Apparemment le dernier Baldur's Gate arrive à faire un système de personnalisation et de choix tout en ayant une histoire bien poussée. Bon, ne l'ayant pas testé, je ne peux me prononcer mais ça pourrait être une exception.
Totalement d'accord VDD, il faut imposer la chose au joueur.
Mais après certains studios ont peur du bide avec ça. Plus jeune, quand j'étais ado, les héros imposés me rebutaient, j'aimais le coté personnalisation à outrance et moins l'histoire. Je me rappelle ne pas avoir joué au premier Witcher juste parce qu'à l'époque j'aimais bien l'idée de pouvoir choisir une classe, le nom du perso etc... (Quel con j'étais)