Je viens de terminer Ico.
Putain, j'étais en train de pester tout en tant écoutant la magnifique chanson de fin, regardant les crédits défiler tout me demandant si la meilleure manière de toucher un joueur n'était pas - finalement - de créer un jeu fataliste. Je me disais également qu'Ueda était un grand, un artiste au sens premier du terme. Enfin, mon cerveau donna vie à une théorie au final fumeuse, puisque j'en suis venu à penser que Yorda était devenue la nouvelle Reine.
Jusqu'à ce que je prenne le contrôle d'Ico une dernière fois, que je commence à me balader sur la plage, et que je retrouve Yorda.
Ce genre de fin signifie une chose : La fatalité n'a rien à voir avec l'émotion.
Prochain jeu : Okami.