CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

A quoi jouez-vous en ce moment?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 08 septembre 2010 à 21:34:29

Ahhh coool!!! faut juste passer le début quoi^^

je compte pas m'arrêter pour autant mais du coup, il me faut un temps d'adaptation^^
et pendant que j'y suis, j'aime pas le déverouillage des coffres et le système de récupération de fichiers en trois parties!! :nah:

bref ça fait un choc!! :rire2:

[tueur-a-gages]
[tueur-a-gages]
Niveau 10
08 septembre 2010 à 21:48:05

oui, ça aussi c'est ch..., surtout qu'on t'explique pas comment faire, la premiere fois j'ai perdu sans rien comprendre :rire2:

ce que je regrette surtout c'est le systeme d'achat/vente des armes qui a disparu.

gandara
gandara
Niveau 10
08 septembre 2010 à 22:32:57

avec tous les points négatifs que tu avances, ghal, je sais pas si je vais faire le 2 :-( :o))

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 09 septembre 2010 à 02:24:48

COmment je suis décue par ce 2 pour le moment!! :-(

Le côté RPG a vraiment été sacrifié sur l'hôtel de l'action!! :mort:
tu gagnes même plus d'XP en tuant des méchants!! :snif2:

effectivement plus d'inventaire!! plus une foule d'armes et d"amélioration!! juste quelques modèles...

J'arrête pas de brailler et de me prendre le chou depuis le début alors que le premier a été un plaisir de bout en bout!! pas une seule fois je me suis agacé alors que là j'ai failli jeter mon ordi tout neuf par le vélux!! :rire2:

Ganda>> message codé: ne l'achètes pas!! :gni:

Simonosaurus
Simonosaurus
Niveau 10
09 septembre 2010 à 03:04:21

Salut, je me permets de m'incruster pour cette discussion.

Il faut quand même voir les choses en face : les véritables côtés RPG de Mass Effect 1 sont le dialogue et les choix que l'on peut faire.
Parce que niveau feuille de personnage..... ben y a rien ! Les compétences sont peu nombreuses et laissent peu de place à la variété.

Dans ME2, les points forts RPG que sont les dialogues et les choix sont présents.
La feuille de personnage est encore plus ridicule que dans ME1, mais c'est finalement moins hypocrite, la possibilité de personnalisation étant finalement équivalente.

Alors finalement, qu'est ce qui "manque" vraiment à ME2 qu'il y avait dans ME1 ?

L'inventaire était bancal, mais c'est vrai c'était sympa de pouvoir mettre des mods sur l'équipement. On peut dire aussi que cet équipement était varié, même s'il faut pas oublier que c'était en grande partie de simples déclinaisons et versions différentes.
L'inventaire de ME2 est donc peut être décevant, mais les armes et éléments d'armures proposés sont vraiment différents les uns des autres, ce qui n'était pas souvent le cas dans ME1. Ne pas oublier aussi le rajout des armes lourdes.

Ensuite ?
Le piratage, ça c'est clair c'est du foutage de gueule. Dans ME1, il fallait un spécialiste pour accéder à bien des coffres et vestiges.
Dans ME2, 3 soudards arrivent à bout du truc le plus sécurisé. c'est du grand n'importe quoi et c'est pour moi la seule grosse entorse au côté RPG de ME1.

Enfin, les balades en Mako.
Sauf que l'exploration dans ME1, c'était une grosse blague : une carte dont on change le relief et la texture, des fonds différents, 3 lunes différents, 2 soleils, toujours les mêmes trucs à récupérer, les mêmes bases à visiter et paf, vive les balades en Mako.
Ça aussi c'était du foutage de gueule.
Le tort là dedans, c'est que Bioware n'a pas voulu conserver cette partie et l'améliorer. Mais en tout cas, ME2 n'a pas grand chose à envier à ME1 côté exploration.
En fait c'est surtout la balade dans la Citadelle qui manque, ça c'est clair.

Tout ces petits détails, mis bout à bout, peuvent saouler c'est clair.
Mais faut relativiser : ME1 n'était déjà pas un RPG pur et dur et ME2 n'a fait que confirmer cela en réduisant un peu plus des côtés RPG déjà maigres et anecdotiques.
Mais à côté de ça, le plus important est toujours là et bien là : le rôle à jouer, les choix à faire.
Et malgré tout, ME2 est heureusement plus rodé que son ainé, l'action est plus nerveuse et plaisante (un bémol pour les cartouches à la con tout de même).

Bref, ME2 est quand même un sacré bon jeu, même si c'est vrai qu'on était en droit d'attendre mieux pour certaines choses. Mais rien qui vaille la peine de se bousiller le plaisir. Rien d'énorme en tout cas.

da-sardin-killa
da-sardin-killa
Niveau 10
09 septembre 2010 à 06:11:46

Salut, je sais que ça fait classe et puriste de cracher sur ME2, mais il est aussi bon que le 1er dzl.
Sinon je joue à Demon's Souls, un dungeon rpg plus que recommandable :banzai:

gandara
gandara
Niveau 10
09 septembre 2010 à 06:18:55

ghal> je suis en train :oui:
surement pas pour ce we mais j'ai de l'espoir pour le prochain :oui:

si j'ai bien compris :
il n'y a plus d'inventaire (donc plus de gestion de mod et munition), plus de promenade en mako, plus de compétences à améliorer ? :doute:

bref, ce n'est plus un rpg (hors dialogue) mais juste un shooter ? :doute:

... bah c'est très bien pou moi alors :gni:

FredGT
FredGT
Niveau 10
09 septembre 2010 à 08:08:31

C'est pas "juste un shooter" quand même :sarcastic:
Concernant l'inventaire, c'est plutot limité effectivement. Quand au Mako, la bonne idée qu'ils ont eu de le virer se truc de merde :ok: Vive le sonar (depuis l'espace) pour sonder les planètes afin de trouver de l'iridium, élément zéro, ...
Et les promenades, tu les feras de système solaire en système solaire, de planète en planète avec ton vaisseau :content:

FredGT
FredGT
Niveau 10
09 septembre 2010 à 08:09:14

Et je trouve ce 2ème épisode encore plus palpitant que le premier :oui:

gandara
gandara
Niveau 10
09 septembre 2010 à 08:42:30

le vaisseau est contrôlable ? :bave:

FredGT
FredGT
Niveau 10
09 septembre 2010 à 10:01:21

Euh... oui il l'est, mais ne t'attend pas à un shoot spacial :rire:
C'est un peu comme le mako : juste pour se déplacer :o))

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 09 septembre 2010 à 12:31:22

Ganda>> Oui, c'est un pin's sur l'écran que tu peux déplacer sur ta carte^^

Ouais en fait, il est plus masculin ce jeu que le premier!! :rire2:

Simon>> les dialogues ne sont pas l'apanage du RPG , nombre de jeux d'aventures en click et point ( sybéria par exemple) fourmillent de dialogue^^
Guild wars , les choix cornéliens interviennent seulement dans Nightfall et pourtant c'est bien un CORPG à la base^^

Une bonne partie du RPG, c'est quand même avoir la possibilité de monter de niveau ton perso et de le faire évoluer, de changer ses équipements etc etc^^
Et là, c'est vraiment devenu minimaliste!! :/
Ca me plait moins^^

Après je vais le terminé car je sais très bien que les atouts du jeu ne se limite pas à cela^^ et puis je veux être prête pour le trois^^ xD

[tueur-a-gages]
[tueur-a-gages]
Niveau 10
09 septembre 2010 à 12:36:05

En fait, les developpeurs ont ecouté les principales critiques : on se perd facilement dans la citadelle, les ascenseurs c'est trop long, le mako c'est pas bien, l'inventaire est trop fouillis, les gunfights trop mou, les planetes toutes pareilles...ce sont les principaux reproches fait au premier opus (malheureusement !) et ea a voulu rectifier le tir pour satisfaire les joueurs, tout comme cela a été fait avec assassin's creed. Sauf que les points noirs du premier pour certains ne le sont pas pour tous. Me perdre dans la citadelle me donnait l'impression d'etre minuscule dans cet environnement enorme.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 09 septembre 2010 à 12:41:41

Perso, j'adorais la citadelle!! :content:
Si tu l'explores bien et que tu utilises la carte pour te guider et que tu écoutes bien les dialogues que tu regardes tes quêtes, tu te perds pas trop^^
Moi ca va, je la connaissais au bout d'un moment^^ et les "voyage express" aident après aussi^^
le mako, il m'a fait grincé des dents mais l'exploration j'aimais bien^^

J'ai fais mes p'tites collections tranquille pépéère!! :rire2:

Et moi j'adorais passer du temps à équiper mes choupinous!! :coeur:

Bref, c'est une question de goûts^^ :)

[tueur-a-gages]
[tueur-a-gages]
Niveau 10
09 septembre 2010 à 17:13:13

Et moi j'adorais passer du temps à équiper mes choupinous!!
:d) :rire2: wrex, un choupinou ?

C'est une question de gouts en effet, moi aussi je preferais la citadelle et le systeme d'equipement et d'achat des armes mais bon, l'aventure reste enorme, les scenes de dialogues sont meilleures je trouve et mieux réalisées.

Il parait que pour le troisieme, ea a analysé grace aux connexions des joueurs leur façon de parcourir le jeu (pragma/conci), la classe la plus choisie (sans surprise c'est "soldat") etc...pour paufiner le dernier volet.
J'ai hâte ! :bave:

-roytrash-
-roytrash-
Niveau 6
09 septembre 2010 à 18:21:52

Pour ma part, je trouve les M.E. frustrants, rien qu'à la citadelle sur les balcons, le décor de la ville est "magnifique" mais on ne peut pas y aller! on ne fait que contempler de loin, enfin c'est un détail pour certains mais pour moi c'est important... Les planetes sont vides, le nouveau systeme de Scan est pénible à la longue et que dire des interactions, terminé de customiser ses armes (le seul point RPG de ME1 disparu dans le 2), donc je ne vois aucun point de RPG, à part le scénario, l'"histoire", mais ça ne fait pas tout...
J'ai terminé péniblement le premier (et oui) et je n'ai jamais eu le courage de finir le 2.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 09 septembre 2010 à 19:17:17

Vega>> Ah ben oui vu comme ça , ça fait moins choupinou d'un coup!! :( :rire2:

les dialogues>> j'ai mis des sous titres ( vu que j'ai une mémoire visuelle , ça m'aide :rire2: ) et contrairement au 1 ou c'était parfait, là parfois ce qu'ils disent n'a pas grand chose à voir avec ce qui est écrit!! :rire2:

Moi c'est porte étendard un jour, porte étendard toujours!! :coeur: ( mais là ils nous ont enlevé déchirure et protection!! :snif: )

j'espère qu'ils vont pas le faire sauter cette profession dans le trois!! :hum:
Pitié j'aime pas du tout soldat moi!! :-(

Grifhal
Grifhal
Niveau 7
09 septembre 2010 à 22:16:03

On peut toujours dire ce qu'on joue??

Digit
Digit
Niveau 10
09 septembre 2010 à 22:46:04

Ca dépend, tu joue a mass effect ou pas? :gni:

:dehors:

gandara
gandara
Niveau 10
09 septembre 2010 à 22:46:53

:rire2:

La vidéo du moment