Un jeux vidéo pour la plupart des gens c'est "un produit a duré limité".
T'y joue pour ceux qui l'installe, tu le termine(même pas pour certain que ça gonfle rapidement) et tu n'y retouche plus jamais.
Les délires de gamer collectionneur qui y rejoue des années plus tard ou ceux qui font retro gaming only, c'est une minorité tellement infime que la question de pouvoir y jouer dans 15 ans les gens en ont strictement rien à foutre d’où le désintérêt general pour le "cas steam".
Dans un jeux ce qui attire les gens c'est loin devant :
- Les graphismes/Immersion
- La nouveauté du type de gameplay
- Le reste
Hors les jeux de 15 ans et + ne propose rien de tout ça et donc n’intéresse pas la majorité des joueurs.
En bref, le seul point intéressant que l'auteur soulève c'est la revente. 