Ce que j'aime pas dans les RPG JAP en général ( car c'est pas toujours le cas ) c'est le pop incessant des monstres, genre a Rogue Galaxy, tu peux pas faire 5 metres sans un combat, c'est INSUPPORTABLE !
FF 12 que j'ai fini était encore assez raisonable, surtout que les combats étaient plus interessants que R.G mais des fois franchement c'est limite..
Dans le RPG US, tu as une toute autre notion des combats la plupart du temps, et c'est ça qui m'a fait préférer l'US au JAP.