Petit Tuto pour rajouter des slots vides ou des améliorations à une arme
Nécessaire :
Fable Explorer
Démarche :
A) Lancez Fable Explorer, une fois de logiciel lancé aller chercher le dossier "OBJET" et développer l'arborescence du dossier en cliquant sur la petite croix à sa gauche (voir photo ci dessous)
http://img170.imageshack.us/my.php?image=sanstitre0es1.jpg
B) Sélectionner l'arme que vous désirer modifier (les armes se situent vers les 5500), pour l'exemple je prendrais l'endeuilleur désigner par l'ID : OBJECT_LEGENDARY_BROADSWORD_02 (voir photo ci dessous)
Liste des armes légendaire par ID :
OBJECT_LEGENDARY_LONGSWORD ------> Sombre Présage
OBJECT_LEGENDARY_LONGSWORD_02 ---> Le Vengeur
OBJECT_LEGENDARY_KATANA ---------> Hiryu le Katana
OBJECT_LEGENDARY_CUTLASS --------> Bluetane le Coutelas
OBJECT_LEGENDARY_AXE ------------> Ronok la Hache
OBJECT_LEGENDARY_MACE -----------> Masse du Marionnettiste
OBJECT_LEGENDARY_HAMMER ---------> Marteau de Wellow
OBJECT_LEGENDARY_WARHAMMER ------> Grand Marteau de Murren
OBJECT_LEGENDARY_BATTLEAXE ------> Grande Hache de Murren
OBJECT_LEGENDARY_BROADSWORD -----> Grande Epee Solus
OBJECT_LEGENDARY_BROADSWORD_02 --> Endeuilleur
OBJECT_LEGENDARY_BATTLEMACE -----> Le Sentinus
OBJECT_SWORD_OF_AEONS -----------> Épée des Ages
OBJECT_SWORD_OF_AEONS_GOOD_01 ---> Larme d'Avo
http://img258.imageshack.us/my.php?image=sanstitrewn4.jpg
C) Ouvrir le fichier de l'arme en double cliquant, une fenêtre va ainsi s'ouvre; dans cette fenêtre cliquer sur "CDefs" en dessous de "OBJECT", des cadres s'afficheront alors a droite ensuite descendez jusqu'à voir le cadre "CObjectAugmentationsDef", dans ce cadre cliquer sur le lien "Links to (GameBINentryID)" (voir photo ci dessous)
http://img295.imageshack.us/my.php?image=sanstitre1hu2.jpg
D) Dans la fenêtre nouvellement ouverte sélectionner "CObjectAugmentationsDef", des cadres apparaissent à nouveau à droite, il ne reste plus que modifier la valeur de la première case pour définir le nombre de slot de l'arme (voir photo ci dessous)
Note : Si vous mettez plus de 5 slots vous devrez modifier la case en dessous pour y mettre la même valeur que la première
Conseil : Ne mettez pas plus de 24 slots (risque de crash du jeu)
http://img367.imageshack.us/my.php?image=sanstitre3ok2.jpg
E) Ensuite, si vous le désirez, vous pouvez remplir les slots vides par des améliorations pour ça vous devez développer l'arborescence de "CObjectAugmentationsDef" (petite croix) puis sélectionner "3F038D31", un cadre s'affiche alors :
la première case définit le nombre de slots remplis par une amélioration ( ne pas dépassez la valeur de l'étape précédente)
Le bouton "Add" permet d'ajouter une amélioration
après avoir cliquer sur "Add", modifier la valeur de la case nouvellement créé pour choisir l'amélioration (voir photo ci dessous)
http://img104.imageshack.us/my.php?image=sanstitre4ov0.jpg
Liste de valeur des améliorations :
2877 --> Affutage
2878 --> Perforation
2879 --> Argent
2880 --> Flamme
2882 --> Foudre
2883 --> Expérience
2884 --> Vie
2885 --> Mana
Voila j'espère avoir été clair et précis 