je regretterais vraiment .
C´est quelque chose que j´aimerais éviter si je le peux," a dit Miyamoto.
" Les pads pour cette génération ne regardent pas le divertissement. Vous ne regardez aucun des pads et pensez, ´ WOW, je veux jouer avec ça´. Vous regardez ces pads et pensez, ´ Oh mon Dieu, ça semble si difficile´ et ça, ça fait peur aux gens.

" En réalité, chez Nintendo, nous ne sommes pas même sûrs de ce qui est meilleur. Est-ce que la croix multidirectionelle est la meilleure voie ou est-ce stick analogique?

Je n´ai pas vraiment été capable de me décider dessus."

Shigeru Miyamoto a été longtemps spécialisé dans la fabrication des jeux de type convivial.
Le pad de PS2 peut faire peur aux joueurs plus jeunes, mais cela n´a pas dissuadé de joueurs plus vieux. Le contrôleur Xbox s´est heurté à des critiques à cause de sa taille, mais sa disposition est allée en grande partie inaperçue - quoique les boutons blancs
et noirs plus petits aient été quelque peu critiqués.

La mannette GameCube, avec ses boutons distinctement formés, était probablement le plus facile à être utilisé.

Une fois ce point établit, Miyamoto exprime la surprise que Sony et Microsoft n´ont pas adopté cette innovation. Sony a certainement emprunté le stick analogique au pad N64.

Miyamoto est évidemment heureux avec le pad GameCube, mais il avoue que ce n´est pas parfait.
" L´utilisation de l´analogique et les boutons L et R étaient peut-être un peu dur pour les joueurs plus jeunes. Nous n´étions pas capables d´utiliser cette fonctionnalité dans des jeux non plus. Avec la Révolution, nous regardons vraiment la résolution de certains de ces problèmes.

" Avec le GameCube, nous avons à l´origine pensé que nous serions capables d´utiliser la fonctionnalité des boutons L et R pour créer certaines choses vraiment uniques. Finalement nous avons juste fait des jeux de base et n´avons pas vraiment utilisé le plein potentiel, mais avec la Révolution nous espérons le faire ( qu´ils utilisent l´interface pour
créer des jeux plus intéressants et uniques.)"

Miyamoto explique qu´il se réfère simplement à l´utilisation des boutons L et R. " Nous regardons l´utilisation de la fonctionnalité de la Révolution et son interface utilisateur pour créer des expériences de jeu vraiment uniques."

Miyamoto a deux buts pour sa conception du pad de la Révolution. Il les expose tout à fait succinctement.
" Ce que nous voulons vraiment faire est créer quelque chose qui n´est pas effrayant à l´utilisateur qui est utilisable pour un jeu de Zelda-type. Nous nous trouvons devant le besoin de calculer une façon d´épouser tous les deux ces idées."

Miyamoto dit que Nintendo a créé un tel pad. Béni par tout le mystère/secret entourant la conception du pad, il dit, " des chips Graphiques sont une chose. Ceux-là sont durs d´imiter. Mais si nous vous avions montré notre pad, nous révélerions beaucoup trop.
Il est très facile de copier. Nous voulons vraiment présenter notre interface, le pad, avec le logiciel dans un seul et unique bloc.

Il vaut mieux la peine de tout redésigner à l´exception des sticks analogiques ( une innovation de Nintendo) et le solénoïde interne( :gne: ).
Les pads de la Playstation n´ont pas vu de changements résolus. les pads Xbox et Xbox 360 sont assez semblables.
Nintendo, d´autre part, a radicalement changé ses pads à chaque génération.

yoyo4405
yoyo4405
Niveau 10
04 août 2005 à 21:17:41

:bye: yung!

Albanor
Albanor
Niveau 10
04 août 2005 à 21:18:44

bonne lecture :-)))

:bye:

Black_Desperado
Black_Desperado
Niveau 10
04 août 2005 à 21:19:46

Mouais ba on verra bien a quoi ca ressemble tous ca!

Liquid59
Liquid59
Niveau 10
04 août 2005 à 21:21:57

:bye: Yung

Blacky :d)parce que:

En Novembre de l´année dernière,le fabuleux jeu de baston Dragon Ball Z Budokai 3 sortait en France pile poil pour les fètes...

Etant fan de la série,je l´ai donc acheté pour Noel...

Il y´avait un gros défaut:les voix,anglaises moisies...Les fans détèstent ca,mais malgré tout,le jeu s´est logiquement fort bien vendu...

Et dans le commerce,depuis un mois a peu près,j´ai constaté qu´une nouvelle version de Budokai 3 est sortie dans le commerce avec les voix Japs et quatre persos supplémentaires!!!

Bande d´enflures!!!:-))

Black_Desperado
Black_Desperado
Niveau 10
04 août 2005 à 21:23:47

A ouais c´est sur des vrais enflures!!

Caietchou
Caietchou
Niveau 10
04 août 2005 à 21:24:31

re :)

Liquid59
Liquid59
Niveau 10
04 août 2005 à 21:25:45

Ouais!!!

Heureusement,le prochain jeu de baston DBZ,qui va tout casser,proposera les voix japs dés le départ...

Mais Sony...Je retiens,je retiens...

Perso,qui est connaisseur de DBZ ici?

Liquid59
Liquid59
Niveau 10
04 août 2005 à 21:26:15

Reuh Caiet

Alors?Tu as pris les tofs?

yoyo4405
yoyo4405
Niveau 10
04 août 2005 à 21:26:46

re tchou!

Caietchou
Caietchou
Niveau 10
04 août 2005 à 21:27:01

oui liquid j´en suis beaucoup plus loin maintenant ^^

Liquid59
Liquid59
Niveau 10
04 août 2005 à 21:27:50

Ou en es tu?Et que penses tu de ce qui s´est passé jusque la?

Black_Desperado
Black_Desperado
Niveau 10
04 août 2005 à 21:28:38

Re tchou!
Liquid :d) Moi personnelement j´ai jamais ete un grand fan de DBZ ou de mangas dans ce genre

Liquid59
Liquid59
Niveau 10
04 août 2005 à 21:29:43

Blacky :d) ok :)

Caietchou
Caietchou
Niveau 10
04 août 2005 à 21:30:13

je viens de vaincre fatman cet enflure qui m´a fait ch*** avec ses bombes :-((
Au moins il n´en posera plus maintenant :fier:

Et pour l´instant je trouve le jeu comme depuis le debut c´est à dire Ma-gni-fi-que ^^

En plus solid est aussi avec moi meme s´il veut cacher son identité ( le coquin)

yoyo4405
yoyo4405
Niveau 10
04 août 2005 à 21:31:15

liquid :d) DBZ ça va c´est un bon jeu de baston...sinon les manga j´aime pas trop...

Black_Desperado
Black_Desperado
Niveau 10
04 août 2005 à 21:31:34

De quel jeu vous parler :question:

Liquid59
Liquid59
Niveau 10
04 août 2005 à 21:31:52

Ah...La,ca va véritablement démarrer...

Alors??Tu t´attendais au retour de Liquid Snake???

La vidéo du moment