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Liste des sujets

Les processeurs des consoles

Ovarion
Ovarion
Niveau 10
28 octobre 2006 à 16:46:16

Bonjour à toutes et tous !

Je me demandais ce que signifiait concrètement la classification des consoles en 8...128 bits. Du coup, sans gêne, je dégaine google.
Mais la réponse la plus claire que j´ai pu trouver est que cela "correspond à la largeur du registre du processeur". Mais soyons francs, j´en sais toujours autant avec une réponse pareille.

Parce que trouver ensuite un réponse simple et complète aux questions "qu´est-ce que le registre ?" et "qu´est-ce que la largeur du registre d´un processeur ?" m´a été impossible !

Je fais donc appel aux bonnes volontés de ce forum : si quelqu´un peut m´éclairer, merci à lui/elle.

Obsican
Obsican
Niveau 10
28 octobre 2006 à 17:05:59

Ca correspond à la largeur (la grosseur) d´un bloc de donner traité par le processeur en une passe.

C´est pour cette raison par exemple qu´un processeur 64bit n´est pas forcement plus efficace qu´un 32bit

Si le 64bit mais plus de temps à traiter sont bloc de 64 bits que le 32 ne mettra de temps a traité deux blocs (de 32 donc), alors le 32 bit sera plus efficace.

C´est une caractéristique a mouton en principe la plupart des constructeurs sur console mettant en avant ceci pour vendre, la plupart ce diront que 64 et plus grand que 32 alors 64 c´est mieux. Pourtant ça ne détermine absolument les performances réelles. :)

C’est l’ensemble qui détermine les perfs. D’ailleurs si tu prends une machine avec un processeur de 32bit et que tu remplaces dans la même machine par un processeur de même vitesse et génération de 64bit la différence de perf brut n’aurait rien de fantastique.

Voila pour faire simple. (tres) :)

Ovarion
Ovarion
Niveau 10
28 octobre 2006 à 18:59:18

Merci de ta réponse

Me permettras-tu quelques demandes de précisions :
- quand tu parles de "passe" pour le processeur, c´est lié à sa fréquence ?
- Si un processeur de 32 bits a un bloc de 48 bits à traiter, il fait quoi, il segmente ?
- Pourquoi les consoles next gen ne sont plus définies par cette caractéristique effectivement plutôt inutile au vu de tes infos ? Les gens ont pris conscience que ça ne servait pas forcément à décrire les perfs réelles d´une machine ?

Merci d´avance

Obsican
Obsican
Niveau 10
29 octobre 2006 à 10:09:51

- quand tu parles de "passe" pour le processeur, c´est lié à sa fréquence ?

  • En une passe ça veut dire en une seule fois.

- Si un processeur de 32 bits a un bloc de 48 bits à traiter, il fait quoi, il segmente ?

  • Je ne sais pas si il segmente ou si il ne traite par défaut de toute façon que des bloc de 32 bit ce qui serait relativement logique puisque c´est lui qui "appelle les donné"

- Pourquoi les consoles next gen ne sont plus définies par cette caractéristique effectivement plutôt inutile au vu de tes infos ? Les gens ont pris conscience que ça ne servait pas forcément à décrire les perfs réelles d´une machine ?

  • Plus ou moins, aujourd´hui les bécanes sont conçu différemment, la 3d sollicite plus le Gpu(processeur graphique) que le CPU, on ce retrouve avec des bécanes qui tourne sur des gpu 128 ou 256 bit avec des cpu 32,64 ou 128 donc dire d´une bécane que une xxx bit ce voudrait dire encore moins que rien.

Ps: Fréquence:

Note que la fréquence ne détermine absolument pas directement les perfs non plus :)

Un processeur et conçu avec des technologie embarqué qui le rendent plus ou moins efficace dans tel ou tel domaine, dans x condition, en bref ce sont les "Outils" dont dispose le processeur qui détermine ces capacités, la fréquence n´est que la vitesse a la quel il est capable de sans servir.

Comprend aussi par la qu´un processeur de haute fréquence peut être moins efficace qu´un processeur plus lent, si le processeur lent dispose "d´outil´ plus efficace il saurât en faire plus par ce qu´il travaillera mieux sans avoir besoin d´aller plus vite.

Ovarion
Ovarion
Niveau 10
29 octobre 2006 à 10:23:23

Merci beaucoup de tes réponses.

C´est clair, simple, concis et complet (tout au moins à mon niveau)

Pas facile d´obtenir des réponses aussi simplement expliquées ailleurs que sur un forum !

Obsican
Obsican
Niveau 10
29 octobre 2006 à 11:41:15

:ok:

NakedBoss_Back
NakedBoss_Back
Niveau 10
29 octobre 2006 à 14:38:58

Vous avez de la chance vous les adultes, il y pas de boulets sur vos forums :nah:

mere_denis
mere_denis
Niveau 10
29 octobre 2006 à 16:14:40

Ah bon.... Et toi, avec ce post ridicule... C´est quoi..???
:gne:

Namtd
Namtd
Niveau 10
30 octobre 2006 à 10:04:56

J´avoue que le -15 et remplis de boulet :oui:

Alors, je vien des fois chez les vieux :-)))

Saphod27
Saphod27
Niveau 2
06 novembre 2006 à 04:15:33

Le nombre de bits traite a la fois et la frequence du microprocesseur peut etre compare:
A une autoroute a 8,16,32 voies concernant le nombre de bits. Alors plus il y a de voies plus de voitures passent
Et a la vitessse de ces voitures a la frequence du CPU.
Et concernant le nombre de bits traite, un CPU 32-bit peut aussi bien calculer des mots en 32,16 ou 8 bits dependant la commande machine utilise.

Saphod27
Saphod27
Niveau 2
06 novembre 2006 à 04:24:01

Et quand Obsican parle d´"Outils" , il fait reference surement aux differentes methodes technologiques integres au CPU comme MMX,3DNow,SSE,HyperThreading. Processeur a technonlogie RISC qui se retrouvent dans bien des consoles (PlayStation 1 et 2,Nintendo 64,etc)

mistermick
mistermick
Niveau 7
06 novembre 2006 à 15:47:28

Pas tout à fait, en fait les traitements effectués par les processeurs passent par plusieurs éléments qui sont chacun spécialisées dans un traitement particulier (on appelle ça un pipeline). Une passe correspond à un cycle au travers de ce pipeline.
Une des grosses avancées au niveau du processeur à donc été de pouvoir faire effectuer plusieurs opérations en même temps par le pipeline, en détectant que deux instructions n´ont pas d´impact l´une sur l´autre et en "rentrant" la deuxième dans le pipeline alors que la première n´en est pas encore sortie.
Une autre grosse avancée à été la prédiction par statistique du résultat d´une instruction avant qu´elle ne soit effectuée (par exemple l´instruction "A est il plus grand que B ?" m´a déjà répondu oui plusieurs fois d´affilée donc on pense qu´il va répondre oui encore une fois pour pouvoir faire l´instruction "Si oui truc Si non machin" avant d´en être sûr à 100%) bien sûr il arrive que la prédiction soit fausse de temps en temps, dans ce cas on revient en arrière et on fait les bonnes instructions.

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