Sinon, je viens de rechercher quelques infos sur le fonctionnement de AW DS2. ^^
http://forums.advancewars.net/viewtopic.php?f=49&t=3806
http://forums.warsworldnednews.com/viewtopic.php?t=9939
Ce que je retient
- La barre est rempli par les unités étant dans la COzone. (tant pis pour celle qui a une zone qui s'étant sur 0case
)
- Remplir à moitié la barre augmente la zone d'une case, la remplir entièrement l'augmente de 2cases.
- Il n'y a plus de différence dans les jauges entre les généraux, il ne base que sur les dégats donnés (se faire détruire un bombardier ne rapporte rien), quelque soit l'unité attaquée. (une infanterie détruite rapporte autant qu'un tank, ils ont voulus arreter les infanteries flood? )
- Toutes les unités dans la zone reçoivent un bonus en attaque/défense, en plus du bonus dépendant du général.
- Les formules de défenses ont été modifié, par exemple, une attaque qui normalement fait 100% sur une route, sur le QG...
Avant, ça faisais 100*0,6=60%
Maintenant, ça fait 100/1,4=71%
Tant mieux, les invulnérabilité d'une infanterie contre un bombardier pendant un Super pouvoir de Javier avec 3tours, c'etait un peu con. 