Le 27 mai 2016 à 09:20:01 Lorient56 a écrit :
Les ventes de la PS4 de Sony dépassent les 40 millions d'unités.La console de jeux vidéo PlayStation 4 (PS4) de Sony a été vendue à plus de 40 millions d'exemplaires depuis fin 2013, a annoncé jeudi Sony Interactive Entertainment (SIE), filiale américaine du groupe japonais.
La PS4 confirme ainsi sa domination sur le marché des consoles de salon de dernière génération: les spécialistes du secteur estiment que ses ventes sont presque le double de celles de la Xbox One de Microsoft, sortie comme elle fin 2013.
http://www.leparisien.fr/high-tech/jeux-video-les-ventes-de-la-ps4-de-sony-depassent-les-40-millions-d-unites-26-05-2016-5831981.php#xtref=http%3A%2F%2Fnews.google.fr
40 millions de PS4 dans le monde, c'est fou non ?
Le PC reste la machine qui défonce tout ![]()
Mais avec une manette pour les jeux de voiture, et c'est le top!
Le 30 mai 2016 à 10:14:18 Grayhena a écrit :
Le 27 mai 2016 à 09:20:01 Lorient56 a écrit :
Les ventes de la PS4 de Sony dépassent les 40 millions d'unités.La console de jeux vidéo PlayStation 4 (PS4) de Sony a été vendue à plus de 40 millions d'exemplaires depuis fin 2013, a annoncé jeudi Sony Interactive Entertainment (SIE), filiale américaine du groupe japonais.
La PS4 confirme ainsi sa domination sur le marché des consoles de salon de dernière génération: les spécialistes du secteur estiment que ses ventes sont presque le double de celles de la Xbox One de Microsoft, sortie comme elle fin 2013.
http://www.leparisien.fr/high-tech/jeux-video-les-ventes-de-la-ps4-de-sony-depassent-les-40-millions-d-unites-26-05-2016-5831981.php#xtref=http%3A%2F%2Fnews.google.fr
40 millions de PS4 dans le monde, c'est fou non ?
Le PC reste la machine qui défonce tout
Mais avec une manette pour les jeux de voiture, et c'est le top!
Ouais, mais ça dépend dans quel pays... Par exemple, au Japon, le marché du PC est quasi-inexistant. Après, c'est vrai que tout le monde a un PC mais pas forcément pour jouer. Je n'arrive pas à trouver beaucoup de statistiques, mais ils en parlaient sur la BBC (Il y a eu la première convention dédié uniquement aux jeux PC en Angleterre).
D'après les statistiques, il y a 125 millions d'utilisateurs actifs sur Steam, comparé à 48 millions sur XBox Live et 110 millions sur le PSN. Par contre, beaucoup plus d'argent sont dépensés pour les consoles que pour les PCs. En Angleterre, en 2015, £689m pour les consoles, et £138m pour les PCs.
D'après NVidia, le gain de popularité sur le PC résulte du fait qu'il est maintenant beaucoup plus facile de trouver de l'aide en ce qui concerne le montage et le hardware qu'avant, ce qui ouvre la voie à un plus large public. Alors qu'avant, le PC était réservé à des enthousiastes prêt à dépenser beaucoup d'argent.
Ensuite, d'après SEGA (l'un des plus gros développeurs pour les exclus PC, comme Football Manager et Total War), Steam a beaucoup contribué au regain de popularité pour les jeux PC, ce qui est assez évident, je crois. Enfin, il ne faut pas oublier les Free-To-Play comme League of Legends ou World of Tanks. Riot rapporte qu'il y a environ 67 millions de personnes qui jouent à League Of Legends par mois.
Enfin, de mon opinion personnelle, l'avancée technologique et la puissance des PC offre la voie à de belles opportunités. Mais après, il faut savoir en tirer partie. Par exemple, certaines personnes prédisent un bel avenir pour la réalité virtuelle comme le HTC Vive. Mais moi, je reste sceptique. Les gens prédisaient un bel avenir pour la 3D, mais si vous parlez de la 3D maintenant à un représentant d'NVidia, tout ce que vous aurez en retour, c'est un sourire gêné..la 3D ayant fait un énorme flop et maintenant, c'est passé à la trappe, la mention "3D Vision Ready" ayant complètement disparu. C'est pour cela que je suis sceptique face à la réalité virtuelle, ça a déjà été tenté à plusieurs reprises avant, et ça a toujours échoué. Certes, la technologie a progressé, mais a t'elle suffisamment progressé ? Seul l'avenir nous le dira.
De mon point de vue encore plus personnel, je dirais que les consoles tirent le progrès technologique et le marché du jeux vidéo vers le bas. Je parle d'un point de vue purement technologique, oublions donc les considérations financières. Les éditeurs développent d'abord les jeux sur consoles (je parle de manière générale, il y a bien sûr des exceptions) et ensuite, un portage plus ou moins réussi fait son apparition sur PC. Mais il ne s'agit en réalité que d'un portage, et nombreux sont les portages qui ne tirent pas profit des capacités d'un ordinateur. Si les consoles venaient à disparaître, les gens développeraient uniquement pour PC et les choses seraient bien différentes alors.
D'ailleurs, en parlant de PC, je joue en ce moment à Total War Warhammer..Voir plus de dix mille soldats se massacrer sur l'écran met mon PC à genoux, mais le jeu en vaut la chandelle, le jeu est superbe.
Le 27 mai 2016 à 09:20:01 Lorient56 a écrit :
Les ventes de la PS4 de Sony dépassent les 40 millions d'unités.
J'ai acheté récemment une console Sony.
Mais c'est le tout premier modèle européen de la Playstation 1.
Elle m'a coûté 200 fois moins que la PS4 (sur une base de 400€).
Le 01 juin 2016 à 05:32:04 VIeuxBriscard a écrit :
Le 27 mai 2016 à 09:20:01 Lorient56 a écrit :
Les ventes de la PS4 de Sony dépassent les 40 millions d'unités.J'ai acheté récemment une console Sony.
Mais c'est le tout premier modèle européen de la Playstation 1.
Elle m'a coûté 200 fois moins que la PS4 (sur une base de 400€).
Tu as de la chance, tu peux jouer à Doom en multijoueur ![]()
Les premiers modèles de la PS1 avaient le Link de disponible qui permettait de relier deux consoles entre elles. Et c'est comme ça que le multijoueur de Doom sur PS1 fonctionnait. A cause du grand nombre de monstres et de la relative complexité des niveaux, il n'était pas possible de jouer en écran partagé. Il fallait deux consoles, deux télés et deux jeux. Les consoles devaient être reliées entre elles à l'aide du câble Link. Le support Link fut supprimé sur les consoles PS1 ultérieures. Seul le premier modèle dispose du support Link. Tu as là une perle rare ![]()
Pour vérifier si c'est bien le premier modèle, regarde au dos de la console, tu devrais avoir un emplacement pour un câble Link.
J'ai acheté les deux dlc de TW3, je l'avais laissé de côté et me voici reparti pour des dizaines d'heures supplémentaires de plaisir ![]()
Sinon, j'ai joué à des jeux console récemment, mais sur OI pas grand-chose, je joue essentiellement à des jeux anciens, carte graphique non changeable oblige.
J'ai quand même tâté un portage Xbox360 sur OI de Sonic & Sega All Stars Racing, On voit d'ailleurs bien que c'est un portage, mais au moins ça passe sur mon OI!
ps (non, pas playstation mais post scriptum): OI = PC ahaha)
Le 01 juin 2016 à 14:42:39 boiteporte a écrit :
Le 01 juin 2016 à 05:32:04 VIeuxBriscard a écrit :
Le 27 mai 2016 à 09:20:01 Lorient56 a écrit :
Les ventes de la PS4 de Sony dépassent les 40 millions d'unités.J'ai acheté récemment une console Sony.
Mais c'est le tout premier modèle européen de la Playstation 1.
Elle m'a coûté 200 fois moins que la PS4 (sur une base de 400€).Tu as de la chance, tu peux jouer à Doom en multijoueur
Les premiers modèles de la PS1 avaient le Link de disponible qui permettait de relier deux consoles entre elles. Et c'est comme ça que le multijoueur de Doom sur PS1 fonctionnait. A cause du grand nombre de monstres et de la relative complexité des niveaux, il n'était pas possible de jouer en écran partagé. Il fallait deux consoles, deux télés et deux jeux. Les consoles devaient être reliées entre elles à l'aide du câble Link. Le support Link fut supprimé sur les consoles PS1 ultérieures. Seul le premier modèle dispose du support Link. Tu as là une perle rarePour vérifier si c'est bien le premier modèle, regarde au dos de la console, tu devrais avoir un emplacement pour un câble Link.
Je ne l'ai pas sous la main mais le modèle est indiqué au dos, ainsi que la date de fabrication, c'est la première (SCPH-1002, 2 correspondant à l'Europe, d'après ce que j'ai vu sur un site d'infos).
J'ai une PSOne également et donc je ne pourrai pas la brancher puisque l'entrée n'existe plus sur ce dernier modèle.
La liste des jeux compatibles est intéressante en tout cas:
https://fr.wikipedia.org/rg/wiki/PlayStation_Link_Cable
Je recommence "Alice : Retour au Pays de la Folie".
Un jeu sorti en 2011 que j'avais arrêté parce qu'il me mettait très mal à l'aise, très glauque.
Une version plus que déroutante des romans de Lewis Carroll où nous avons affaire à une Alice complètement givrée (et ce n'est rien de le dire).
Nous sommes loin, très loin du conte de fée. ![]()

Je l'ai fait Alice, ce jeu est vraiment très bon ![]()
Le jeu est très bien, mais il aurait pu être bien mieux, s'ils avaient eu plus de temps pour le développer. Plusieurs scènes ont été coupées (si on fouille dans les fichiers du jeu, on voit plusieurs fichiers qui ne sont pas utilisés et dans le bestiaire qui décrit les ennemis, vous pouvez voir que plusieurs ennemis n'apparaissent pas dans le jeu) et c'est très dommage. American Mcgee a même confirmé qu'ils avaient eu bien plus d'idées mais EA les a poussé a sortir le jeu plus vite. Ce jeu est le deuxième jeu de ce qui devait être une trilogie. Le premier est sorti il y a 16 ans et s'intitule sobrement American Mcgee's Alice et je le conseille à tous car c'est un véritable chef d'oeuvre (disponible sur PC). Il n'y aura cependant pas de troisième jeu Alice car les ventes du deuxième n'ayant pas été suffisantes d'après EA, ils ont décidé de mettre le jeu au placard. American Mcgee a tenté de négocier pour racheter les droits de la licence, mais EA a refusé.
Au passage, American Mcgee était l'un des level designer pour Doom (le premier, hein, pas celui sorti en 2016
)
J'ai joué aussi au premier, tu pouvais le dl gratuitement à l'achat du deuxième sur 360 ![]()
Vous avez de la chance, le premier est quasi introuvable sur PC ![]()
beaucoup trop vieux ![]()
Je viens de vérifier et je peux toujours le dl sur 360 ![]()
Le mien est en boite.
Et une info :
Jeu vidéo en France : Axelle Lemaire s'attaque au sexisme et aux discriminations
Décidément, la secrétaire d'État chargée du Numérique est très investie dans la question du jeu vidéo en France.
À l'avenir, le Fond d'Aide aux Jeux Vidéo pourrait soutenir davantage les jeux promouvant l'image des femmes et des minorités et marquer le comportement des jeux « discriminatoires »
Alors qu'Axelle Lemaire bataille toujours pour développer l'eSport dans notre pays, elle vient de dévoiler les prémices d'une nouvelle lutte dans un communiqué publié au journal officiel mardi. Son nouveau cheval de bataille : combattre le sexisme dans le jeu vidéo, en mettant en avant les titres avec des héroïnes fortes.
http://www.gamergen.com/actualites/jeu-video-france-axelle-lemaire-attaque-sexisme-et-discriminations-273870-1
En parlant de ça, un fait intéressant.. Call of Duty Black Ops 3 est le seul Call of Duty à ce jour comprenant des soldats de sexe féminin. Le personnage principal peut être soit un homme, soit une femme...pareil pour les ennemis.
J'ai plus de 650 jeux en boites et j'ai joué de nombreuses fois un personnage féminin.
Il ne faut pas exagérer non plus.
D'autre part, je n'ai jamais vu de sexisme entre les personnages féminins et masculins dans les jeux.
Il ne faut pas inventer des soucis là où il n'y en a pas.
Qu'on s'occupe déjà du sexisme, du vrai dans la vie, celui qui fait gerber, et après, on s’occupera de ce souci dans les jeux vidéo.
Faîtes revivre Mohamed Ali dans un jeu vidéo "Fight Night Round 4" avec comme commentateur Jean-Claude Bouttier, ce vieux briscard des rings (pas taper Jean-Claude, pas sur la tête)
https://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00011111-fight-night-round-4-test.htm

Alors comme dit ici :
https://www.jeuxvideo.com/pingouin/forums/message/793335063
Je vous invite fortement à jouer à "Alice : Retour au Pays de la Folie".
Que du bonheur, je voulais le confirmer ce matin. ![]()
Le 04 juin 2016 à 14:41:45 boiteporte a écrit :
Le jeu est très bien, mais il aurait pu être bien mieux, s'ils avaient eu plus de temps pour le développer. Plusieurs scènes ont été coupées (si on fouille dans les fichiers du jeu, on voit plusieurs fichiers qui ne sont pas utilisés et dans le bestiaire qui décrit les ennemis, vous pouvez voir que plusieurs ennemis n'apparaissent pas dans le jeu) et c'est très dommage. American Mcgee a même confirmé qu'ils avaient eu bien plus d'idées mais EA les a poussé a sortir le jeu plus vite. Ce jeu est le deuxième jeu de ce qui devait être une trilogie. Le premier est sorti il y a 16 ans et s'intitule sobrement American Mcgee's Alice et je le conseille à tous car c'est un véritable chef d'oeuvre (disponible sur PC). Il n'y aura cependant pas de troisième jeu Alice car les ventes du deuxième n'ayant pas été suffisantes d'après EA, ils ont décidé de mettre le jeu au placard. American Mcgee a tenté de négocier pour racheter les droits de la licence, mais EA a refusé.Au passage, American Mcgee était l'un des level designer pour Doom (le premier, hein, pas celui sorti en 2016
)
Ce qui prouve que les éditeurs (tout au moins étatsuniens) sont des despotes, American McGee ayant créé le jeu, rien ne devrait l'empêcher de le sortir chez un autre éditeur puisque EA ne veut pas en sortir d'autres.
Imaginez un instant qu'une bédé française soit refusée par un éditeur, ce qui est son droit, mais que l'auteur souhaite l'éditer en son nom ou ailleurs, ça causerait un scandale si l'éditeur bloquait ladite bédé!