Bon, j'ai commencé Quantum Break, exclu Microsoft, sur One.
Après avoir passé de longues heures à errer dans Bright Falls avec Alan Wake sur 360 il y a quelques années, j'attendais les finlandais de Remedy avec une petite dose d'impatience.
On retrouve leur "patte" sur Quantum Break : une narration toujours soignée (avec des angles de vue divers) et une maîtrise des jeux de lumière et autres effets visuels qui en mettent plein la vue à l'aide de ralentis bien sentis. Ca fonctionne encore ici, on est toujours admiratif de leur boulot de ce côté là.
Et ça parle de quoi ? Bah de voyage dans le temps. Pas très original certes, un classique même, mais c'est le genre de sujet que j'affectionne. Rien de bien nouveau côté trame scénaristique pour le coup : une machine à voyager dans le temps, un accident, des pouvoirs temporels, des sauts dans le temps avec des personnages qui se croisent et des destins qui s'entremêlent.(je ne rentre pas dans le détail comme ça on évite les spoils)
Côté gameplay, j'apprécie beaucoup les phases de gunfight, nerveuses (ça change d'Alan Wake !), agrémentées de possibilités diverses grâce aux compétences permettant d'influer sur le temps (boucliers temporels, esquive, ralentissement etc..) 
Ces phases de combat alternent avec des séquences "d'énigme" (ouais c'est exagéré) consistant à trouver la meilleure manière de progresser à travers les niveaux (là encore en usant des fameux pouvoirs).
Tout comme dans Alan Wake, le jeu es découpé en actes/chapitres à la manière d'une série TV...sauf qu'ici on a droit à une vraie série TV avec de vrais acteurs. Les personnages sont d'ailleurs modélisés à partir de ces derniers (Shawn Ashmore, Aidan Gillen, Dominic Monaghan, Lance Reddick...)
A la fin de chaque acte, on incarne un autre personnage du jeu et on doit faire un choix. A partir de là, on a une "jonction" représenté par cette mini-série, qui fait donc la transition entre deux actes. Ces épisodes durent une vingtaine de minutes. Et c'est là pour moi que le bât blesse...:(
Quand je joue à un jeu, j'aime m'impliquer à fond, je fouille partout, je lis tout les documents etc mais
je n'ai pas envie de regarder une série.
Ce mélange des médias est une mauvaise idée. D'un côté, j'ai envie de mater pour en apprendre plus sur l'histoire, de l'autre j'ai envie de jouer ! De plus, je n'ai pas toujours vingt minutes devant moi, si je veux jouer dix minutes, que j'en joue cinq et que je me retrouve à une jonction, bah merde, je fais comment ?
Du coup, je progresse en passant ces épisodes (bon ils ne sont pas complètement utiles à la compréhension du jeu) mais j'ai peur que le jeu soit un peu trop court, que les dév' aient passer trop de temps là-dessus au lieu de se concentrer sur du contenu jouable. A voir, mais je pense que dans deux jours je l'aurais fini. 
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