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Sujet : REGLES DU JEU

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shun_nitta shun_nitta
MP
Niveau 9
04 juillet 2005 à 21:26:39

REGLES DU JEU

1-Vocabulaire

A/hierarchie au sein d´un clan

SEIGNEUR DE CLAN:chaque clan est composé en premier lieu du seigneur,il est le chef du clan,le président quoi; son role principale est de prendre les décisions politiqueet de veiller a la cohésion au sein de son armée
il peut exercer a un pouvoir rés centralisateur,voir anti-démocratique,c´est a dire qu´il n´écoute que trés rarement ses généraux sur le plan politique et peut assurer l´enssemble de la stratégie surle champ de bataille
cela a pour consséquences de faire baisser le moral des troupes qui se sentiront sous l´emprise d´une dictature,mais cette baisse est relativement faible si cette politique s´avère éficce et si elle ne compromet pas le niveau de vie(quantité des provisions en particulier mais aussi des activité) et elle peut etre judicieuse si le seigneur a l´impression de se sentir entouré de généraux incompétent
is le seigneur peut également décidé de pratiquer un pouvoir plus démocratique,moins centralisé en déléguant plu de pouvoir a ses généraux......mais le segneur doit pour cela s´engager a ne prendre que des décision politique que ses généraux lui proposent(je vous sugère d´aller voir l´exmple de consseil politiue que j´ai donné sur le forum dragon´s revenge) et a ne pas prendre tte les décisions sur le champ de bataille,c´est a dire,par exemple,de laisse l´initiative du choix de la stratégie a son seigneur de guerre
cela permet de maintenir le moral des troupes a leur niveau(pas d´augmentation et pas e diminution),mais cela peut etre risqué,car il doit suposé qe l´enssemble de ses généraux son compétent..et si il se trompe,ca peut etre a victoire de l´armée qui poura etre compromise
Mais le seigneur ait quoiqu´il arrive celui qui posséde la décision finale sur le plan politique,celui qui décide d´ataquer ou de défendre un autre empire,ainsi que la diplomacie avec les autres empire(tendance a l´alliance ou mepris pour l´autre empire,voir une " guerre froide")
aprés les éléctions,la premiere mission du seigneur sera d´atribuer un nom a un de ses général(par exemple dark vador a kojiro the tiger)ainsi que la fonction de ce général(il peut désigner le segneur vador en tant que seigneur de guerre ou en tant que sous général)
je vais maintenant vous parler des autres grades pésent au sein d´un clan,au départ,étant donné que je pensais q´il y aurait plus de monde,je penssais faire bcp plus de grades,mais vue le peude monde u´il y ait g du rétrécir la liste

-SEIGNEUR DE GUERRE:le seigneur de guerre est le chef des armées,le seigneur a la possibilité de lui déléguer le pouvoir " stratégie spontanée"c´est a dire au pouvoir stratégique AU COURS des batailles qui corespon au commandement des unités au cours de la bataille,il peut dans ce cas donner des ordres a ses unités(si vador est seigneur de guerre et qu´il possède le pouvoir de " stratégie spontanée,il peut dans ce cas dire a un de ces génraux de se positionr a tel ou tel endroit)).
il peut également recevoir le pouvoir de " décision tactique" c´st a dire la stratégie avant la bataille,c´est a dire que c´est lui qui prend,aprés concertation et proposition e ses généraux de la tactique a adopter au commencement de la batille et que le détenteur du " pouvoir de stratégie spontanée"(lui ou le segneur du clan) poura modifier au cours de la bataille
si le seigneur du clan décide de ne déléguer aucun de ces pouvoirs a son seigneur de guerre,alors ce dernier ne devient qu´un simple général et c´est le segneur de guerre lui meme qui s´ajoute la fonction de seigneur de guerre,cela est dans une optique centralisatrice
quoiqu´il en soit,le seigneur de guerre posséde a le droit de proposer une décision poitique a son seigneur lors du conseil politiqueet s´il ne posséde pas le pouvoir de " décision tactique" il a tt de meme le droit de proposer une tactique au seigneur

-General: il est le chef de son unité personelle,celle ci peut etre constitué de jedi,d´engin volants,de droides ect.....selon le clan et l´identité du général
si le détenteur du pouvoir stratégique lui donn des ordres,c´est lui qui doit donner l´ordre a ses unités d´éxécuter cette ordre,de faire le mouvement,il doit donc assurer la reussite de cette ordre avec succés
mais il peut ne pas suivre cette ordre et agire a sa guise,c´est a dire éxutez une aure manoeuvre sur le champ de bataille
cela peut etre aprécier par le seigneur de guerre si cette initiative se termine par un succés cela peut etre aprécier par le seigneur,mais également réprimaée si ce genre de chose est jugée trop risqué pour le seigneur.
mais elle sera quoiqu´il arrive réprimandée comme vs vs en doutez si cela se termine par un échec
le général est de tte facon celui qui décide de la formation qu´adoptera son unité,comme n nous l´étuiderons elle peut etre a orientation défensive,intermédiaire ou offensive,il peut donc décide d´adopter une formation qui suit l´iddée de la stratégie,ainsi il peut décider d´emploer une formation offensive si le détenteur du pouvoir stratégique décide d´adopter une formation offensive mais il peut encore une fois décidé d´aller a contrecourant,mais il n´est pas santionable sur sa décision au sujet de la formation qu´il adopte
il n´est sanctionable que sur sa performance en combat
le général peut aussi proposer des iddées au consseils politique et des sratgéies au conseils militaire

quoiqu´il en soit,a la fois tt les gradés ont également leur unité personelle en combat,y compris les seigneur

voila pour les hiearchie,est ce que quelqu´un a des questions la dessus?

Tom124 Tom124
MP
Niveau 10
06 juillet 2005 à 11:59:27

C´était très clair, merci :ok:

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