Ne pouvant attendre la version PC ou Xbox, je suis allé acheter la version ps2 et la console qui va avec ; )
Après 2 heures de jeu, que dire...
l´ idée du scénario est sublime, on a vraiment envie de faire progresser cette tete de mule de Ryan. Il est jeune, hargneux, et une vengeance en tete. tout ca vous pousse à gagner, à s´ ameliorer.
mais voilà, je ne jouerai qu´au mode scénario, parce que ce n´est pas les physiques des voitures qui me pousseront à rester 6 mois sur les courses uniques.
les sorties de route sont bien trop tolérantes, les prises de courbes frisent le n´importe quoi.
ou sont passées les séances de qualifs si déterminantes dans les 2 premiers tocas??
je ne parlent meme pas d´ aliasing qui vous flinguent les yeux au bout d´une heure de jeu!
je croyais ce problème a semi résolu avec les nouveaux kits de développement. Il faut remonter à "Driving emotion type S" pour retrouver ces horreurs visuelles.
je ne sais si vous avez remarqué aussi que l´on entendait à peine le bruit des moteurs des autres concurrents, ce qui m´ attriste un peu aussi!
Il commence à etre loin le temps de l´ élitisme des premiers jeux Codemasters ( quoique sur PC avec Flashpoint)
Codemasters prends une bien étrange voie, en esperant que celà ne deviene pas une voie de garage!