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Liste des sujets

les secret de fable....

hashel
hashel
Niveau 8
28 septembre 2006 à 15:33:40

je vient de trouver sur un forum anglais des rumeurs sur l´existance d´epée cachées de bateaux et carrément d´endroit caché (l´ile des dragons !! !) j´ai fait une traduction avec google mais elle n´est pas bonne !! ) on peut quand meme comprendre quelque truc !! !!

-----------------Fable : FAQ de secrets et de conspiration-----------------

Table des matières :
- Déni
- Introduction
- Le Scimitar
- Porte secrète de démon ?
- Le secret de la falaise de dragon
- Le secret de 25 clefs argentées
- L´oie de sable
- L´oie de sable, le phare, et les dragons
- Temps a basé des événements
- L´épée de chant et les bardes
- Commandes de jeu de fable
- Images
- Mercis spéciaux

- Déni :
En date en ce moment de rien dans ce FAQ a été avéré. C´est a
compilation des indices et de la conspiration entourant la fable de jeu. Se rappeler As
en ce moment de ces derniers sont les rumeurs justes et rien n´a été prouvé encore. Heureux
chasse d´indice.

- Introduction
La fable est opacifiée dans beaucoup de mystères, là sont beaucoup de secrets dans
terre dont d´Albion nous ne savons pas encore. Beaucoup de joueurs avaient travaillé
très dur pour découvrir les secrets dans ce jeu. Beaucoup de rumeurs et secrets ont trouvé
par des joueurs se diriger il à y a une île de dragon, 25 un coffre principal, un bateau
a appelé l´oie de sable, et beaucoup plus de mystères. Ce guide est une compilation
des indices, et des secrets en fable.

- Le Scimitar
On a signalé qu´il y a une autre arme secrète dans le jeu
a appelé le Scimitar. Censément on le trouve dans le camp de bandit. Pour vous lui obtenir
doit attendre jusqu´à ce qu´un bandit mette son arme vers le bas et vous devez la prendre.

Images de l´épée de Scimitar.

http://img90.exs.cx/my.phphp?loc=img90...cimitargif.gif

- Porte secrète de démon ?
Cette porte qui est située au point de surveillance semble être une porte de démon
sans le visage. Quand vous vous tenez à côté de lui et utilisez la pelle l´appareil-photo tourne
autour de et vous pouvez voir qu´il y a un chemin derrière lui. Beaucoup de gens le croient
s´ouvre basé sur un certain événement synchronisé.
Note : voir les événements basés par Temps pour plus d´information sur ces événements.

Images de la porte de démon de visage de non

http://img90.exs.cx/my.phphp?loc=img90...rnofacegif.gif

- Le secret de la falaise de dragon

C´est la conspiration de loin la plus grande de tous en fable. Il y a beaucoup
indices qui se dirigent à cette île étant vraie et une île cachée réelle dans
jeu. La plupart des rumeurs dans le jeu et les indices tout le point vers cette île.
Censément le P.M. a pris ceci hors du jeu, mais il est possible d´accéder avec a
modded le xbox.

Les indices de la falaise de dragon :

- Le livre des dragons, ce livre parle d´un moment où les dragons ont habité dans Albion
mais où forcé à émigrer en raison du nord de la chasse de personnes ils. Dans le livre il
parle de elles se déplaçant à un climat froid dans le nord, et en regardant
carte d´Albion vous pouvez clairement voir une île froide à la partie nord de
carte.

- Modded Xboxs, beaucoup de gens ont modded des xboxs et ont entaillé dans le jeu
fable. En faire ceci ils ont trouvé la falaise réelle de dragon d´île.

- Le fresque de dragon, si vous notez vers la fin du jeu après que vous battiez Jack
que tous fresques dans la guilde sont là excepté une. Il y a un fresque
peignant manquer, les gens ont entaillé ceci et ont constaté que le fresque qui est
censé être il y a un fresque avec un dragon combattant le héros.

Endroit de falaise de dragon :

NewMap 251 ;
MapX 3840 ;
MapY 1728 ;
LevelName « FinalAlbion \ DragonCliff_02.lev » ;
LevelScriptName « DragonCliff_02 » ;
MapUID 744209 ;
IsSea FAUX ;
LoadedOnPlayerProximity VRAI ;
EndMap ;
NewRegion 17 ;
RegionName « HookCoast » ;
NewDisplayName « TXT_REGION_HOOK_COAST » ;
RegionDef « REGION_HOOK_COAST » ;
AppearOnWorldMap ;
MiniMapGraphic MINIMAP_HOOKCOAST ;
MiniMapScale 1.0 ;
MiniMapOffsetX 52.0 ;
MiniMapOffsetY -10.0 ;
WorldMapOffsetX 190.0 ;
WorldMapOffsetY 745.0 ;
NameGraphicOffsetX 128.0 ;
NameGraphicOffsetY 64.0 ;
ContainsMap « FinalAlbion \ HookCoast.lev » ;
SeesMap « FinalAlbion \ Hookcoast_Filler_01.lev » ;
SeesMap « FinalAlbion \ Hookcoast_Filler_02.lev » ;
SeesMap « FinalAlbion \ HookCoast_Sea_01.lev » ;
SeesMap « FinalAlbion \ HookCoast_Sea_02.lev » ;
SeesMap « FinalAlbion \ DragonCliff_Filler_01.lev » ;

Images de falaise de dragon et de fresque de dragon

http://img90.exs.cx/my.phphp?loc=img90...oncliffgif.gif
http://img90.exs.cx/my.phphp?loc=img90...nfrescogif.gif
Images par : GODSYN

- Le secret de 25 clefs argentées

Sur l´accomplissement du jeu nous sommes venus pour découvrir qu´il y a de 25
clefs argentées. C´est étrange parce que les clefs maximum requises pour ouvrir un coffre sont
20. Peut-être il y a une utilisation pour ces 25 clefs argentées. Beaucoup croient qu´il y a d´a
coffre 25 principal caché ou une porte spéciale qui s´ouvre avec les 25 clefs. Ceci également
se relie de nouveau au secret de la falaise de dragon parce qu´il pourrait y a une clef 25
coffre situé dans la falaise de dragon. Le fait qu´il y a 25 clefs et le maximum
les clefs requises pour un coffre est 20 est très impaire et ne semble aucun raisonnable, celui est où
il y a une grande probabilité d´une utilisation spécifique pour les 25 clefs argentées.

Voici une liste des 25 clefs argentées :

1 point de surveillance de //
Entaille par les buissons épineux près de la statu
e dans le point de surveillance pour indiquer a
chemin mince que cela mène à la première clef d´argent.

2 sud de // Bowerstone
Vous pouvez trouver la deuxième clef d´argent sur
le balcon des sud de Bowerstone
magasin d´habillement.

crique de Fisher de 3 //
Employer votre poteau de pêche à une des nombreuse
s taches de pêche du côté du nord de
la carte (par le coffre de trésor) pour accrocher la troisième clef d´argent.

4 bois de guilde de //
Une fois que vous obtenez votre poteau de pêche, r
evenir aux bois de guilde et l´employer à la tache
là où vous vous êtes tenus pour mettre le feu aux bandits avant votre repére.

lac de 5 // Greatwood
Ce facile à un. Tête juste vers le haut vers le po
nt cassé à la partie du nord de
la carte de lac Greatwood.

ferme de verger de 6 //
Pêcher du pilier à l´extrémité de l´Extrême-Orient
de la carte pour tirer vers le haut la ferme de verger
argenter la clef.

maison de 7 // Rose
Utiliser votre cosse pour creuser vers le haut d´u
ne clef dans une pièce rapportée de la saleté rayée par les fleurs rouges dedans
L´arrière-cour de la grand-maman à l´extrémité occidentale de cette carte.

caverne de 8 // Hobbe
Vous trouverez un anneau des champignons près de l
´extrémité du nord de la carte de chambre de foyer
de la caverne de Hobbe, où vous avez combattu le patron de nymphe. Utiliser votre cosse pour creuser vers le haut d´a
clef là.

lac de 9 // Darkwood
Il y a une flèche étrange avec un trou près du des
sus au milieu de Darkwood
Lac. Mettre une flèche par ce trou pour déloger une clef argentée.

porte antique de 10 // Cullis
Vous pouvez accrocher la 10ème clef d´argent en pê
chant outre du bord du pont au
extrémité occidentale de la carte antique de porte de Cullis de Darkwood.

Chambre de gris de 11 //
Vous pouvez pêcher vers le haut d´une clef argenté
e dans l´étang à la fin du nord-est du gris
Région de Chambre près de la porte de démon.

12 // Oakvale
Vous pouvez creuser vers le haut d´une clef argent
ée et d´un greataxe d´obsidien en tant qu´élément du
trésor enterré par le pirate de fantôme dans le cimetière d´Oakvale.

13 camp de // Twinblade
Si vous croisez l´étang peu profond du côté du sud
du camp, vous trouverez a
petite parcelle de terrain de terre avec un coffre de trésor et plusieurs barils. Fouille entre
ils pour déterrer une clef argentée.

14 pierres de // Witchwood
Pêcher vers le haut d´une clef argentée dans l´éta
ng vers votre gauche (à travers de la porte de démon) As
vous entrez dans des pierres de Witchwood des sud.

lac de 15 // Witchwood
Car vous entrez dans ce secteur de l´ouest, vous v
errez qu´une statue s´est allumée par une lueur rouge
vers votre gauche. Utiliser votre cosse là pour creuser vers le haut d´une clef argentée.

clairière de 16 // Knothole
Si vous utilisez votre cosse dans un anneau des us
ines entre les maisons dans le méridional
partie de la clairière de Knothole, vous peut creuser vers le haut d´une autre clef argentée.

colline de moulin à vent de 17 //
Vous trouverez un monticule fleur-rayé, où vous po
uvez creuser vers le haut d´une des deux clefs dedans
ce secteur dans le jardin par la petite ferme du côté occidental du moulin à vent
Colline.

colline de moulin à vent de 18 //
L´autre clef d´argent de colline de moulin à vent
est située derrière le moulin à vent. Vous pouvez
la creuser vers le haut d´un anneau fleur-rayé semblable de la saleté.

La colline de 19 Headsman de //
En tant qu´élément de la recherche de l´invitation
du maire, vous lutterez le tonnerre au Headsman
Colline. Pendant le duel, vous tomberez à un plus petit secteur de la carte, où vous
peut pêcher vers le haut d´une clef argentée d´un étang.

manoir de 20 // Bowerstone
Madame de mariage Grey est la seule manière d´obte
nir l´accès au manoir de Bowerstone dedans
Nord de Bowerstone. Quand vous, vous trouverez une clef argentée par la recherche
le lit de la dame.

cimetière de 21 // Lychfield
Il y a trois clefs dans ce secteur. On peut être t
rouvé dans une crypte dans le sud
partie centrale de la carte, enterrée avec le cadavre.

cimetière de 22 // Lychfield
La deuxième clef est enterrée dans un bon extérieu
r grave de la crypte où vous
non principal argenté trouvé 21.

cimetière de 23 // Lychfield
Vous pouvez pêcher vers le haut de la troisième cl
ef de cimetière de Lychfield du jet juste à travers
les portes et à l´ouest de la cabane du garde grave.

24 chemins de // Cliffside
Vous trouverez une autre tache pour creuser vers l
e haut d´une clef argentée enterrée dans la colline au
extrémité du nord de cette carte, après le tunnel souterrain.

côte de crochet de 25 //
Casser en phare dans la côte de crochet en sélecti
onnant la serrure ou en cassant vers le bas
la porte. Vous trouverez la clef argentée finale dans un coffret de rez-de-chausé

hashel
hashel
Niveau 8
28 septembre 2006 à 15:34:57

Partie 2

Citation :

- L´oie de sable

Beaucoup de joueurs considèrent là d´être un bateau quelque part en fable appelée
Oie de sable. NPCs dans le jeu font le commentaire au sujet de ce bateau et ainsi ont fait le grand bleu
Boîte.

- L´oie de sable le phare et les dragons

Ces tous peuvent sembler comme des secrets totalement différents, toutefois ils sont
tous attachés dans l´un l´autre. Situé sur HookCoast est un phare, l´utilisation de
les phares est d´apporter les bateaux la nuit. Beaucoup d´indices se dirigent là à être a
manière d´allumer le phare et de l´apporter l´oie de sable, une fois à bord du
bateau que beaucoup d´indices se dirigent à elle apportant le joueur à la falaise de dragon. Sur d´abord
jettent un coup d´oeil le phare peut sembler juste comme n´importe quel bâtiment normal dans Albion,
cependant lors davantage d´inspection vous trouverez beaucoup de choses bizarres.
Le phare est un sinon le seul bâtiment verrouillé dans le jeu que vous biseautez
l´entrer sans cueillette de serrure. Une fois que vous obtenez à l´intérieur et voyagez jusqu´au dessus
vous noterez un genre du deuxième niveau au phare qui est localisé
en dehors de du phare. Si vous suivez il autour de toi trouvera une cheminée
regardant la partie sur le phare, c´est bizarre tranquille parce que ce qui est
se diriger là en étant ce deuxième niveau au phare et à ceci étranges
chose de cheminée. Une fois que vous la faites jusqu´au dessus du phare vous également
voir au milieu le petit puits au lequel semble avoir besoin de quelque chose dans elle
illuminer le phare. Cependant beaucoup de choses ont été essayées pour allumer ceci :
- À l´aide de la lampe.
- Magie du feu de bâti
- Frappement de elle avec une arme du feu

Unfortunitly aucune de ces derniers ont fonctionné. Beaucoup de spéculation entre au bâton
vos armes inventorient, beaucoup d´indices se dirigent que peut-être il y a une manière de s´allumer
le bâton ou l´emploient pour quelque chose autre que les monstres et les personnes battants avec
il.

Voici une liste de commandes trouvées par a modded le xbox pour la programmation de jeu de
La fable, ces commandes montrent l´entretien des dragons et des mystères entourant le crochet
Côte :

TEXT_QST_081_DRAGON_FIGHT = 2022,
TEXT_QUEST_DRAGON_BOSS_TITLE = 3586,
TEXT_QUEST_DRAGON_BOSS_SUMMARY = 4604,
TEXT_OBJECT_TROPHY_DRAGON_SCALE = 4742,
TEXT_QST_088_DRAGON_RENOWN_ONE_10 = 5500,

TEXT_AI_GOSSIP_IN_HOOK_COAST_POST_DRAGON_PRE_BATTL
E_GLOBAL_AF3 = 21054,

TEXT_AI_GOSSIP_IN_HOOK_COAST_POST_DRAGON_PRE_BATTL
E_GLOBAL_AF2 = 21055,

TEXT_AI_GOSSIP_IN_HOOK_COAST_POST_DRAGON_PRE_BATTL
E_GLOBAL_AF1 = 21056,

- Temps a basé des événements

Temps est une grande partie de fable, beaucoup d´événements ne peut pas se produire jusqu´à un certain
temps. Un tel événement est la porte verrouillée de celler dans le dos du Bowerstone
taverne du sud. Afin d´entrer dans la publication que vous devez attendre jusqu´à la statue à
le point de surveillance fait face à la ville de Bowerstone. Un autre événement triggored près
le temps est le coffre caché. Afin d´obtenir ce coffre pour apparaître vous devez attendre
untill la statue au point de surveillance, points à Greatwood Forrest. Depuis là
sont quelques événements basés sur le temps là sont alors peut-être plus que nous n´avons pas
trouvé encore. Il y a également de cadran solaire étrange qui est situé au pique-nique
secteur. Un autre indice qui se dirige aux mystères du temps en fable est « le bleu
la nymphe se tapit à un quart après 3. « Que cet indice a-t-il pu signifier ? Ils pas
mettre ceci dans le jeu s´il ne signifiait pas quelque chose, cette d´expression étrange a
quelque chose faire avec un des secrets en fable.

La statue en dehors de la guilde de Heros au point de surveillance, points dans certain
directions par moments. Voici les temps :
secteur de pique-nique : 12:00
bowerstone : 3:00
la guilde du héros : 6:00
secteur en bois : 9:00

- L´épée de chant et les bardes

Beaucoup considèrent là d´être une épée en fable appelée l´épée de chant.
Si vous notez dans plusieurs des tavernes il y a un barde qui chantera pour toi si
vous lui donnez 10 or. Ce tout semble très étrange parce qu´il semble y avoir non
point dans lui étant en fable. Cependant les gens avec modded des xboxs en ont trouvé
les commandes à une recherche cachée ont appelé le barde de Talentless,
OBJECT_QUEST_CARD_TALENTLESS_BARD, celui est la commande de jeu pour le barde
recherche. Ceci se comprendrait au sujet du barde étant attaché dans l´épée de chant
puisque les bardes chantent et sont tout au sujet de la musique.

Données de recherche de barde de Talentless :
TEXT_QUEST_TALENTLESS_BARD_TITLE = 5285,
TEXT_QUEST_TALENTLESS_BARD_SUMMARY = 6509

- Commandes de jeu de fable

Toutes ces commandes ont été trouvées par des utilisateurs employant a modded le xbox.

OBJECT_QUEST_CARD_DRAGON_BOSS
OBJECT_QUEST_CARD_ARENA
OBJECT_QUEST_CARD_ARENA_REVISITED
OBJECT_QUEST_CARD_MAD_BOMBER
OBJECT_QUEST_CARD_TALENTLESS_BARD
OBJECT_QUEST_CARD_MINION_CLIFFTOP_CHASE
OBJECT_QUEST_CARD_HEROS_OLD_HOUSE
OBJECT_QUEST_CARD_HERO_DOLLS
OBJECT_QUEST_CARD_BEARDY_BALDY

Heres le texte entier encore :
OBJECT_QUEST_CARD_OAKVALE_INTRO
OBJECT_QUEST_CARD_PROTECT_FARM
OBJECT_QUEST_CARD_PROTECT_FARM_EVIL
OBJECT_QUEST_CARD_WASP_MENACE
OBJECT_QUEST_CARD_WHITE_BALVERINE_KNOTHOLE_GLADE
OBJECT_QUEST_CARD_ARENA
OBJECT_QUEST_CARD_DARKWOOD_TRADER_ESCORT
OBJECT_QUEST_CARD_HOBBE_CONTEST
OBJECT_QUEST_CARD_COMBAT_MEELEE
OBJECT_QUEST_CARD_COMBAT_SKILL
OBJECT_QUEST_CARD_COMBAT_WILL
OBJECT_QUEST_CARD_TRADER_PATH
OBJECT_QUEST_CARD_COMBAT_MEELEE_EVIL
OBJECT_QUEST_CARD_BOUNTY_HUNT
OBJECT_QUEST_CARD_MAD_BOMBER
OBJECT_QUEST_CARD_RANSOM_VICTIM
OBJECT_QUEST_CARD_BREAK_SEIGE
OBJECT_QUEST_CARD_TALENTLESS_BARD
OBJECT_QUEST_CARD_BANDIT_CAMP
OBJECT_QUEST_CARD_MINION_CLIFFTOP_CHASE
OBJECT_QUEST_CARD_GAURDIAN_SISTER_INFO_FIRST
OBJECT_QUEST_CARD_GAURDIAN_SISTER_INFO_SECOND
OBJECT_QUEST_CARD_GAURDIAN_TROPHY_DEALER_INFO
OBJECT_QUEST_CARD_FIND_TROPHY_DEALER
OBJECT_QUEST_CARD_FINALGRAVEYARD
OBJECT_QUEST_CARD_AMBUSH_TRADERS
OBJECT_QUEST_CARD_ARENA_REVISITED (c´est impair parce qu´après toi battre
arène que vous biseauté récupérez dedans, toutefois cette commande indique le hmmmm revisité.)
OBJECT_QUEST_CARD_BANDIT_CAMP_PATH_JOURNEY
OBJECT_QUEST_CARD_HANGING_TREE_EVIL
OBJECT_QUEST_CARD_HANGING_TREE_GOOD
OBJECT_QUEST_CARD_HEROS_OLD_HOUSE
OBJECT_QUEST_CARD_HOBBE_CAVE
OBJECT_QUEST_CARD_LOST_TRADER
OBJECT_QUEST_CARD_GATEWAY_TO_HOOK_COAST
OBJECT_QUEST_CARD_GRAVEYARD_SECRET_PASSAGE
OBJECT_QUEST_CARD_PRISON_SECRET_PASSAGE
OBJECT_QUEST_CARD_ACTIVATE_FOCAL_SITES
OBJECT_DUMMY_QUEST_CARD_BASE_TEMPLATE
OBJECT_DUMMY_QUEST_CARD_DEFEAT_SNOW_TROLL
OBJECT_DUMMY_QUEST_CARD_SUPRESS_UPRISING
OBJECT_DUMMY_QUEST_CARD_MINION_CAMP
OBJECT_FEAT_CARD_DUMMY (ce sont les recherches factices dans la fable de jeu, ils
ne sont pas les vraies recherches. Sous les recherches factices énumérer là n´est aucune commande pour
Arène revisitée, barde de Talentless, ou falaise de dragon)
OBJECT_QUEST_CARD_TRAINING_MEELEE
OBJECT_QUEST_CARD_TRAINING_MEELEE_MORE
OBJECT_QUEST_CARD_TRAINING_MEELEE_ADVANCE
OBJECT_QUEST_CARD_TRAINING_SKILL
OBJECT_QUEST_CARD_TRAINING_WILL
OBJECT_QUEST_CARD_TRAINING_WOODS_DEPARTURE_A
OBJECT_QUEST_CARD_TRAINING_WOODS_DEPARTURE_B
OBJECT_QUEST_CARD_TRAINING_WOODS_DEPARTURE_C
OBJECT_QUEST_CARD_TRAINING_KILL_BEETLES
OBJECT_QUEST_CARD_TRAINING_KILL_BANDITS
OBJECT_QUEST_CARD_SWORD_IN_THE_STONE
OBJECT_QUEST_CARD_HERO_DOLLS
OBJECT_QUEST_CARD_BANDIT_TOLL
OBJECT_QUEST_CARD_BOWERSTONE_PUNCH_CLUB
OBJECT_QUEST_CARD_BANDIT_CAMP_PUNCH_CLUB
OBJECT_QUEST_CARD_KNOTHOLE_GLADE_PUNCH_CLUB
OBJECT_QUEST_CARD_OAKVALE_PUNCH_CLUB
OBJECT_QUEST_CARD_ARCHERY_COMPETITION
OBJECT_QUEST_CARD_BEARDY_BALDY
OBJECT_QUEST_CARD_CHAPEL_OF_EVIL
OBJECT_QUEST_CARD_DRAGON_BOSS

  • Note : Recherche de patron de dragon, cette commande

Prouve qu´en fable il y a
Un patron de dragon quelque part.

OBJECT_QUEST_CARD_EASY_PICKINGS
OBJECT_QUEST_CARD_FISHERMAN
OBJECT_QUEST_CARD_GHOST_GRANNY_NECKLACE
OBJECT_QUEST_CARD_ASSASSING_ATTACKS
OBJECT_QUEST_CARD_TEMPLE_OF_LIGHT
OBJECT_QUEST_CARD_HIDDEN_BOOTY
OBJECT_QUEST_CARD_JACK_FIGHT
OBJECT_QUEST_CARD_MAYORS_INVITATION
OBJECT_QUEST_CARD_ORCHARD_FARM_ESCORT
OBJECT_QUEST_CARD_PRISON_ESCAPE
OBJECT_QUEST_CARD_WIZARD_BATTLE
OBJECT_QUEST_CARD_TRAVELLING_BULLY
OBJECT_QUEST_CARD_TRAVELLING_BEGGAR
OBJECT_QUEST_CARD_MEET_SISTER

  • Note : Ceux-ci ont été pris à partir des dossiers de jeu. Ce sont tous

codes de jeu pour le patron de dragon.

fable \ données \ Defs \ RetailHeaders \ par exemple 1.h

HUD_ICON_DRAGON_SCALE = 4907,
MINIMAP_DRAGONCLIFF = 5154,
HUD_QUEST_ICON_DRAGON = 5237,
[\ RÉALISATEUR \ BBBPROJECTS \ RELEASEBRANCH \ FABLE \ RESSOURCES \ ART 3
\ CRÉATURES \ SPÉCIAL \ TEXTURE \ DRAGON02_EYE_24.TGA] = 585,
[\ RÉALISATEUR \ BBBPROJECTS \ RELEASEBRANCH \ FABLE \ RESSOURCES \ ART 3
\ CRÉATURES \ SPÉCIAL \ TEXTURE \ DRAGON02_WING_32.TGA] = 586,
[\ RÉALISATEUR \ BBBPROJECTS \ RELEASEBRANCH \ FABLE \ RESSOURCES \ ART 3
\ CRÉATURES \ SPÉCIAL \ TEXTURE \ DRAGON02_HEAD_24.TGA] = 587,
[\ RÉALISATEUR \ BBBPROJECTS \ RELEASEBRANCH \ FABLE \ RESSOURCES \ ART 3
\ CRÉATURES \ SPÉCIAL \ TEXTURE \ DRAGON02_LEGS_24.TGA] = 588,
[\ RÉALISATEUR \ BBBPROJECTS \ RELEASEBRANCH \ FABLE \ RESSOURCES \ ART 3
\ CRÉATURES \ SPÉCIAL \ TEXTURE \ DRAGON02_TORSO_24.TGA] = 589,
[\ RÉALISATEUR \ BBBPROJECTS \ RELEASEBRANCH \ FABLE \ RESSOURCES \ ART 3
\ CRÉATURES \ SPÉCIAL \ TEXTURE \ DRAGON02_GLOW_32.TGA] = 590,
[\ RÉALISATEUR \ BBBPROJECTS \ RELEASEBRANCH \ FABLE \ RESSOURCES \ ART 3
\ CRÉATURES \ SPÉCIAL \ TEXTURE \ DRAGON02_HEAD_BUMP_24.T GA] = 591,
[\ RÉALISATEUR \ BBBPROJECTS \ RELEASEBRANCH \ FABLE \ RESSOURCES \ ART 3
\ CRÉATURES \ SPÉCIAL \ TEXTURE \ DRAGON02_TORSO_BUMP_24. TGA] = 592,
[\ RÉALISATEUR \ BBBPROJECTS \ RELEASEBRANCH \ FABLE \ RESSOURCES \ ART 3
\ CRÉATURES \ SPÉCIAL \ TEXTURE \ DRAGON02_LEGS_BUMP_24.T GA] = 593,
[\ RÉALISATEUR \ BBBPROJECTS \ RELEASEBRANCH \ FABLE \ RESSOURCES \ ART 3
\ CRÉATURES \ SPÉCIAL \ TEXTURE \ DRAGON_HEAD_1_24.TGA] = 594,
[\ RÉALISATEUR \ BBBPROJECTS \ RELEASEBRANCH \ FABLE \ RESSOURCES \ ART 3
\ CRÉATURES \ SPÉCIAL \ TEXTURE \ DRAGON_HEAD_1_BUMP_24.T GA] = 595,
[\ RÉALISATEUR \ BBBPROJECTS \ RELEASEBRANCH \ FABLE \ RESSOURCES \ ART 3
\ RÉGIONS \ HEROCENTRE \ OBJETS \ TEXTURE \ FRESCO_DRAGON. TGA] = 2383,
[\ RÉALISATEUR \ BBBPROJECTS \ RELEASEBRANCH \ FABLE \ RESSOURCES \ ART 3
\ RÉGIONS \ HOOKCOAST \ OBJETS \ TEXTURE \ DRAGON_QUEST_1_ 24.TGA] = 2528,
[\ RÉALISATEUR \ BBBPROJECTS \ RELEASEBRANCH \ FABLE \ RESSOURCES \ ART 3
\ RÉGIONS \ HOOKCOAST \ OBJETS \ TEXTURE \ DRAGON_QUEST_2_ 24.TGA] = 2529,
[\ RÉALISATEUR \ BBBPROJECTS \ RELEASEBRANCH \ FABLE \ RESSOURCES \ ART 3
\ RÉGIONS \ HOOKCOAST \ OBJETS \ TEXTURE \ DRAGON_QUEST_3_ 24.TGA] = 2530,
[\ RÉALISATEUR \ BBBPROJECTS \ RELEASEBRANCH \ FABLE \ RESSOURCES \ ART 3
\ RÉGIONS \ HOOKCOAST \ OBJETS \ TEXTURE \ DRAGON_QUEST_4_ 24.TGA] = 2531,
[\ RÉALISATEUR \ BBBPROJECTS \ RELEASEBRANCH \ FABLE \ RESSOURCES \ ART 3
\ RÉGIONS \ HOOKCOAST \ OBJETS \ TEXTURE \ DRAGON_QUEST_5_ 24.TGA] = 2532,
[\ RÉALISATEUR \ BBBPROJECTS \ RELEASEBRANCH \ FABLE \ RESSOURCES \ ART 3
\ RÉGIONS \ HOOKCOAST \ OBJETS \ TEXTURE \ DRAGON_QUEST_6. TGA] = 2533,
[\ RÉALISATEUR \ BBBPROJECTS \ RELEASEBRANCH \ FABLE \ RESSOURCES \ ART 3
\ RÉGIONS \ HOOKCOAST \ OBJETS \ TEXTURE \ DRAGON_QUEST_ST EPS_24.TGA] = 2534,
[\ RÉALISATEUR \ BBBPROJECTS \ RELEASEBRANCH \ FABLE \ RESSOURCES \ ART 3
\ RÉGIONS \ HOOKCOAST \ OBJETS \ TEXTURE \ DRAGON_BRIDGE_2 4.TGA] = 2535,
[\ RÉALISATEUR \ BBBPROJECTS \ RELEASEBRANCH \ FABLE \ RESSOURCES \ ART 3
\ RÉGIONS \ HOOKCOAST \ OBJETS \ TEXTURE \ DRAGON_QUEST_FI RE_CRATER.TGA] = 2536,
[\ RÉALISATEUR \ BBBPROJECTS \ RELEASEBRANCH \ FABLE \ RESSOURCES \ ART 3
\ RÉGIONS \ HOOKCOAST \ OBJETS \ TEXTURE \ DRAGON_QUEST_FI RE_CRATER_ILLUMINA
TION.TGA] = 2537,

fable \ données \ Defs \ RetailHeaders \ text.h

TEXT_QST_081_DRAGON_FIGHT = 2022,
TEXT_QUEST_DRAGON_BOSS_TITLE = 3586,
TEXT_QUEST_DRAGON_BOSS_SUMMARY = 4604,
TEXT_OBJECT_TROPHY_DRAGON_SCALE = 4742,
TEXT_QST_088_DRAGON_RENOWN_ONE_10 = 5500,

TEXT_AI_GOSSIP_IN_HOOK_COAST_POST_DRAGON_PRE_BATTL
E_GLOBAL_AF3 = 21054,

TEXT_AI_GOSSIP_IN_HOOK_COAST_POST_DRAGON_PRE_BATTL
E_GLOBAL_AF2 = 21055,

TEXT_AI_GOSSIP_IN_HOOK_COAST_POST_DRAGON_PRE_BATTL
E_GLOBAL_AF1 = 21056,

  • Note : Noter que de nouveau il nous mène à la conspiration du crochet

Côte

- Images
Images de falaise de dragon et de fresque de dragon

http://img90.exs.cx/my.phphp?loc=img90...oncliffgif.gif

http://img90.exs.cx/my.phphp?loc=img90...nfrescogif.gif

Images de l´épée de Scimitar.

http://img90.exs.cx/my.phphp?loc=img90...cimitargif.gif

Images de la porte de démon de visage de non

http://img90.exs.cx/my.phphp?loc=img90...rnofacegif.gif

cyr90
cyr90
Niveau 10
28 septembre 2006 à 15:45:32

c est clair que la traduction est incomprehensible :)

hashel
hashel
Niveau 8
28 septembre 2006 à 15:48:34

salut cyr :ok: je suis fayt :rire:
je change de pseudo comme de chemise !! !!!!!!

ouais c´est pas bien clair mais on arrive un peu a comprendre !! !!!

hashel
hashel
Niveau 8
28 septembre 2006 à 15:52:14

par contre je vous met la page originale car les liens aussi on été traduit !! !!!!! donc ils ne marchent pas :rire:

pour voir les photos de l´epée cachée et de l´endroit caché allez là :ok:

http://www.chronicles-network.com/forum/3631-the-fable-thread.html

cyr90
cyr90
Niveau 10
28 septembre 2006 à 17:36:13

hello
ca donne envie de rejouer au jeu, je vais etre oblige de le racheter....sur pc par contre car avec mon nouvel ordi il tournera bien normalement,....du moins j espere !! (amd athlon 3500+ 1go de ram, ati x600 256mo)

cyr90
cyr90
Niveau 10
28 septembre 2006 à 17:39:02

par contre pour la porte demoniaque sans face c est celle de la sortie de la guilde (chemin de la croisee), elle s ouvre apres la mort de jack

nicknick63
nicknick63
Niveau 4
28 septembre 2006 à 20:39:20

Oui, après, pour le reste, j´ai rien pigé, mdr !

SimRack-
SimRack-
Niveau 10
29 septembre 2006 à 21:55:08

:spoiler:

Et puis le phare, en fait, il s´allume lors de la quête de TLC. Donc rien de mystérieu là dedans, ni non plus le bateau de l´oie, qu´on trouve en allumant ce phare.

SimRack-
SimRack-
Niveau 10
29 septembre 2006 à 22:16:57

Bon, par contre, je suis TRES interessé par ton hstoire de Dragon. C´est quand j´a lu des scripts sur l´endroits de cette falaise que mon coeur à fait un bon.

Allez d´abord visiter ces deux topics, d´abord le premier, et après le deuxième, et vous comprendrez de quoi il en retourne.

1:
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-5024-9542170-1
-0-1-0-0.htm

2:
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-5024-9542215-1
-0-1-0-0.htm

Voila! Si vous avez bien compris, alors lisez les scripts de l´emplacment du dragon (si il existe).

Endroit de falaise de dragon :

NewMap 251 ;
MapX 3840 ;
MapY 1728 ;
LevelName « FinalAlbion \ DragonCliff_02.lev » ;
LevelScriptName « DragonCliff_02 » ;
MapUID 744209 ;
IsSea FAUX ;
LoadedOnPlayerProximity VRAI ;
EndMap ;
NewRegion 17 ;
RegionName « HookCoast » ;
NewDisplayName « TXT_REGION_HOOK_COAST » ;
RegionDef « REGION_HOOK_COAST » ;
AppearOnWorldMap ;
MiniMapGraphic MINIMAP_HOOKCOAST ;
MiniMapScale 1.0 ;
MiniMapOffsetX 52.0 ;
MiniMapOffsetY -10.0 ;
WorldMapOffsetX 190.0 ;
WorldMapOffsetY 745.0 ;
NameGraphicOffsetX 128.0 ;
NameGraphicOffsetY 64.0 ;
ContainsMap « FinalAlbion \ HookCoast.lev » ;
SeesMap « FinalAlbion \ Hookcoast_Filler_01.lev » ;
SeesMap « FinalAlbion \ Hookcoast_Filler_02.lev » ;
SeesMap « FinalAlbion \ HookCoast_Sea_01.lev » ;
SeesMap « FinalAlbion \ HookCoast_Sea_02.lev » ;
SeesMap « FinalAlbion \ DragonCliff_Filler_01.lev » ;

Regardez, on vois apparaitre les mots:

-Hookcoast_Filler_01.lev
-DragonCliff_Filler_01.lev

Ce qui est quand même vachement similaire à mes maps cachées.

Après, y a marqué; -Newregion 17

Là aussi ca parait assez proche.

Alors je me demandais si on pouvais pas, à partir de ce script, déterminer à peu près où ce trouverai ce dragon. Et après, on aurais plus qu´a y aller avec la pelle. (En supposant qu´il existe).

Le problème, c´est que moi, je suis une bulle en informatique, alors ce code est opaque mon petit cerveau. C´est pour cela que je demande l´aide des informaticiens en herbe qui pourraient m´aider. Ca serait vraiment sympa de leur part, et puis si ça marche, je ferais un truc bien officiel et le secret du dragon sera enfin percé!

Cordialement, SimRack.

Djidane97
Djidane97
Niveau 10
29 septembre 2006 à 22:18:45

Wow, je regarderais ça quand j´aurais plus de teps, vu qu´il faut tout retraduire XD

SimRack-
SimRack-
Niveau 10
29 septembre 2006 à 22:22:01

lol ^^ ouais, c´est costaud, si je savais faire, je vous jure que je le ferais moi même, mais je suis particulièrement incompétent. J´ai mis 1 heure à comprendre comment un installe un mod de Morrowind!

:hum:

QuebecRock
QuebecRock
Niveau 8
30 septembre 2006 à 00:33:50

C´est truc la date du temps de fable et non de fable tlc parce que tout a un sens apres ...

- Déni :
En date en ce moment de rien dans ce FAQ a été avéré. C´est a
compilation des indices et de la conspiration entourant la fable de jeu. Se rappeler As
en ce moment de ces derniers sont les rumeurs justes et rien n´a été prouvé encore. Heureux
chasse d´indice.

= Poele a Frire

- Le Scimitar
On a signalé qu´il y a une autre arme secrète dans le jeu
a appelé le Scimitar. Censément on le trouve dans le camp de bandit. Pour vous lui obtenir
doit attendre jusqu´à ce qu´un bandit mette son arme vers le bas et vous devez la prendre.

= L´arme acrocher sur la tente d´un bantit

- Porte secrète de démon ?
Cette porte qui est située au point de surveillance semble être une porte de démon
sans le visage. Quand vous vous tenez à côté de lui et utilisez la pelle l´appareil-photo tourne
autour de et vous pouvez voir qu´il y a un chemin derrière lui. Beaucoup de gens le croient
s´ouvre basé sur un certain événement synchronisé.
Note : voir les événements basés par Temps pour plus d´information sur ces événements.

= La porte qui garde les ancien prophete d´archon et le coeur de feu

- Le secret de la falaise de dragon

C´est la conspiration de loin la plus grande de tous en fable. Il y a beaucoup
indices qui se dirigent à cette île étant vraie et une île cachée réelle dans
jeu. La plupart des rumeurs dans le jeu et les indices tout le point vers cette île.
Censément le P.M. a pris ceci hors du jeu, mais il est possible d´accéder avec a
modded le xbox.

Les indices de la falaise de dragon :

- Le livre des dragons, ce livre parle d´un moment où les dragons ont habité dans Albion
mais où forcé à émigrer en raison du nord de la chasse de personnes ils. Dans le livre il
parle de elles se déplaçant à un climat froid dans le nord, et en regardant
carte d´Albion vous pouvez clairement voir une île froide à la partie nord de
carte.

= Snowspire et dragon jack

- Le fresque de dragon, si vous notez vers la fin du jeu après que vous battiez Jack
que tous fresques dans la guilde sont là excepté une. Il y a un fresque
peignant manquer, les gens ont entaillé ceci et ont constaté que le fresque qui est
censé être il y a un fresque avec un dragon combattant le héros.

= La lame d´avo

- Le secret de 25 clefs argentées

Sur l´accomplissement du jeu nous sommes venus pour découvrir qu´il y a de 25
clefs argentées. C´est étrange parce que les clefs maximum requises pour ouvrir un coffre sont
20. Peut-être il y a une utilisation pour ces 25 clefs argentées. Beaucoup croient qu´il y a d´a
coffre 25 principal caché ou une porte spéciale qui s´ouvre avec les 25 clefs. Ceci également
se relie de nouveau au secret de la falaise de dragon parce qu´il pourrait y a une clef 25
coffre situé dans la falaise de dragon. Le fait qu´il y a 25 clefs et le maximum
les clefs requises pour un coffre est 20 est très impaire et ne semble aucun raisonnable, celui est où
il y a une grande probabilité d´une utilisation spécifique pour les 25 clefs argentées.

=Maitenant il y en a 30 mais moi je pence qu´il y a 25 clef d´argent dans le vieux fable pour donner une chance au joueur d´ouvrir les coffres d´argent

- L´oie de sable

Beaucoup de joueurs considèrent là d´être un bateau quelque part en fable appelée
Oie de sable. NPCs dans le jeu font le commentaire au sujet de ce bateau et ainsi ont fait le grand bleu
Boîte.

- L´oie de sable le phare et les dragons

Ces tous peuvent sembler comme des secrets totalement différents, toutefois ils sont
tous attachés dans l´un l´autre. Situé sur HookCoast est un phare, l´utilisation de
les phares est d´apporter les bateaux la nuit. Beaucoup d´indices se dirigent là à être a
manière d´allumer le phare et de l´apporter l´oie de sable, une fois à bord du
bateau que beaucoup d´indices se dirigent à elle apportant le joueur à la falaise de dragon. Sur d´abord
jettent un coup d´oeil le phare peut sembler juste comme n´importe quel bâtiment normal dans Albion,
cependant lors davantage d´inspection vous trouverez beaucoup de choses bizarres.
Le phare est un sinon le seul bâtiment verrouillé dans le jeu que vous biseautez
l´entrer sans cueillette de serrure. Une fois que vous obtenez à l´intérieur et voyagez jusqu´au dessus
vous noterez un genre du deuxième niveau au phare qui est localisé
en dehors de du phare. Si vous suivez il autour de toi trouvera une cheminée
regardant la partie sur le phare, c´est bizarre tranquille parce que ce qui est
se diriger là en étant ce deuxième niveau au phare et à ceci étranges
chose de cheminée. Une fois que vous la faites jusqu´au dessus du phare vous également
voir au milieu le petit puits au lequel semble avoir besoin de quelque chose dans elle
illuminer le phare. Cependant beaucoup de choses ont été essayées pour allumer ceci :
- À l´aide de la lampe.
- Magie du feu de bâti
- Frappement de elle avec une arme du feu

Unfortunitly aucune de ces derniers ont fonctionné. Beaucoup de spéculation entre au bâton
vos armes inventorient, beaucoup d´indices se dirigent que peut-être il y a une manière de s´allumer
le bâton ou l´emploient pour quelque chose autre que les monstres et les personnes battants avec
il.

= Il faut le coeur de feu pour faire venire le bateau des noyer et il nous emporte a la baie perdu (proche du dragon)

- Temps a basé des événements

Temps est une grande partie de fable, beaucoup d´événements ne peut pas se produire jusqu´à un certain
temps. Un tel événement est la porte verrouillée de celler dans le dos du Bowerstone
taverne du sud. Afin d´entrer dans la publication que vous devez attendre jusqu´à la statue à
le point de surveillance fait face à la ville de Bowerstone. Un autre événement triggored près
le temps est le coffre caché. Afin d´obtenir ce coffre pour apparaître vous devez attendre
untill la statue au point de surveillance, points à Greatwood Forrest. Depuis là
sont quelques événements basés sur le temps là sont alors peut-être plus que nous n´avons pas
trouvé encore. Il y a également de cadran solaire étrange qui est situé au pique-nique
secteur. Un autre indice qui se dirige aux mystères du temps en fable est « le bleu
la nymphe se tapit à un quart après 3. « Que cet indice a-t-il pu signifier ? Ils pas
mettre ceci dans le jeu s´il ne signifiait pas quelque chose, cette d´expression étrange a
quelque chose faire avec un des secrets en fable.

La statue en dehors de la guilde de Heros au point de surveillance, points dans certain
directions par moments. Voici les temps :
secteur de pique-nique : 12:00
bowerstone : 3:00
la guilde du héros : 6:00
secteur en bois : 9:00

= le coffre de greatwood le sous sol de la taverne (+ l´arc de skorm)

- L´épée de chant et les bardes

Beaucoup considèrent là d´être une épée en fable appelée l´épée de chant.
Si vous notez dans plusieurs des tavernes il y a un barde qui chantera pour toi si
vous lui donnez 10 or. Ce tout semble très étrange parce qu´il semble y avoir non
point dans lui étant en fable. Cependant les gens avec modded des xboxs en ont trouvé
les commandes à une recherche cachée ont appelé le barde de Talentless,
OBJECT_QUEST_CARD_TALENTLESS_BARD, celui est la commande de jeu pour le barde
recherche. Ceci se comprendrait au sujet du barde étant attaché dans l´épée de chant
puisque les bardes chantent et sont tout au sujet de la musique.

= j´ai rien a dire la dessus (j´ai jamais essayer mais je pence que c´est faux)

tifiloutubs
tifiloutubs
Niveau 3
01 octobre 2006 à 00:13:29

pour les 25 clés ds lost chapter on peu en avoir 30 mini pcq jé trouver un coffre où il fo 30 clef pr louvrir c a hoak coast a droite du bateau et de la maison

SimRack-
SimRack-
Niveau 10
02 octobre 2006 à 19:21:15

Oui, et puis même, y a une porte démoniaque qui te demande 5 clefs pour que tu puisse passer. Alors je suppose que ca doit être lié aussi.

SimRack-
SimRack-
Niveau 10
03 octobre 2006 à 17:52:35

Personne veut m´aider pour trouver la DragonCliff_Filler_01.lev ?

scribe2rue
scribe2rue
Niveau 5
10 novembre 2006 à 20:22:22

désolé de dire ça mais apparement je ne suis pas sûr que vous ayez fable tlc...pour " le scimitar " qui enfête est le simetaire...un sabre banale à 20 de dégats (eh oui) je l´ai eu...pour la porte démoniaque elle s´ouvre dans la suite de fable ( si c´est bien celle que je pense à côté de la guilde, derriere se trouve les prophètes du coeur de feu ), pour l´oie des sable, il sagit d´une créature disparrue en Albion, c l´oracle des terres désolées qui nous le dis, et pour l´île des dragons, se sont les fameuses terres désoléés ou se trouve le village de Snowspire, et il n´y a aucun dragon ( ils ont disparu, sauf a un moment mais je ne dirai pas tous )... voila

allé A+, et désolé pour les mystères...

devildragueur
devildragueur
Niveau 28
10 novembre 2006 à 20:45:26

merci de nous faire profiter de ce topic qui est mort depuis plus d´un mois...

non mais sans rigoler?!pourquoi t´as upper ce topic?mais c´est pas possible!!!bref...merci d´avoir contribué à ce topic.je suis sûr q´il va être rempli de personne à présent. :ok:
ouarf ouarf ouarf ouarf!!!!je suis quand même un connard de me foutre de la gueule des gens comme ça.et encore,j´ai pas été trop méchant.

scribe2rue
scribe2rue
Niveau 5
10 novembre 2006 à 20:56:16

et pour les clefs, dans the lost chapters, il y en a trente ...

darkthiball
darkthiball
Niveau 5
10 novembre 2006 à 21:11:49

Moi qui est finie le jeu de fonds en comble je trouve les images trés louche!

En plus il y a 30 clés d´argents.

C´est impossible et les images on vraiment l´air d´être truckés!

La vidéo du moment