Petit Tuto pour Modifier une Arme
Nécessaire :
Fable Explorer
Sommaire :
I) Modifier les dommages d'une arme
II) Modifier la valeur (argent) d'une arme
III) Equiper une arme lourd à 2 mains comme une arme légère à 1 main
Pour les améliorations et slots vide c'est ici :
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-10473-109604-1-0-1-0-tuto-mod-ameliorations.htm
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Démarche :
I) Modifier les dommages d'une arme
A) Lancez Fable Explorer, une fois de logiciel lancé aller chercher le dossier "OBJET" et développer l'arborescence du dossier en cliquant sur la petite croix à sa gauche (voir photo ci dessous)
http://img170.imageshack.us/my.php?image=sanstitre0es1.jpg
B) Sélectionner l'arme que vous désirer modifier (les armes se situent vers les 5500), pour l'exemple je prendrais l'endeuilleur désigner par l'ID : OBJECT_LEGENDARY_BROADSWORD_02 (voir photo ci dessous)
Liste des armes légendaire par ID :
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-10473-109604-1-0-1-0-tuto-mod-ameliorations.htm
http://img258.imageshack.us/my.php?image=sanstitrewn4.jpg
C) Ouvrir le fichier de l'arme en double cliquant, une fenêtre va ainsi s'ouvre; dans cette fenêtre cliquer sur "CDefs" en dessous de "OBJECT", des cadres s'afficheront alors a droite ensuite descendez jusqu'à voir le cadre "CWeaponDef", dans ce cadre cliquer sur le lien "Links to (GameBINentryID)" (voir photo ci dessous)
http://img247.imageshack.us/my.php?image=sanstitrelx0.jpg
D) Dans la fenêtre nouvellement ouverte développer "CWeaponDef" puis descendez sélectionner "Damage" (voir photo ci dessous)
Note : La valeur dans le cadre sera multiplié par 10 dans le jeu (ex : pour avoir 240 dommages, il faut mettre 24 dans la case)
http://img247.imageshack.us/my.php?image=sanstitre1gi1.jpg
!!! N'oublier pas de cliquer sur "apply changes" !!!
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II) Modifier la valeur (argent) d'une arme
Répéter le A) et B) de la partie précédente
C) Ouvrir le fichier de l'arme en double cliquant, une fenêtre va ainsi s'ouvre; dans cette fenêtre cliquer sur "CDefs" en dessous de "OBJECT", des cadres s'afficheront alors a droite ensuite descendez jusqu'à voir le cadre "CStockItemDef", dans ce cadre cliquer sur le lien "Links to (GameBINentryID)" (voir photo ci dessous)
http://img233.imageshack.us/my.php?image=sanstitretx5.jpg
D) Dans la fenêtre nouvellement ouverte développer "CStockItemDef" puis sélectionner "ObjectValue" (voir photo ci dessous)
http://img233.imageshack.us/my.php?image=sanstitre1kc3.jpg
!!! N'oublier pas de cliquer sur "apply changes" !!!
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III) Equiper une arme lourd à 2 mains comme une arme légère à 1 main
Répéter le A) et B) de la première partie
C) Ouvrir le fichier de l'arme en double cliquant, une fenêtre va ainsi s'ouvre; dans cette fenêtre cliquer sur "CDefs" en dessous de "OBJECT", des cadres s'afficheront alors a droite ensuite descendez jusqu'à voir le cadre "CCarryableDef", dans ce cadre cliquer sur le lien "Links to (GameBINentryID)" (voir photo ci dessous)
http://img247.imageshack.us/my.php?image=sanstitreql3.jpg
D) Dans la fenêtre nouvellement ouverte développer "CCarryableDef" puis sélectionner "BC3DAA72", dans le cadre de droite vous devez remplacer "925" par "923" (voir photo ci dessous)
!!! N'oublier pas de cliquer sur "apply changes" !!!
http://img413.imageshack.us/my.php?image=sanstitre1wn4.jpg
E) Retournez à "CDefs", mais cette fois dans le cadre "CWeaponDef", dans ce cadre cliquer sur le lien "Links to (GameBINentryID)" (voir photo ci dessous)
http://img247.imageshack.us/my.php?image=sanstitre2kd7.jpg
F) Dans la fenêtre nouvellement ouverte développer "CWeaponDef" puis sélectionner "Weapon Type String", dans le cadre de droite vous devez remplacer "HEAVY_WEAPON" par "SWORD" (voir photo ci dessous)
http://img247.imageshack.us/my.php?image=sanstitre3jn0.jpg
Voila, surtout n'oublier pas de cliquer sur "Apply Changes" apres chaque modification et bon jeu 