Le realisme des combats (coups vraiment localisés et possibilité de mort subite) serait une nouveauté vraiment fun! C´est parfois frustrant de cribler un gars de fleches pour arriver a le degommer(skorm+pluie de fl.+precis.max=gros degats mais tue pas tjrs :S).Puis il ne faut pas voir cela comme une facilité, car notre personnage peut mourir suite a un coup bien placé de l ennemi , ca met la pression mais ca met aussi de la difficulté ,chose qui n´est pas vraiment presente dans le fable premier du nom.Etant un jeu next gen, il y aura surement beaucoup plus d ennemis a l ecran, donc on sera surement content de tuer plus vite les ennemis proches pour mieux s occuper des archers/mages derriere qui risquent de nous en placer une dans la tete.
ps:le realisme ne tue pas le jeu (en tout cas dans le contexte des combats), les panoplies de sorts dont on disposera nous rappellerons vite qu´on est dans un contexte virtuel 