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Rassemblement Général

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Niveau 6
30 octobre 2006 à 12:49:13

Coucou! Je tiens d´abord à remercier toute les personnes et les sites à qui j´ai pris des informations pour vous!

Commençons par la configuration minimal :

CPU 1,4 Ghz
256Mo Ram
Carte vidéo 64Mo

LES 6 INDICES

Indice au trésor n°1
Reçu en tant que récompense par le deuxième otage après l´avoir sauvé, dans la quête annexe

Indice au trésor n°2
Donné à la fin de la quête du marchand perdu. C´est une quête annexe de la guilde. « chasse au prime ».

Indice au trésor n°3
Vous l´obtiendrez après avoir tué tous les assassins mis à votre trousse par deux lames. Les assassins se trouvent :
Dans le renfoncement a droite a l´extérieur de Knothole Glade. Près de la grosse pierre ronde à la porte de cullis de Witchwood middle. Au milieu de carte « chemin de la prison » En haut du moulin à la Colline de Windmill Hook coast tout au niveau de la cloche, près de la dernière maison.

Indice au trésor n°4
Après avoir rempli la quête pour sauver Knothole glade d´un siège, vous l´obtiendrez après avoir gagné la compétition de tir à l´arc a Knothole Glade.

Indice au trésor n°5
Vous le trouverez dans un coffre à la ferme au vergé.

Indice au trésor n°6
Vous le trouverez dans un coffre derrière le moulin de la colline de Windmill.

Le trésor caché

C´est. la poêle à frire ! Attention, il faut avoir tous les indices au trésor sinon cette arme ne fera que 0 de dégâts et n´aura aucun emplacement pour les améliorations. Vous la trouvez dans la ferme au verger près de l´entrée de la grange, entre le mur extérieur et une bote de foin (il faut creuser).

Où trouver les champignons bleus ?

1. Cyril & Myra
Vous verrez Cyril dans les bois de la guilde, et Myra à Oakvale. Cyril vous dira qu´il a rencontré Myra récemment, et que le courant est "semble-t-il" bien passé entre eux. Il vous confiera un poème que vous devrez remettre à Myra et vous avisera de ne pas essayer de le doubler sur ce coup là. Allez maintenant voir Myra et parlez lui du poème. Si vous êtes gentils dites lui d´où il provient, sinon faites vous passer pour l´auteur du poème. Quoique vous fassiez, elle vous écrira une lettre d´amour. Remettez ensuite cette lettre à Cyril qui vous offrira un champignon bleu en guise de récompense.

2. Gars stones
Vous trouverez deux types raides défoncés devant la statue de la croisée. L´un d´eux vous expliquera qu´il a fait tomber son champignon à la guilde, lorsqu´une porte s´est adressée à lui. Il l´a en fait perdu dans la mare devant la porte démoniaque de la guilde. Pour le retrouvez, placez-vous sur les pierres qui traversent l´eau vers la porte et il y aura des remous à la surface. Pêchez, et vous aurez alors le deuxième champignon bleu en votre possession.

3. Femme triste
Dans l´aire de pique-nique, il y a une femme qui ne demande qu´à s´en payer une bonne tranche. Mais les champignons n´ont pas d´effet sur elle. Faites la donc rire en utilisant des expressions marrantes. Lorsque vous l´aurez fait rire 3 fois, elle partira en vous laissant son champignon.

4. Le marchand
Rendez-vous à Barrow Fields. Il y a là-bas un gars qui vend du champi magique. Il vous dira que sur les 4 qu´il possédait il en a déja vendu 3 (aux 3 cas sociaux du dessus). Il vous proposera le 4ème pour la modique somme de 1,500 Po. Si vous êtes rangés du côté obscur ou que vous êtes un peu à court, vous pouvez aussi le voler sur la table à côté de lui.

Récompense

Apportez les 4 champignons à la sorcière en #2. Elle vous confiera la potion à remettre à la femme en #1.
Là vous pourrez recevoir votre récompense : 2,000 Po et +200 en renom.

LE collier de Lady Grey

Il se trouve à Okvale sur la plage, où se trouvait la femme du fantôme.Il faut creuser entre les 2 barques(canot).

Les 30 Clés d´argent

1.La Croisée
Vers la grande statue il y a un chemin.(Détruire les ronces pour pouvoirs passer).

2.Bowerstone Sud
Sur le balcon à l´étage du magasin de vetêment à gauche en entrant dans la ville.(Affiché en bleu sur la carte).

3.Fisher Creek
Derrière la cabane du pêcheur, il faut pêcher là où il y a des remous.

4.Le bois de la guilde
Il faut pêcher dans le lac ou vous avez tuer des bandits, si vous avez jouer avec Whisper quand vous étiez Adolescent.

5.Lac de Greatwood
En passant, il y a un chemin a droite, au bout il y a un ponts cassé, la clés est avant le pont cassé.

6.Ferme aux vergers
Tout au fond de la carte, il y a une passerelle en bois.Pechez au bout.

7.Le cottage Rose
Près de la maison il y a un rond formé de fleurs rouges, creusez au milieu.

8.Grotte des hobbes
Il y a un cercle de champignons dans la salle du pouvoir, creusez au milieu.

9.Lac de Darkwood
Il faut tirer une flèche dans le trou d´une grande pierre ovale.

10.Ancienne porte Cullis
Il faut pêcher à l´ouest de la carte, près du pont.

11.Demeure Grey
Il faut pêcher dans le lac près de la porte démoniaque.

12.Oakvale (Jardin Commmémoratif)
Il faut creuser près de la statue avec la hache (quête du fantôme).

13.Camp de Deux-Lames
Tout à gauche du premier camp sur une terre isolée a coté de la taverne, il y a un coffre et des tonneaux. Il faut creuser entre les deux.

14.Pierres de Witchwood
Il faut pêcher dans la marre à gauche de la porte démoniaque.

15.Lac de Witchwood
Il y a une statue avec une lueur rouge. Il faut creuser devant elle.

16.Knothole Glade
Il y a un cercle de plantes à coté de la maison à vendre.Il faut creuser au milieu.

17.Colline Windmill
Dans le jardin de la petite ferme à l´ouest de la carte, creusez dans un cercle de fleurs.

18.Colline de Windmill
Derrière le moulin, creusez à l´intérieur du cercle de fleurs.

19.La colline du bourreau
Durant la quête pour vous marier avec Lady Grey lorsque vous tombez avec Tonnerre, il y a une petite place où pêcher.

20.Manoir de Bowerstone
Lorsque vous êtes marié à Lady Grey ou que vous la denoncer et que vous pouvez devenir le maire, pénétrez dans son manoir (sans mauvais jeu de mot) et cherchez son lit, il y a une clef à l´intérieur.

21.Cimetière de Lychfield
Dans le tombeau au sud de la carte, la clef est avec un corps.

22.Cimetière de Lychfield
A coté du premier tombeau, il faut creusez dans une tombe de la famille Sutter,

23.Cimetière de Lychfield
Pêchez dans le ruisseau près de la maison du gardien du cimetière.

24.Chemin de la falaise
Sur une colline au nord de la carte à coté d´un coffre, creusez dans le cercle de champignons.

25.Hook Coast
Dans un meuble au rez-de-chaussée du phare.

26.Bowerstone sud
Il faut donner tout les livres existant au professeur pour la quête des livre de l´école, il vous donnera la clés.

27.Fisher creek
Il faut la gagner au concour de pêche, à Fisher Creek.

28.Okvale
Il faut la gagner au concour de Latte-Poulet, à Okvale.

29.La baie perdu
Il faut creuser dans une tombe sur la plage, à coté de la maison.

30.Nécropole
Il faut pêcher à cotés de la Porte Démoniaque.

LES LIVRES

Livres disponibles à la guilde des héros

L´Ancien royaume
L´Arène
L´Autre terre
Comment se faire des amis
Contrées du nord
Les Dragons
Créatures d´Albion tome I
Créatures d´Albion tome II
Créatures d´Albion tome III
Histoire de la guilde
La Balverine pâle
Thaumaturgie d´Arban
"Three Haikus by Miko the Bard"
Une histoire d´amour
Une histoire de Maxley

Livres disponibles à Bowerstone sud

La guilde des zéros
L´alchimiste repenti
La méthode culbuto
Les yeux d´un tueur
Vous n´êtes pas méchant

Livres disponibles à Bowerstone nord

La tragédie du tailleur
Le trigame

Livres disponibles à Oakvale

L´aventure d´un héros III
Le raid sur Oakvale

Livres disponibles à Fisher Creek

L´aventure d´un héros I

Livres disponibles au cottage Rose

L´aventure d´un héros II

Comment obtenir le chapeau noir ?

Obtenir le chapeau de la tenue radieuse de volonté est relativement facile, il suffit de lui donner 8 livres au hasard. Par contre, si vous voulez obtenir le chapeau noir, il faudra lui donner 8 "mauvais" livre. Voici la liste des bouquins à fournir (info toujours non vérifiée) :

Une histoire d´amour
La baleverine pale
L´histoire de Maxley
L´histoire de Deux-Lames
Les yeux d´un tueur
La guilde des zéros
L´alchimiste repenti
La méthode culbuto
Vous n´êtes pas méchant

Les portes démoniaque

1. Guilde des Héros

Il faut sélectionner la lampe-torche dans l´inventaire et l´allumer.
Une potion de santé, le tatouge de hurlement et des bouquins.

2. Les gorges de Greatwood

Mangez 10 poussins devant la porte, ou tuez votre femme devant également.
Le marteau de Wellow.

3. Les grottes de Greatwood

Votre multiplicateur de combat doit être STRICTEMENT EGAL à 14.
Bluetane, le coutelas.

4. Le cottage Rose

Offrez une boite de chocolat à la porte.
Tenue radieuse de la volonté.

5. Le marais de Darkwood

C´est la plus simple à ouvrir, il suffit de liquider les hobbes que la porte vous envoie.
Tenue noire de la volonté.

6. Le bordello de Darkwood

Il faut coucher avec 10 personnes.
Chapeau de proxo.

7. Barrow Fields

Mangez jusqu´à ce qu´il soit écrit "obèse" dans vos statistiques.
Potion de volonté de maître.

8. Demeure Grey

Epouser Lady Grey.
Ronok, la hache.

9. Camps des bandits

Il vous faut enfiler successivement la tenue radieuse de plates, la tenue noire de la volonté, et la tenue de bandit.
La masse du marionnetiste.

10.Knothole Glade

Frappez la porte suffisamment fort avec une flèche.
Elixir de vie.

11. La colline du bourreau

Il faut battre Tonerre.
Elixir de vie.

12. Bois de Gibbet

Il faut revenir après avoir fait la quête permettant de se marier avec Lady Grey.
Il y a un coffre d´argent à l´intérieur.

13.Nécropole

Il faut lui offrir TOUTES vos clés d´argent.
L´endeuilleur.

Les Poupées

Poupée d´Églantine
En faisant moins de 25 secondes à paires à Bowerstone sud.

Poupée de Scarlet Robe
En faisant moins de 25 secondes à trier les cartes à Knothole Glade.

Poupée de Faux
En faisant 9 ou moins au monnaie-golf de Snowspire.

Poupée de Maze
En faisant au moins 32 à pouce-pièce à Hook Coast

Poupée de Whisper
En faisant 11 ou moins au monnaie-golf d´Oakvale.

Poupée de Tonerre
En vente à Bowerstone nord et dans l´antichambre de l´Arène.

Poupée de Deux-Lames
En faisant moins de 25 secondes à devinez l´addition au camp des bandits.

Poupée de Jack of Blades
Apportez vos 7 poupées au maître d´école. En échange, il vous fournira la poupée de Jack of Blades

Les armes unique.
Les épées

Bluetane, le coutelas
Sombre présage
Hiryu, le katana
Epée des âges
L´Endeuilleur
Grande épée Solus

Les haches

Grande hache d´obsidienne
Ronok, la hache
Grande hache de Murren
Les marteaux

Marteau de Wellow
Masse du marionnetiste
Le Sentinus
Massue d´Orkon
Grand marteau de Murren

Les armes à distance

Arbalète d´Arken
Arc de Skorm

SOLUTION

Les épées
Bluetane, le coutelas
Vous le trouverez dans la porte démoniaque de la grotte de Greatwood.

Sombre présage
Vous la trouverez au temple d´Avo, elle est plantée dans le sol. Pour la déterrer, il vous faut être au maximum dans toutes les caractéristiques physiques (A savoir la force, la santé et la vigueur).

Hiryu, le katana
Vous la trouverez dans un coffre à 15 clés au fond du manoir de Bowerstone nord.

Epée des âges
Battez Jack of Blades et ne jetez pas l´épée dans le Vortex.

L´Endeuilleur
Il se trouve derrière la porte démoniaque de la nécropole.

Grande épée Solus
Elle est à vendre à Bowerstone nord, pour la somme de 80,000 environ. C´est une des meilleures armes du jeu.

LES HACHES

Grande hache d´obsidienne
Vous l´obtiendrez après avoir fait la quête du fantôme sur la plage d´Okvale.

Ronok, la hache
Vous la trouverez dans la porte démoniaque de la demeure Grey.

Grande hache de Murren
Vous la trouverez dans un coffre à 15 clés à Hook Coast.

Les marteaux

Marteau de Wellow
Vous le trouverez dans la porte démoniaque de la gorge de greatwood.

Masse du marionnetiste
Vous la trouverez dans la porte démoniaque de la route abandonnée.

Le Sentinus
Vous l´obtiendrez au temple d´Avo après avoir fait une donation de 40000 pièces d´or.

Massue d´Orkon
Vous la trouverez dans un coffre du sanctuaire d´Archon.

Grand marteau de Murren
Il se trouve dans le coffre d´argent de la guilde.

Les armes à distance

Arbalète d´Arken
Vous la trouverez dans un coffre à 15 clés dans le marais de Darkwood.

Arc de Skorm

Comment l´obtenir : Vous l´obtiendrez à la Chapelle de Skorm. Pour cela, il vous faudra sacrifier une personne à la Chapelle. Prenez un mercenaire pour le sacrifice, il vous suit partout. Attention, il vous faudra la sacrifier à un moment bien précis en fonction de votre barre d´alignement et du temps.
Si vous êtes a fond dans le mal, sacrifiez le mercenaire à 6h00 du soir (il faut que la flèche soit pile sur la barre entre le jour et la nuit avec le jour à gauche et la nuit à droite).
Si vous êtes a moitié dans le mal, sacrifiez le à 9h00 du soir.
Si vous êtes neutre, sacrifiez le à minuit (quand la flèche est au milieu de la nuit).
Si vous êtes à moitié dans le bien, sacrifiez le à 3h00 du matin.
Si vous êtes à fond dans le bien, sacrifiez le à 6h00 du matin (quand la flèche est sur la barre avec le matin à droite et la nuit à gauche).

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Niveau 6
30 octobre 2006 à 12:50:28

[suite]

LES TENUE+SOLUTION

Les classiques

Tenue d´apprenti à capuche

Où la trouver ?

Vous la possédez dès le départ.

CaractéristiquesArmure : 105
Charme : 0
Effroi : 0
Align. : 0

Prix indiqué190 Po

Tenue de villageois

Où la trouver ?
A vendre dans les grandes villes.

CaractéristiquesArmure : 105
Charme : 0
Effroi : 0
Align. : 0

Prix indiqué 178 Po

Tenue de cuir

Où la trouver ?
Bowerstone sud, Oakvale, Guilde des héros.

CaractéristiquesArmure : 254
Charme : -50
Effroi : 0
Align. : 0

Prix indiqué 1,081 Po

Tenue de la volonté

Où la trouver ?
Oakvale, Hook Coast.

CaractéristiquesArmure : 105
Charme : +23
Effroi : +23
Align. : 0

Prix indiqué 1,247 Po

Tenue de mailles

Où la trouver ?
Bowerstone sud, Oakvale, Knothole Glade.

CaractéristiquesArmure : 449
Charme : -24
Effroi : +24
Align. : 0

Prix indiqué 7,418 Po

Tenue de plates

Où la trouver ?
Bowerstone sud, Oakvale, Knothole Glade, Hook Coast.

CaractéristiquesArmure : 555
Charme : +50
Effroi : +50
Align. : 0

Prix indiqué 16,604 Po

Les tenues radieuses

Tenue de villageois radieuse

Où la trouver ?
Oakvale, Hook Coast.

CaractéristiquesArmure : 105
Charme : +23
Effroi : 0
Align. : +13

Prix indiqué 199 Po

Tenue de cuir radieuse

Où la trouver ?
Oakvale, Bowerstone sud.

CaractéristiquesArmure : 254
Charme : -23
Effroi : 0
Align. : +20

Prix indiqué 1,230 Po

Tenue radieuse de la volonté

Où la trouver ?
Bowerstone nord, le chapeau s´obtient en offrant 9 livres à l´école de Bowerstone sud.

CaractéristiquesArmure : 155
Charme : +55
Effroi : -12
Align. : +50

Prix indiqué 1,523 Po

Tenue de mailles radieuse

Où la trouver ?
Oakvale, Arène.

CaractéristiquesArmure : 344
Charme : -10
Effroi : +24
Align. : +30

Prix indiqué 6,938 Po

Tenue de plates radieuse

Où la trouver ?
Arène, Snowspire.

CaractéristiquesArmure : 555
Charme : +50
Effroi : +23
Align. : +50

Prix indiqué 16,620 Po

Les tenues noires

Tenue de villageois noire

Où la trouver ?
Bowerstone sud, camp des bandits, Knothole Glade.

CaractéristiquesArmure : 105
Charme : 0
Effroi : +23
Align. : -13

Prix indiqué208 Po

Tenue de cuir noire

Où la trouver ?
Bowerstone sud, camp des bandits.

CaractéristiquesArmure : 254
Charme : -23
Effroi : +23
Align. : -20

Prix indiqué
1,208 Po

Tenue de bandit

Où la trouver ?
Coffres de la route abandonnée.

CaractéristiquesArmure : 142
Charme : -51
Effroi : +51
Align. : -51

Prix indiqué
706 Po

Tenue d´assassin

Où la trouver ?
Camp des bandits.

CaractéristiquesArmure : 105
Charme : 0
Effroi : +50
Align. : -23

Prix indiqué
1,216 Po

Tenue noire de la volonté

Où la trouver ?
Porte diabolique de darkwood, Knothole Glade, Hook Coast.

CaractéristiquesArmure : 105
Charme : 0
Effroi : +50
Align. : -40

Prix indiqué
1,395 Po

Tenue de mailles noire

Où la trouver ?
Camp des bandits, Arène, Knothole Glade.

CaractéristiquesArmure : 449
Charme : -24
Effroi : +40
Align. : -30

Prix indiqué
7,610 Po

Tenue de plates noire

Où la trouver ?
Camp des bandits, Arène, Knothole Glade, Hook Coast.

CaractéristiquesArmure : 555
Charme : +23
Effroi : +50
Align. : -50

Prix indiqué18,070 Po

Tenue des assassins ardents

Où la trouver ?
A Snowspire, dans les coffres des maisons.

CaractéristiquesArmure : 487
Charme : 0
Effroi : +50
Align. : -23

Prix indiqué
1,216 Po

Les autres

Armure de combat d´Archon

Où la trouver ?
Coffre d´argent de la Nécropole (25 clés).

CaractéristiquesArmure : 1109
Charme : +40
Effroi : +60
Align. : 0

Prix indiqué
18,562 Po

Heaume de guerrier sacré

Où le trouver ?
La baie perdue : dans un coffre.

CaractéristiquesArmure : 100
Charme : -10
Effroi : +10
Align. : +5

Prix indiqué742 Po

Heaume de guerrier démon

Où le trouver ?
Temple d´Archon : dans un coffre.

CaractéristiquesArmure : 100
Charme : -10
Effroi : +10
Align. : -5

Prix indiqué
742 Po

Robe

Où la trouver ?
Bowerstone nord & sud, Oakvale.

CaractéristiquesArmure : 27
Charme : -10
Effroi : -61
Align. : 0

Prix indiqué92 Po

Robe radieuse

Où la trouver ?
Bowerstone nord, Oakvale.

CaractéristiquesArmure : 27
Charme : +14
Effroi : -61
Align. : +34

Prix indiqué
120 Po

Robe noire

Où la trouver ?
Bowerstone nord, Knothole Glade.

CaractéristiquesArmure : 27
Charme : +14
Effroi : -34
Align. : -34

Prix indiqué
116 Po

Chapeau de poulet

Où le trouver ?
Premier prix de lancer de poulet à Oakvale.

CaractéristiquesArmure : 50
Charme : -12
Effroi : -51
Align. : 0

Prix indiqué
105 Po

Perruque rouge

Où la trouver ?
Au bordello de Darkwood, à l´étage.

CaractéristiquesArmure : 50
Charme : +5
Effroi : -12
Align. : 0

Prix indiqué
105 Po

Chapeau de proxo

Où le trouver ?
Derrière la porte démoniaque du bordello de Darkwood.

CaractéristiquesArmure : 58
Charme : +20
Effroi : -5
Align. : 0

Prix indiqué
120 Po

Chapeau de pêcheur

Où le trouver ?
Premier prix au concours de pêche de Fisher Creek.

CaractéristiquesArmure : 50
Charme : +10
Effroi : -5
Align. : 0

Prix indiqué105 Po

Tenue de garde

Où la trouver ?
Pendant la quête où vous vous retrouvez en prison.

CaractéristiquesArmure : 203
Charme : +28
Effroi : +28
Align. : 0

Prix indiqué
1,047 Po

VOILA!! J´espère que cela vous aura fait plaisir et que maintenant il n´y ai plus 10 sujet sur le même objet.

Ps: Il se peut que j´ai oublié un ou deux trucs,si oui,pourriez-vous me le faire savoir? Mais sinon j´ai mis le plus important il me semble.

scribe2rue
scribe2rue
Niveau 5
30 octobre 2006 à 13:51:27

en tant que joueur expérimenté, je n´est pas besoin de toute tes information mé le truk des livres c un gros+ pour moi, merci !! tu c ke pour les clefs, il y des astuces, moi je ne suis mm pas encore au moment de tué jack pour la première fois(c ma 8 eme partie) et j´ai déja les 30 cléfs, sa aide !! !! enfin merci quand mm je pense que se qui son"novice" dans notre cher monde qu´est fable vont trouvé beaucoup de leur réponses ici, c très sympas pour eux !! ! a+

[Nexus]
[Nexus]
Niveau 6
30 octobre 2006 à 14:13:41

Merci de ta compréhension Scribe2rue ^^
Pour l´astuce en effet il y en a une :D vais donc l´ajouté^^ merci de me l´avoir rappelé :D

Donc voilà

La solution des clés est simple.

Lorsque vous faite la quête "défence de la ferme aux verger" ou "attaque àdela ferme aux verger"
Evitez tout les combats et allez pêcher où il y a des remous.
Une fois la clé obtenue,faite une sauvegarde de héro et charger celle-ci directement.
Si vous retournez à l´endroit avec les remouds il y aura toujours la clé. Faite ce-ci tant de fois que vous voulez.

scribe2rue
scribe2rue
Niveau 5
30 octobre 2006 à 14:27:51

se ke Nexus n´a pas dis et ki est a mon gout le plus important, c le moyen de se faire un max de tunes!!! tiens,je sens que vous êtes a l´écoute!!!
le truk est bète et méchant,au tt début du jeu, normale vous découvré toutes les régions possible (ce ki est fé né plus a faire) donc vous trouvé des truk et des machin le plus important sont les pierres précieuses( pour mon astuce je prends les emeraudes il sont cher et se ceux kon trouve le plus).si vous suivé tjr, faites la quete attaque des guepes, vous remportez 2000 po, alors vous allé a oakvale et vous acheté le max stock d´émeraude que le marchan possède, avec les votre vous devez en avoir une vingtaines, alors vous choisissez de tout lui revendre(étant donné kil en a plus, il va vous payer le prix fort!)et vous les rachétes, puis vous les revendé tous et ainsi de suite et vous véré votre compte atteindre des sommes astronomique !! !! moi je suis millionnaire ds chaque partie, il y en a mm une ou je possède le max d´or que le peut avoir soit 9 999 999po!! Alors, pas mal hein?

PS: c cool de faire la quete de la ferme au verger avec une épée de maitre et une tenue de plate !! !

PS2: cette astuce n´est vallable que pour the lost chapters, ceux qui on fable tout cour devrons se contenté de mon astuce si dessous !! !

scribe2rue
scribe2rue
Niveau 5
30 octobre 2006 à 14:34:17

Alors pour ceux qui souhaite devenir riche et qui on fable tt cour, vous dever acheté une maison, ensuite l´amélioré pour pouvoir exposé des trophés, apré vous cassé la porte et on peut commencé: vous exposé des trophé (les plus cher) vous vendé la maison, vous entrez par la porte précédement casser, vous retiré les trophé et vous la racheté et insi de suite, kom sa vous acheté la maison moin cher que vous ne la vendé !! ! mé c extremment long de devenir riche, avec cette astuce vous obtenez 100 000 po en 5 min; avec l´astuce pour lost chapters, c 1 000 000 en 5 min !! !!!!!! a+ et ne me remercié pas je c que sa vous a aidé !! !

Ps: pour l´astuce de lost chapters, continuez a chaque fois d´acheté des émeraude a qui en vend, + d´émeraude égale + de profit !! ! (avec 250 émeraude je me fé un profit de 490 soit + de 50 000po en un coup !! !!

[Nexus]
[Nexus]
Niveau 6
30 octobre 2006 à 16:14:34

Merci de l´astuce scribe2rue ^^

scribe2rue
scribe2rue
Niveau 5
30 octobre 2006 à 16:24:33

de rien !! !

scribe2rue
scribe2rue
Niveau 5
30 octobre 2006 à 19:17:58

ps: il me semble que tu n´a pas mentionné LE VENGEUR.

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Niveau 6
30 octobre 2006 à 19:43:54

C´est parce que je n´ai pas trouvé d´information dessut^^

scribe2rue
scribe2rue
Niveau 5
30 octobre 2006 à 21:27:55

ok je vé essayer d´en trouver...

scribe2rue
scribe2rue
Niveau 5
30 octobre 2006 à 21:43:04

Le Vengeur se trouve a la baie perdue ds le coffre a 30 clées, il est fourni avec une game de pièrres précieuse, il fait 180 de dégats et possède 2 amélioration: foudre et flamme ( c une arme légère). voila les infos que g pu trouver !! ! a+

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Niveau 6
30 octobre 2006 à 22:03:50

Merci! :D

scribe2rue
scribe2rue
Niveau 5
31 octobre 2006 à 00:59:11

pas d´koi Nexus...

scribe2rue
scribe2rue
Niveau 5
31 octobre 2006 à 23:54:40

au fait, g u le vengeur, il n´est pas terrible, de plus pour ceux ki lon déja u et donc ki save a koi il ressemble, vous verez que parfois, certain chef bandit l´on tt kom l´endeilleur !! !

Fossil3
Fossil3
Niveau 18
01 novembre 2006 à 10:52:39

Clés d´argent | Coffres d´argent

Emplacement des coffres d´argent

Coffres à 5 clés d´argent

Lac de Greatwood

Il est juste à côté du grand arbre.

Elixir de vie

Cave des hobbes

Après la première porte à gauche dans la cave des hobbes.

Elixir de volonté

Coffres à 10 clés d´argent

Maison Grey

Il se trouve au premier étage de la batisse en ruines.

Amélioration d´affûtage

Cercle des morts

Dans le coin en bas à gauche de la partie circulaire de la carte.

Amélioration de perforation

Coffres à 15 clés d´argent

Bois Gibbet

Il est dans la caverne du bourreau.

Amélioration de mana

Lac de Darkwood

Au milieu à droite de la zone.

Arbalète d´Arken

Pierres de Withwood

Derrière la porte démoniaque au fond de la cave.

Augmentation de vie

Bowerstone

Dans la chambre de Lady Grey.

Hiryu, le katana

Hook Coast

Tout en haut du phare.

Grande hache de Murren

Coffres à 20 clés d´argent

Guilde des Héros

Juste avant le pont qui mène à la porte démonique.

Marteau de Murren

Coffres à 25 clés d´argent

La nécropole

Vers le milieu de la zone.

Armure d´Archon

Coffres à 30 clés d´argent

La baie perdue

Il est sur la côte

Des gemmes & le vengeur

Fossil3
Fossil3
Niveau 18
01 novembre 2006 à 12:39:06

Je viens de tester l info non vérifiée de mauvais livres, et sa ne marche pas, on ne me donne pas le chapeau noir de volonté :( quelqun l a et sait ce qu´il faut donner en plus comme mauvais livres?

Fossil3
Fossil3
Niveau 18
01 novembre 2006 à 12:41:56

c´est bon, comme un c** j ai donner des bons livres avant :malade:

sundavar
sundavar
Niveau 5
02 novembre 2006 à 14:01:53

bah alors, t´as plus qu´à recommencer une nouvelle partie maléfique !

cyr90
cyr90
Niveau 10
02 novembre 2006 à 16:38:27

:ouch: bah dis donc meme en faisant des copie/colle tu as du passe pas mal de temps a recopier tout ca ...