Shinpoko, t´as déja RIP les fichier pour avoir les TNG? (bien sur, comment il ferait alors pour marcher hors des sentiers :lol;)
Donc, tu ouvres Demondoor_guild.tng et tu rajoute ça a la fin, ça crée un bandit, et si tu le tue tu as les bombe(c´est le seul moyen que j´ai trouver pour les mettre a tous mes perso car le coffre je l´ai déje ouvert et j´avais pas envie de les rajouter dans les etagères. :
NewThing AICreature;
Player 2;
UID 58446741874686290991;
DefinitionType "CREATURE_ASSASSIN";
ScriptName NULL;
ScriptData "NULL";
ThingGamePersistent FALSE;
ThingLevelPersistent FALSE;
StartCTCPhysicsNavigator;
PositionX 40.078613;
PositionY 22.092041;
PositionZ 5.0;
RHSetForwardX 0.0;
RHSetForwardY 0.999994;
RHSetForwardZ 0.0;
RHSetUpX 0.0;
RHSetUpY 0.0;
RHSetUpZ 0.999994;
EndCTCPhysicsNavigator;
StartCTCTargeted;
Targetable TRUE;
EndCTCTargeted;
StartCTCTalk;
EndCTCTalk;
StartCTCEditor;
EndCTCEditor;
StartCTCContainerRewardHero;
ContainerContents[0] "OBJECT_THROWING_ORB_BOMB";
ContainerContents[1] "OBJECT_THROWING_ORB_AMNESIA";
ContainerContents[2] "OBJECT_THROWING_ORB_LIGHTNING";
ContainerContents[3] "OBJECT_THROWING_ORB_ENFLAME";
ContainerContents[4] "OBJECT_THROWING_ORB_SLOWTIME";
ContainerContents[5] "OBJECT_ADRENALINE_POTION";
EndCTCContainerRewardHero;
StartCTCEnemy;
FriendsWithEverythingFlag FALSE;
EnableFollowersEnemyProxy TRUE;
FactionName "";
EndCTCEnemy;
Health 300.0;
OverridingBrainName NULL;
HasInformation FALSE;
WanderWithInformation FALSE;
WaveWithInformation FALSE;
EnableCreatureAutoPlacing FALSE;
AllowedToFollowHero FALSE;
RegionFollowingOverriddenFromScript FALSE;
RespondingToFollowAndWait TRUE;
CanBeCourted FALSE;
CanBeMarried FALSE;
InitialPosX 0.0;
InitialPosY 0.0;
InitialPosZ 0.0;
EndThing;