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Sujet : [rpg amateur]projet bidesque

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olololo olololo
MP
Niveau 36
28 février 2015 à 18:37:14

oui c'est mon cas mais pour ce projet j'ai tout perdu et au bout de 2 ans j'avais envie de reprendre donc j'ai tout refait sous un autre programme :ok:

olololo olololo
MP
Niveau 36
01 mars 2015 à 19:16:12

up
lien : https://www.dropbox.com/s/g0dsfdu25o82d6v/Projet%20Bidesque.zip?dl=0
screens :
http://projetbidesque.site11.com/screen.jpg
http://projetbidesque.site11.com/screen3.jpg
http://projetbidesque.site11.com/screen4.jpg

gmaloderche gmaloderche
MP
Niveau 4
23 mars 2015 à 12:52:42

Moi je vous conseil ce MMORPG qui vient de passer gratuit http://bit.ly/1N2RV3o

olololo olololo
MP
Niveau 36
15 avril 2015 à 21:55:08

bonjour :hap:

voilà la version 0.14 (1.14 normalement mais j'ai changé) :

https://www.dropbox.com/s/qv877v6i0h8kmqu/Projet%20Bidesque%20V0.14.zip?dl=0

Ajouts :
- Zone Sournolle pas vraiment accessible
- Zone mine avec un petit gameplay
- Système de Chat-PNJ (sur 1 pnj)

Modifs :
- Réactivation dialogue bataille hapoche ?
- Des bugs corrigés / détails ajoutés

5/10min de jeu par rapport à la maj précédente...
Y'a encore des bugs mineurs dans tous les sens mais j'ai testé la ligne droite qui fonctionne.
J'ai mis une save au sous-sol 1 (buggy niveau inventaire mais ce n'est pas grave)

Prochaine maj dans loonngtemps

olololo olololo
MP
Niveau 36
30 juin 2015 à 21:08:49

voici un fix de la 1.14 : https://www.dropbox.com/s/ox08efs1paa46io/PB1.14_Fix.zip?dl=0
lien vers le site du projet : http://projetbidesque.site11.com/
bon ça bide ici mais c'est pas grave. si y'a des intéressés je recherche des petites idées de rajout pour la suite :ok:

olololo olololo
MP
Niveau 36
12 août 2015 à 21:08:11

bonjour,
voici la version 0.15 du projet bidesque [[sticker:p/1kki]]
https://www.dropbox.com/s/v40ef3sejjic5qx/PB015.zip?dl=0

Ajouts :
- Sentier, Mur, Tente, HC, Pl.

Modifs :
- Caméra (sur demande)
- Corrections de bugs (entre autres : qwerty remis, moonwalk ratin replacé)
- Pause des dialogues en voix synthéthique car trop lourd en poids ko
- des bugs en moins
- utilisation potion en combat changé

bug connu : les persos qui quittent le groupe devant la ville sont plus trouvables

la sauvegarde la plus proche de la fin de la 0.14 est "mine" (aller dormir)

comme d'habitude, retours/idées/remarques bienvenus

La 0.16 pour noel [[sticker:p/1kkl]]

olololo olololo
MP
Niveau 36
26 avril 2016 à 17:25:01

Voilà la version 0.16 :
https://www.dropbox.com/s/ryx4217hp08m0dt/PB%20V0.16.zip?dl=0

voilà des ajouts :
- Avancée jusqu'à la zone post-plage et ce qui va avec.
- Style de combat "bataille" expérimental stade embryonnaire.

voilà des modifs :
- Test de rajout de mains (simples boules) sur certains smiles. (remarque de Funkumo)
- Test de remise de la fenêtre de configuration (pour la résolution laissez le 800x600) (pour la qualité ne pas forcer si pc en carton, simple/good conseillé)
- Affichage pochs dans le menu
- Dash auto appui touche shift (suite à rapport de bug qui ne me semblait pas exister)
- Test de non-attente de vsync (truc lié au fps apparemment) pour tenter de moins ralentir le jeu en quality good/beautiful/fantastic (peut faire bug c'est un test).
- Correction de 98756412308675 petits bugs (soit ~2% de leur totalité).

voilà des notes en plus :
save vers la fin de la 0.14 "Mine"
sinon un peu plus loin la save "HC"

olololo olololo
MP
Niveau 36
15 décembre 2016 à 17:41:57

maj V0.17

https://www.dropbox.com/s/4oef4vh45mvonhc/PB-017.zip?dl=0

Ajouts :
- boîte de dialogue annonce cinématique funkumo.
- petite animation d'attaque en combat de base. (idée ClockTower)
- 2-3 lieux et avancée du jeu.
- Responsive 2D (résolution libre) sur demandes/remarques diverses. Indicateur attente appui touche dialogue.

Modifications :
- Correction d'épidémie de bugs / Crédits propres / Vsync remis car pose trop de problème.
- Gestion azerty/qwerty/flèches pour diriger (en test - demande funkumo)
- Simple coup de poing en combat temps réel.

Notes :
- Menu testeur en cours (en complément des sauvegardes) en appuyant sur F3 pendant 1 seconde, pour les testeurs qui veulent aller à un "chapitre" particulier. (peut poser des problèmes en "reculant" dans le jeu avec un conflit de variable déjà activée par exemple).
- La maj d'unity 5 a mis bien cher au projet avec des problèmes sans solution : caméra qui voit un peu à travers les murs, les lumières ont été changées et d'autres trucs ont pris des dégâts.
- les minijeu étant trop chiant à adapter en responsive y'a un changement de résolution du jeu avant/après pour compenser.

à suivre

olololo olololo
MP
Niveau 36
04 septembre 2018 à 00:13:03

Maj 0.2
https://www.dropbox.com/s/po4ihakxzhygtpp/PB%200.2.zip?dl=0

Debug :
- Correction du dash qui dashait en vitesse normale à la fin

Modifs :
- Amélioration invisible combat temps réel quand y'a des smiles dans le groupe
- Tente passée en "objet-clé" (= rare et 1 seul exemplaire)
- Joystick adapté pour choix/dash/worldmap (remarque G3)

Ajouts :
- Suite/fin montagne et le truc derrière en construction

Infos :
- La dernière zone (après la montagne) est en cours donc c'est normal si y'a des trucs qui vont pas (pas encore de mur invisible).

olololo olololo
MP
Niveau 36
02 mars 2023 à 01:52:41

V0.21 :
https://ratin.itch.io/projet-bidesque-021

Ajouts :
- Chapitre 12 en cours
- Easter 1 & 2
- JDC / SP
- Minimap+

Modifs :
- Miniflèche indicatrice catégorie inventaire
- Quelques pnj renommés en pseudos demandés
- Accélération si pente descendante / Anti-graviment pente quasi-verticale
- Bataille : collisions entre les modèles
- Credits (v2)
- Dash 4 directions
- Titre / Type dans état
- Moyen d'écarter les suiveurs si bloqué (triple espace)
- Nettoyage / Debug

olololo olololo
MP
Niveau 36
02 avril 2023 à 21:03:23

V0.22 : https://ratin.itch.io/projet-bidesque-022

- Combat tactique
- Fin chapitre 12
- Modifs / debug

https://www.noelshack.com/2023-13-7-1680455676-1.jpg https://www.noelshack.com/2023-13-7-1680455676-2.jpg https://www.noelshack.com/2023-13-7-1680455676-3.jpg

CaptHastings9 CaptHastings9
MP
Niveau 5
02 avril 2023 à 21:04:40

Au final, t'as passé combien d'heures dans la création de ce projet ? https://image.noelshack.com/fichiers/2017/39/3/1506524542-ruth-perplexev2.png

olololo olololo
MP
Niveau 36
02 avril 2023 à 21:52:15

Le 02 avril 2023 à 21:04:40 :
Au final, t'as passé combien d'heures dans la création de ce projet ? https://image.noelshack.com/fichiers/2017/39/3/1506524542-ruth-perplexev2.png

Ca doit se compter en milliers, environ 100h ce dernier mois mais j'ai forcé, d'habitude c'est moins

Message édité le 02 avril 2023 à 21:52:51 par olololo
olololo olololo
MP
Niveau 36
02 mai 2023 à 15:29:08

V0.24 (+0.02 pour maj normale maintenant)
https://ratin.itch.io/projet-bidesque-024

- Trailer https://www.youtube.com/watch?v=YwvM_LEfxPo
- Parcours / système RTS
- Chapitre 13
- Modifs / debug

https://www.noelshack.com/2023-13-7-1680455676-1.jpg https://www.noelshack.com/2023-13-7-1680455676-2.jpg https://www.noelshack.com/2023-13-7-1680455676-3.jpg

olololo olololo
MP
Niveau 36
08 septembre 2023 à 00:23:58

maj v0.33 - Chapitres 14/15/16
https://ratin.itch.io/projet-bidesque-033

olololo olololo
MP
Niveau 36
16 septembre 2023 à 18:27:47

ce bide infini :mort:

MiniLombax MiniLombax
MP
Niveau 44
19 septembre 2023 à 22:28:12

Bordel le jeu en développement depuis 13 ans https://image.noelshack.com/fichiers/2018/29/6/1532128784-risitas33.png
Force à toi clé https://image.noelshack.com/fichiers/2018/29/6/1532128784-risitas33.png

olololo olololo
MP
Niveau 36
19 septembre 2023 à 23:56:00

Le 19 septembre 2023 à 22:28:12 :
Bordel le jeu en développement depuis 13 ans https://image.noelshack.com/fichiers/2018/29/6/1532128784-risitas33.png
Force à toi clé https://image.noelshack.com/fichiers/2018/29/6/1532128784-risitas33.png

Merci :ok:
Encore quelques années et ça devrait être bon pour le goty 2026 :oui:

Misaka-10032 Misaka-10032
MP
Niveau 20
30 novembre 2023 à 17:36:26

Je salue ta détermination khey :hap:

olololo olololo
MP
Niveau 36
01 décembre 2023 à 18:11:38

Le voilà, le message du 4ème trimestre 2023, c'est noël avant l'heure :ouch:
Merci :ok: prochaine maj fin d'année normalement on lâche rien https://image.noelshack.com/fichiers/2017/03/1484606580-risitasmilitaire3.png

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