Le 05 mai 2023 à 14:28:42 :
Je sais pas ce que c'est 

Le 05 mai 2023 à 14:29:23 :
Nofake
Parle m'en donc, explique moi
le ray tracing, c'est une techno Nvidia qui a pour but de rendre les jeux les plus réalistes possible visuellement notamment sur les jeux de lumière. D'ou RTX... Ray Tracing X
C'est pas au point, ca bouffe des ressources et ca met en PLS même une 4090
Le DLSS/FSR/XeSS, c'est des upscaler + du frame génération.
le Upscaler: En gros c'est une option qui s'active dans les paramètres des jeux. Ça calcule 1 image en 1080p puis la transforme en image 4k.
Le Frame génération: le GPU et l'ia vont créer une image qui n'existe pas à partir de rien. L'image générée par FG est une image extrapolé par IA à partir de la Frame précédente
En gros ça permet à ton GPU de boost en 2/4k et d'atteindre les 200 images secondes easy. Parce qu'il est plus facile pour un gpu de le faire pour de la 1080p puis upscale en 4k que direct 4k (les TV font ca aussi) sachant qu'une image sur 2/3 est une image extrapolé que le GPU n'aura pas calculé à partir des info cpu
Message édité le 05 mai 2023 à 14:45:31 par signaturesueur