foum
Merci pour ton avis 
Je m'attend pas à du challenge sur Heavy Rain, j'espère surtout voir une histoire intéressante et une mise en scène travaillée. J'espère que de ce côté là je ne serai pas déçu 
(...mais pour l'instant ça va, ça à l'air de prendre de l'épaisseur cette histoire de meurtres
)
Couizzz
Pour l'instant je dirais que non, le tour par tour ne casse pas le rythme. Tu peux esquiver la plupart des combats si vraiment tu ne veux pas perdre de temps, car ils se déclenchent en touchant les ennemis.
Et ils ne durent pas 3 plombes non plus, ils proposent même une certaine originalité.
Il y a une "Active Time Battle" (une jauge qui se remplit et indique qui va jouer ensuite) un sytème de joyaux/rune/matéria à mettre sur les armes ou accessoires pour leur conférer des éléments, des arbres de compétences, et des petites subtilité originales... Plutôt sympa donc. Je verrai ce qu'il vaut sur la longueur.
Si tu as l'occaz, teste la démo 