Heu, traduire quoi, levelling peut être ?
Sur un jeu de rôle, ton personnage a des niveaux. ( niveau 1 t'es un manchot, niveau 60 tu fais des kaméhaméha en éternuant )
Passer du niveau 1 au 60 prends du temps, et normalement tu le fais via une trame scénaristique.
MAIS, certains, pour avoir un personnage puissant et disposer de bonnes armes, vont enchainer comme des porcs sur le jeu afin d'atteindre rapidement le niveau 60 ( des dizaines d'heures de jeu ), un peu comme un automate.
C'est à un tel point chiant que certains vendent même leur "temps" de levelling sur ebay. C'est à dire que tu paies des gars pour qu'ils augmentent ton niveau dans le jeu, absolument n'importequoi.
Sur le même principe, des armes du jeu se vendent conter de l'argent réel sur internet. C'est là que la frontière entre la réalité et l'impact du jeu dans ta vie devient de plus en plus mince.
Et du coup ça prend une telle importance que tu fais plus que ça ( coupé du monde ) mais réellement en mode automate. Finalité : tu t'amuses même pas, c'est même pas une question de performance, mais tu consommes, et le jeu incite largement les gamins à se retrouver dans cette situation.