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Liste des sujets

mage surpuissant

Phillipe_Cochon
Phillipe_Cochon
Niveau 8
19 août 2009 à 10:32:36

bonjour a tous j'aimerai faire de mon "heros" un mage surpuissant pourriez vous me dire comment?? merci a tous

PatPat26
PatPat26
Niveau 6
19 août 2009 à 11:03:48

Ben tout dépend du mage, si tu est méchant ou si tu est gentil, sinon je te conseille d'aller faire un tour sur le sujet sur les mages, il indiquent clairement les mages les plus puissant ( page 1 ou 2) ...

PatPat26
PatPat26
Niveau 6
19 août 2009 à 11:04:27

Déso double post : Page 1, Le guide du Mage

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 19 août 2009 à 12:12:20

ne monte que les competence de magie, juste la santé avec et sinon rien, prend d'abord sort principaux , (au moin d'attaque et monte le minimum niveau (avoir sort niv 1 est moins utile que 2 sort au 3, ensuite, bah elexir de mana + tu apprend tous lessort PROGRESSIVEMENT, pas touis sd'un coup et apres ce retrouver avec plein de sort level 1 tout pourris :ok:

Phillipe_Cochon
Phillipe_Cochon
Niveau 8
19 août 2009 à 13:02:26

donc si j'ai bien compris , je ne monte QUE la santer et la competence de magie,je prend les sorts de base,et je les monte niv2 ou 3,je dois avoir de l'elixir de mana(?) et je dois apprendre les sort progressivement et les faire monter de niv parseque ses mieux d'avoir 3 sort niv3 que 6 sorts niv1
ses sa???si oui merci beaucoup!

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 19 août 2009 à 13:07:34

oui, plutot de faire 15 sort de level 1 d'un coup

fais plutot 3sort level 3
ensuite a nouveau 3 sort level 3 ect

vandalkamikaz
vandalkamikaz
Niveau 8
19 août 2009 à 14:42:53

Trois_Lames a raison. Avoir 15 sorts te servira à rien parce que pour éclater tes adversaires, t'as besoin de maxi 4 ou 5 sorts : - un sort de dégats unique ; ex : boule de feu ou foudre, c'est ton faiseur de dégats principal que tu utilises lors des duels face à des boss ou des sous-boss.
- un sort de zone ; ex : embrasement, quand tu es encerclé, quand ça sent le roussi pour toi, t'envoies tout le monde au tapis et tu t'arraches.
- un sort de protection ; là t'en as deux : bouclier spirituel ou ralentissement. Le défaut du bouclier est qu'il répercute les dégats sur ton mana. Le défaut du ralentissement, c'est qu'il est assez court en durée. Bien évidemment, rien ne t'empêche de jouer les deux en même temps.
- un sort de diversion ; ex : invocation ou contrôle de l'esprit. Là c'est facile t'invoque quelque chose et tu t'en sers de chair à canon.

Voilà, avec ça, t'as déjà de quoi faire. Bien évidemment, laisse tomber tout ce qui concerne les sorts liés au guerrier ou à l'archer. Trouve des popos pour la vie et surtout, pour la mana. Pour l'arme, la meilleure est la poelle à frire, sertie avec 4 améliorations de mana. Jusqu'à ce que tu la trouves, tu peux avoir la massue du marionettiste ou l'épée d'Avo.

Phillipe_Cochon
Phillipe_Cochon
Niveau 8
19 août 2009 à 15:54:21

merci a vous 2 vous avez l'air de vraiment vous i connaitre!!!

vandalkamikaz
vandalkamikaz
Niveau 8
19 août 2009 à 16:18:12

L'habitude des jeuxde rôles, surtout. C'est souvent les mêmes fondamentaux :-)

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