REGLES DE LA GUERRE DES GUILDES!
Voila, j’ai créé ici un condensé de toutes les règles de la guerre des guildes ainsi qu’un recueil de mes idées et de celle proposées sur le forum.
Bonne lecture !
CE QUE NOUS SAVONS DEJA SUR LE JEU :
_Chacun possède des stats, ils dépendent du grade que l’on occupe (voir, dans le topic, « règlement des guildes)
Il y a 4 types de stats, ceux d’attaques, de défenses, de dextérité et de magie. C’est stats, avant un combat, sont donné par l’intermédiaire de Biggie à un gars qui va organiser les combats (voir un peu plus bas dans les règles)
_Il y a plusieurs types de participants, des mages, des assassins, des cavaliers…
Ils forment différentes catégories de combattants.
_Chaque guilde possède une liste de territoires qui lui appartiennent. On assigne ensuite une des fonctions de la liste ci-dessous à ces territoires :
* QG des (On nomme ici une catégorie de combattants comme, les mages noirs, les paladins, les bandits…) Ce territoire servira de QG aux combattants citées dans le nom du QG.
Ex : Le QG des bandits et un lieu où se rassemblent les bandits.
*QG général. C’est l’endroit officiel où se trouve la guilde, c’est la où on parle de stratégie et de diplomatie.
*QG de réapprovisionnement. C’est un QG où il y a des renforts en plus. Concrètement, cela signifie que, pendant les combats, la guilde possédant des QG comme ça a plus de chance de recevoir des renforts qui pourront aider durant la bataille ! C’est très utile.
*Maison du maître. C’est le lieu où le maître de la guilde réside. Tant que la guilde a une maison de maître, le maître de la guilde est invincible. C’est un atout capital !
*Centre de loisir. C’est un lieu où les personnes de la guilde peuvent venir se décontracter. Cela sert à faire augmenter le moral des troupes.
CE QUE NOUS SAVONS DEJA SUR LES COMBATS :
_Les maîtres de guildes ou les plus hauts gradés sont les seuls à pouvoir déclancher une bataille. Pour qu’une bataille ait lieu, il faut l’accord du maître de guilde des deux camps ou des plus hauts gradés.
_Le Gars qui possède nos stats, fait des calculs avec eux pour savoir le
déroulement du combat, qui tape qui, qui meurt, qui gagne, bref, qui fait quoi, c’est un peu du hasard, déterminé tout de même par nos stats. Le déroulement du combat n’est pas déterminé que par les stats, il y a aussi d’autres facteurs, par exemple, le moral des troupes ou des renforts éventuels (voir plus haut pour les territoires et leurs fonctions)
_A la fin d’un combat, le plus haut gradé de la guilde qui a gagné choisi un territoire parmi ce que possèdent la guilde perdante et lui assigne une fonction.
LES IDEES POUR AMELIORER LE JEU :
_Des héros maléfiques ou bénéfiques possédant des stats définis pourrai venir aider les guildes dans les batailles.
_Il y a plusieurs catégories de combattant (paladins, bandits, mages blancs…), les dirigeants de chaque type de combattants pourraient établir des stratégies qui seraient propre à leur catégorie. C’est stratégies serait mises en application lors des Combats.
_Suivant les prouesses que les personnes ferait dans les combats, elles recevrait une légion d’honneur, un titre honorifique différent selon la guilde.
_A chaque fois qu’un personnage tuerai quelqu´un, il gagnerai des points de dévotion (on pourrai aussi gagner des points de dévotions en priants, sacrifiants ou en prouvant qu’on aime son dieu à l’extérieur des combats).
Il y aurait une liste d’article à acheter tel que des armures, des armes, ou autres, qui pourrait augmenter nos stats. Cette liste serai régulièrement mise à jour dans le topic, « règlement des guildes ».
_A chaque fois qu’une guilde gagnerait un combat, elle gagnerait des points de victoire. Avec ces points, la guilde pourrait créer un nouveau territoire qui n’existerait pas dans Fable, elle y mettrait ce qu’elle voudrait dedans et lui assignerais une fonction.
Ex : Pour la guilde de Skorm, créer un territoire où il y aurait un énorme volcan. Ce territoire pourrait être par exemple un centre de réapprovisionnement.
_Pour un souci de clarté dans les guildes, en début de journée, à leur premier post dans la guilde, les participants devraient indiquer leur grade, leurs stats, leur équipement et leurs points de dévotions.
Le maître de la guilde devrais donner tous ces renseignements perso lui aussi, mais en plus, il devrait donner le nombre de points de victoire de sa guilde ainsi que la liste des territoires de la guilde avec leur fonction.