Spécial pour Foum
Bon voilà, j'ai fini Dead space 2. Un excellent jeu.
Alors que le premier misait tout ou presque sur une ambiance pesante, oppressante, cette suite se veut plus orientée action. On retrouve avec plaisir (si si !) les necromorphes du premier, et d'autres petits nouveaux très sympas egalement.
La plupart des environnements sont plus grands, moins cloisonnés, ce qui ôte le côté etouffant que pouvait avoir le premier volet. Ceux-ci sont plus variés, plus colorés, mais tout aussi magnifiques pour les yeux.
La bande-son est encore une fois une des forces du jeu. Quel plaisir d'entendre des hurlements au loin, les grognements de necromorphes, les bruits non-identifiés...
En revanche, bien que certains passages provoquent quelques sursauts de temps en temps, les passages flippants sont plus rares, et la tension moindre, certains niveaux etant uniquement basés sur le massacre d'ennemis. Isaac est moins seul, ce qui a une influence sur l'ambiance plus "rassurante" de cet opus, et il parle alors que pour moi, un heros muet permettait une meilleure immersion. De plus, on connait les trucs des developpeurs pour nous effrayer, donc ça fonctionne moins (un peu comme à la fin du premier).
Ceci dit, par moment, le stress monte d'un cran quand il s'agit d'echapper à des hordes d'ennemis et que tu n'as plus de munitions !
Quant au scénar', sans être mauvais, il reste assez classique.
Pour résumer : Dead space 2 comporte des scènes mémorables, il est plus beau, plus long, plus rythmé, plus varié, mais, et ce n'est pas rien, moins effrayant que le premier.
Comme de nombreux tests le soulignent dead space 2 est au premier ce qu'"Aliens le retour" est à "Alien le huitieme passager".