Trois_Lames a raison. Avoir 15 sorts te servira à rien parce que pour éclater tes adversaires, t'as besoin de maxi 4 ou 5 sorts : - un sort de dégats unique ; ex : boule de feu ou foudre, c'est ton faiseur de dégats principal que tu utilises lors des duels face à des boss ou des sous-boss.
- un sort de zone ; ex : embrasement, quand tu es encerclé, quand ça sent le roussi pour toi, t'envoies tout le monde au tapis et tu t'arraches.
- un sort de protection ; là t'en as deux : bouclier spirituel ou ralentissement. Le défaut du bouclier est qu'il répercute les dégats sur ton mana. Le défaut du ralentissement, c'est qu'il est assez court en durée. Bien évidemment, rien ne t'empêche de jouer les deux en même temps.
- un sort de diversion ; ex : invocation ou contrôle de l'esprit. Là c'est facile t'invoque quelque chose et tu t'en sers de chair à canon.
Voilà, avec ça, t'as déjà de quoi faire. Bien évidemment, laisse tomber tout ce qui concerne les sorts liés au guerrier ou à l'archer. Trouve des popos pour la vie et surtout, pour la mana. Pour l'arme, la meilleure est la poelle à frire, sertie avec 4 améliorations de mana. Jusqu'à ce que tu la trouves, tu peux avoir la massue du marionettiste ou l'épée d'Avo.