J'ai enfin fini Watch Dogs... pas trop tôt.
Le jeu n'est pas mauvais, loin s'en faut, mais passablement bancal sur plusieurs points :
- la narration, l'un des gros problèmes des jeux Ubi depuis maintenant plusieurs années : l'histoire n'est pas le point fort, elle manque d'originalité et souffre de sérieuses baisses de rythme (alors que certains passages sont vraiment bien fichus), outre qu'on n'évite pas un certain nombre de clichés gênants (genre le type qui sort de nulle part à un moment crucial alors qu'il n'a pas pu arriver avant ou après sans se faire remarquer)
- le personnage principal a le charisme d'une moule (à côté de quelques PNJ réussis) et on a franchement du mal à s'intéresser à lui
- il y a trop de missions gadgets pour occuper la map (par ailleurs fort belle)
- les IA alternent entre le réaliste (des voitures qui s'accrochent et dont les conducteurs sortent pour s'engueuler, les passants qui réagissent en fonction de votre niveau de notoriété ou de vos actions, ou juste qui discutent entre eux... bref, c'est assez vivant) et le WTF (les voitures bloquées quand on n'est pas garé pile poil comme il faut (mais dépassez-moi bon sang !), les passants qui te dénoncent quand tu arrêtes un voleur mais pas quand tu mitrailles un convoi (logique), la police qui pop de partout, qui voit à travers les murs et qui te tire dessus d'office quand tu te rends...)... Bref, perfectible.
- la conduite... c'est pas trop ça
Dans l'ensemble, le jeu est relativement fun sur certains points et plutôt chiant sur d'autres. Si Ubi veut faire d'autres épisodes (et ils ont déjà indiqué que c'était le cas), il va falloir corriger tout ça, sinon, WD restera un jeu sympa, sans plus...