Mais si, les niveaux de dificulté d´un monstre se calculerons par sa maitrise de son arme, sa force, sa résistance (car tous les coup ne seront pas forcément mortel, et il faudra alors rester debout malgré ses blessures), son armure, son intelligence, sa rapidité , si il fait de la magie ou pas, si il fait des acrobaties ou pas, ex....
Bref, tous les éléments d´un combat réel. Tu voit, des facteurs de dificulté, il y en aura surement plus que dans Fable 1.