Avant d´être un jeu de super-héros, et loin de l´approche " pulp" de jeux qui exploitent également le thème de la seconde guerre mondiale, comme Weird Wars ou Gear Krieg, Godlike est une uchronie. Le thème du jeu découle de la volonté de l´auteur, Dennis Detwiller, d´extrapoler un univers crédible en partant du postulat que les super-pouvoirs ont fait leur apparition. Ainsi, dans Godlike, les super-héros ( appelés Talents) ne sont ni des monstres, ni des idoles. Ils restent avant tout des hommes, avec leurs désirs, leurs faiblesses, et leurs peurs, et leur impact sur l´histoire n´est que marginal : comme avec toute évolution, la société, après un temps d´adaptation, a tôt fait de s´habituer à leur existence. . .. [toute la description]