Voilà me reprend USF4 arcade édition sur ps3 , et je vais faire joujou tout seul
vu que tout le monde est sur PC ou Xbouse ![]()
Monde ingrat ![]()
http://blog.fr.playstation.com/2015/05/11/chevauchez-des-dinosaures-dans-ark-survival-evolved-bientot-sur-ps4/
Ok, c'est vachement mis en scène, on a le combo habituel "survival+early access+sur la vie d'nos mères le jeu est génial et sort bientôt", et la "communauté" des joueurs risque de le pourrir en faisant du PvP à outrance, mais bordel quoi! ![]()
Survie + craft + dinosaures + oculus/morpheus = 
Le 12 mai 2015 à 09:45:45 ced258 a écrit :
Voilà me reprend USF4 arcade édition sur ps3 , et je vais faire joujou tout seulvu que tout le monde est sur PC ou Xbouse
Monde ingrat
Fallait le prendre sur pc ![]()
Toujours sur dark souls II scholar truc.
J'avance doucement mais surement. ![]()
Je l'ai gratos sur ps3 , je vais pas débourser 25 boules pour le même jeux ![]()
zavais qu'a viendais sur ps3 ![]()
J'ai le jeu en plus ,mais il est resté dans le Nord. ![]()
Bhé va le chercher feignasse ![]()
je viens de tester War Thunder !
Ben il est marrant celui-là pour un F2P (j'avais pas accroché Warframe du tout)
. Addictif, on a toujours envie de retourner sur le champ de bataille. 1ére partie j'ai fini premier! Bon ensuite, j'ai voulu attaquer les canon anti-aériens et je me suis fais péter les ailes. Heureusement qu'il y avait le match NBA sinon je restais dessus encore un bon moment je crois. On a envie d'avoir un hangar avec plain d'avions tunnés, repeints et avec des jantes alus
Plus de détails sur Ark :
Le jeu ne sera pas bloqué à 30 fps, et cela dépendra donc uniquement de votre configuration pour la version PC, mais aucune limite de fps n’est prévue ;
Si certains se demandaient s’il y aurait des microtransactions, eh bien la réponse est non, puisque Studio Wildcard est totalement contre cette pratique, n’espérez même pas un petit objet cosmétique à acheter, il y en aura déjà énormément à trouver et crafter ;
En ce qui concerne le FOV, Field of View ou Champ de Vision en français, il sera possible de le régler entre 70 et 110 ;
Pour ce qui est du SLI, la version DirectX 11 ne le supportera pas, toutefois, lors de la sortie de DirectX 12 cet été, le jeu supportera le SLI ;
La version finale sera localisée en anglais, français, italien, allemand, et espagnol ;
ARK: Survival Evolved supportera les manettes dès sa sortie en accès anticipé ;
Il sera possible de désactiver l’effet de flou ;
Le titre proposera un monde persistant en ligne, des serveurs personnalisés hébergés par les joueurs, ainsi qu’un mode local pour le solo ;
Le prix n’est pas encore bien déterminé, mais l’accès anticipé sera moins cher, et le prix final devrait se situer aux alentours de 25 $ sur PC. Pour les consoles, il faudra encore attendre avant d’avoir une idée du tarif ;
L’Oculus Rift et le Project Morpheus seront compatibles avec ARK: Survival Edition, dès l’accès anticipé pour le premier. Attention toutefois au sentiment de vertige lors des vols sur dos de dinosaures ;
Il y aura un tutoriel pour apprendre les bases ;
L’accès anticipé devrait être mis à jour tous les deux jours ;
Il n’y a aucun accès anticipé de prévu pour les consoles ;
Ceux qui achèteront l’accès anticipé auront droit à un petit goodie dans le jeu ;
La technologie sera présente, mais il faudra attendre avant d’en apprendre davantage ;
Pour jouer avec les paramètres au maximum en 1080p, le studio recommande 8 Go de RAM, un processeur à 3 GHz, et une GeForce 980 ou équivalent ;
Pour jouer avec les paramètres au minimum en 720p, le studio recommande 4 Go de RAM, un processeur à 2,5 GHz, et une carte graphique avec au moins 1 Go de VRAM et compatible Direct X11 ;
Il y aura un chat vocal et textuel de proximité et global ;
Il sera bien entendu possible de personnaliser son personnage ;
Il y aura 30 créatures lors du lancement de l’accès anticipé, mais ce nombre grimpera rapidement à plus de 70. Non seulement les dinosaures seront présents, mais aussi différentes créatures disparues de toutes les époques ;
Les insectes préhistoriques seront de la partie ;
Le joueur commence avec aucun outil, mais il sera facile et rapide de crafter une hache pour récupérer les premières ressources ;
ARK: Survival Evolved proposera une histoire, des donjons, des quêtes, des boss, et bénéficiera d’une véritable fin, ce que le studio dévoile comme une véritable motivation pour les joueurs comparés aux autres jeux de survie ;
La carte propose environ 36 kilomètres carrés de terre, et 12 kilomètres carrés d’eau ;
Il sera possible de gérer l’IA des familiers, de manière à ce qu’ils protègent la base du joueur ;
Une fois la technologie assez développée, des tourelles automatiques seront disponibles pour défendre son habitat ;
Le transfert d’objets entre les serveurs sera possible, que cela soit vers un autre serveur online, ou même vers le offline pour jouer en solo. Cela nécessitera toutefois de se rendre à un Obélisk ;
Lors de la mort du personnage, tout n’est pas perdu, puisque les statistiques du personnage et les plans appris seront toujours présents ;
Pour apprivoiser une créature, il faudra user de stratégie et de divers objets tels des tranquillisants, avant de la nourrir avec de la bonne nourriture. Une fois bien nourrie, la créature deviendra apprivoisée ;
Il sera possible de renommer les créatures apprivoisées, mais il ne sera pas possible de changer leurs couleurs, puisque cela dépendra des gênes. Il faudra donc sauter sur un dinosaure dont vous appréciez la couleur ;
L’accès anticipé ne proposera pas l’adoption des boss, mais cela pourrait être ajouté dans la version finale ;
Un familier mort le sera à tout jamais ;
Les créatures pourront interagir entre elles. Il ne faudra donc pas être étonné de voir un T-Rex manger une plus petite créature ;
La possibilité pour les animaux de se reproduire est actuellement en réflexion ;
Les créatures pourront ne rien faire en présence des joueurs, ou bien attaquer en cas de danger, dès qu’elles voient les joueurs, et même les chasser ;
Le PvP sera bien entendu présent, et il sera possible de choisir la zone de respawn, pour aider ses amis par exemple ;
L’Ascension sera la fin et ce qu’il y a après la fin du jeu, et de plus amples informations, seront donnés quand le moment sera venu ;
Il sera possible de créer une base sous-marine, même si cela ne sera pas complètement implémenté lors de la sortie en accès anticipé ;
Les armes à feu pourront être trouvées, ou bien construites une fois le plan appris ;
Il y aura des véhicules comme des jeeps, des hélicoptères et des bateaux ;
Le cannibalisme sera possible ; ![]()
Lors de la déconnexion ou en cas d’intoxication alimentaire, le joueur pourra devenir inconscient, et les autres joueurs pourront interagir avec ce personnage inerte. Il sera même possible de le garder en vie, pour lui extraire du sang et pratiquer des expériences par exemple ;
Il sera possible de se suicider, mais pas grâce à une touche, il faudra donc faire preuve d’imagination pour mourir de sa main ;
Il y aura des serveurs dédiés, tout comme des serveurs personnalisés hébergés par les joueurs ;
Il sera possible d’exporter les objets d’un serveur officiel vers un autre serveur officiel, mais il ne sera pas possible d’exporter des objets du mode solo vers un serveur officiel, cela limitant les possibilités de hack.
Le 12 mai 2015 à 12:11:28 ced258 a écrit :
Bhé va le chercher feignasse
1000 km pour chercher un jeu,non merci. ![]()
Envois fry alors , à pied , ça lui fera de l'exercice ![]()
Et Dieu créa la poste
Le 12 mai 2015 à 13:37:05 couizzz a écrit :
Et Dieu créa la poste
Dieu n'a jamais créer la poste. ![]()
Le 12 mai 2015 à 13:38:20 tantasycloud22 a écrit :
Le 12 mai 2015 à 13:37:05 couizzz a écrit :
Dieu n'a jamais créer la poste.
C'est Moi qui l'ai créée !

J'ai profité des Promo PSN sur PS3:
Hitman Absolution : plutôt bien réalisé, bon mélange d'infiltration et de gunfight, et les possibilités d'assassinat sont très nombreuses et marrantes ![]()
Mais je trouve que les défis et le scoring font perdre un peu l'immersion dans les missions, on passe plus de temps à vérifier les objectifs qu'à prendre part à l'action, qui peut quasiment être à chaque fois évitée. L'add_on Sniper Challenge est plus interessant, avec son coté "Où est Charlie" est les nombreux items à dégommer en plus de la mission principale.
Dead Rising 2 : bah c'est du gros ketch up, c'est pas dans la finesse, c'est bien défoulant, bien voyeur aussi. malheureusement trop de Cut scenes pour une scénar qui n'en vaut pas temps.
Call of Juarez : Gunslinger : Du bon FPS western arcade!! ça fonce et ça canarde dans tous les sens, le cellshading donne très bien, on retrouve l'ambiance narrative et l'immersion historique du 1er.
les détails historiques sur les légendes du Farwest sont très sympas, et les duels bien stressant!
https://www.youtube.com/watch?v=d4_JRPhDtiY
Roooooh ![]()
Il ne m'intéresse pas (j'ai jamais aimé vraiment les Yoshi Island and co) mais c'est trop mignooooooooooooon ![]()
Et cette petite peluche Amiibo , bordel.... ![]()
Le 12 mai 2015 à 14:35:31 scemu_compiu a écrit :
J'ai profité des Promo PSN sur PS3:Hitman Absolution : plutôt bien réalisé, bon mélange d'infiltration et de gunfight, et les possibilités d'assassinat sont très nombreuses et marrantes
Mais je trouve que les défis et le scoring font perdre un peu l'immersion dans les missions, on passe plus de temps à vérifier les objectifs qu'à prendre part à l'action, qui peut quasiment être à chaque fois évitée. L'add_on Sniper Challenge est plus interessant, avec son coté "Où est Charlie" est les nombreux items à dégommer en plus de la mission principale.Dead Rising 2 : bah c'est du gros ketch up, c'est pas dans la finesse, c'est bien défoulant, bien voyeur aussi. malheureusement trop de Cut scenes pour une scénar qui n'en vaut pas temps.
Call of Juarez : Gunslinger : Du bon FPS western arcade!! ça fonce et ça canarde dans tous les sens, le cellshading donne très bien, on retrouve l'ambiance narrative et l'immersion historique du 1er.
les détails historiques sur les légendes du Farwest sont très sympas, et les duels bien stressant!
Ouai call of juarez et top et bien fun ,dommage qu'il n'y a pas de coop/
Farcry 4, vraiment trop beau comme jeu. Mais quelques bug sur des petit détail.
Pour répondre à beretta sur gta V:
Ennuyeux: on passe son temps à conduire, les missions sont sans intérêt car servies par un gameplay fade (conduire, courir, tirer), en plus avec la visée automatique y'a juste à appuyer et le jeu joue à ta place. La visée manuelle avec une mire pareille c'est impossible.
L'univers est incohérent , alors je veux bien que ce soit un jeu, mais là tu mets une baffe à deux mecs même paumés au fin fond d'une montagne, les flics sont là en 5 secondes et ne te lache pas même si tu fais faire à ta bagnole une chute de 300 mêtres...c'est débile.
Les personnages sont débiles d'ailleurs, je me rappelle la première apparition de trévor qui retrouve son pote qu'il croyait mort etc, tout ce que ces deux débiles trouvent à faire à ce moment précis du jeu c'est pourchasser un animateur tv avec un poid lourd...
Les missions annexes: course automobile, bute 30 mecs, pfiou, passionnant.
Et l'histoire j'en vois pas le début. Ha si, les braquages...
Bon j'arrive pas à accrocher à Mortal Kombat X.
J'ai Watch Dogs qui m'attend depuis un petit moment. Je le commence avec une appréhension, j'ai tellement entendu de bien et surtout de mal sur ce jeu.
Je vais m'en faire ma propre idée!!!
Ceux qui l'on eu vous en pensez quoi? ![]()