Komalis Voir le profil de Komalis
Posté le 22 juillet 2014 à 21:37:35 Avertir un administrateur
"Non, ça n'est pas un logiciel. tout a été coder de nos propres mains. ça n'est pas par ce que l'on utilise des tileset que c'est forcement du rpg maker. "
C'est entièrement faux, tu utilises une template, quelque chose de pré-conçu, sans même cité, et en ayant enlever tout les liens menant vers la page où on te présente le projet, c'est pas vraiment bien ce que tu fais, voir pas BIEN du tout.
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Effectivement, le moteur de base utilisé est celui d'openrpg. Le problème, c'est qu'il se fait vieux et qu'il est ultra bugue. Du coup, nous recodons nous même le même moteur sous node.
Node nous permettant de faire tout ce dont on souhaite, nous allons pouvoir être beaucoup plus performant avec node... Ce qu'open rpg lui, ne le permet pas.
Sinon, le moteur de base a été amélioré, débuguer de partout et on a mêem ajouter des nouvelles fonctions comme des guildes, des panneaux "publicitaires", des ressources naturels cultivables, des coffres permettant à n'importe qui de déposer des objets et j'en passe et des meilleurs.
Plus d'info sur le forum ou tout est transparent : http://flipidingue.fr.nf/admin/forum/index.php/
Aussi bien, la partie openrpg pour les curieux.