Y'a encore des gros studios qui prennent le temps de soigner leurs jeux avant leurs sorties. C'est pas une question de taille ou autre, c'est juste une stratégie dégeulasse pour maximiser ses recettes au dépend des joueurs.
Tiens d'ailleurs, quand un analyste d'ubisoft parle de league of legends, le jeu le plus joué au monde, accessoirement free to play, ca donne ca :
"My conclusion was that League of Legends gives too much away for free and it doesn't sell power. Riot could sell exclusive premium champions - they could, but there would be a Riot in the customer-base... If they let me change League of Legends I could double its revenue, and they could afford to lose 60 per cent of the customer-base and still do twice as much money."
Pour les anglophobes en gros : league of legends donne trop gratuitement. Riot pourrait vendre des champions premium exclusifs. Si ils me laissaient changer league of legends, je pourrai doubler les revenus et ils pourraient se permettre de perdre 60% de leur clientèle tout en générant deux fois plus de revenus.
http://www.gamesindustry.biz/articles/2014-08-11-if-they-let-me-change-league-of-legends-i-could-double-its-revenue
Voilà, c'est la mentalité ubi. Les joueurs, on leur chie dessus, nous ce qu'on veut, c'est faire du fric. Faut pas vous étonner de vous faire enfiler à chaque sortie après...