je vais copier/coller ce que j´ai déja écrit:
comme d´hab va dans creature puis a creature_hero (1470)
clique sur le + à coter de creature, descent jusqu´à tomber sur weapon 1, clique dessus et met l´ID de l´arme que tu souhaite (épée des ages 5526). les armes pouvants etre misent se trouve entre les id 5474 et 5628 dans le menu objects (désole 6000 était une aproximation)et voici les type d´armes:
Epées:
Iron - Fer
Steel - Acier
Ebony - Obsidian
Crystal - Maitre
Legendary - Légendaire
Sword Of Aeons - épée des ages
Sword Of Aeons Good 01 - Larme d´Avo
Arcs:
Yew - bois d´if
Oak - chène
Ebony - ebonite
Crystal - Maitre
Legendary - Légendaire
Legendary Longbow - Arc de Skorm
5583: arme de Faux
5584: baton de Whisper
5585: baton de Maze
5586: Epée de Tonner version 1 (lors du duel de Lady Grey)
5587: Epée de Tonner version 2 (lorsque vous l´affrontez pour son âme)
5588: bouclier de Tonner
5589: épée d´Eglantine
5590: épée des illusions d´Eglantine
5625: épée des Minions
5628: épée des Invoquateurs
5569: épée de Nostro
va dans CREATURE puis à CREATURE_HERO (1470) clique sur creature attend que les tableaux apparraissent puis va vers la fin à MESH_HERO et remplace l´id pour ressembler à:
Tonner: 7666
Whisper: 7659
Faux: 7657
Eglantine: 7655
Maze: 7654
Prophète du coeur de feu: 7652
Apprentie femelle: 7651
Jack of Blades: 7670
7511: villageois male de Snowspire
7353: Scarlet Robe
7351: Prisonnier
7074: mort-vivant normal
7067: lieutenant mort-vivant
7063: général mort-vivant
7062: Nostro
6891: soeur (enfant)
6890: monstre de glace
6654: chef de Knothold glade
6653: fils du chef de KG
6655: tatoueur de KG
6656: chef du gang du point de fer d´Oakvale, Bowerstone et du camp des bandits
5817: Ross (le gars de l´arène)
5754: l´Archeologue
5753: Le bourreau (dans la quète d´argent ou il faut sauver/tuer un criminel)
5726: le gardien du cimetière
5463: hedwig
5462: la prostitué exotique
5461: madame Minche
5460: La prostitué en mini-jupe
5459: la prostitué pour riche
5458: la vielle prositué
5370: marchand
5369: Fermier
5368: Fermière
5367: Brom (le père)
5366: le pêcheur
5365: la vielle du cottage rose
5139: le Sheriff
5100: Lady Grey
5099: la soeur de Lady Grey
5094: fille de style japonais brune
5093: marchand de bijou
5092: forgeron
5091: tavernier
5090: chef du concour de tir à l´arc (de Knothold Glade)
5088: barde
5087: le jeune qui fait chier tout le monde
5086: la sorcière des quais de Bowerstone
4532: bandit
4531: assassin
4529: assassin couvert de sang
4527: lieutenant bandit (vêtements bleus)
4528: soeur
4520: lieutenant bandit n°2 (vêtements rouges)
4519: Deux-Lames
3956: troll de pierre
3955: troll de glace
3954: troll de terre
3951: invoquateur rouge
3950: invoquateur bleu
3949: hurleur
3946: minion guerrier
3943: minion mage
3934: reine nymphe
3924: chef hobbe
3927: mage hobbe
3917: guerrier hobbe
3904: balverine
3903: balverine blanche
3902: balverine de glace
3896: roi scorpion
les personnages avec des probleme d´affichage (tout les perso féminins par example) peuvent êtres réparés en effet en dessous de l´id il y a écrit scale avec le chiffre 1 , augmentez ce chiffre à par example 1,1 la taille du perso augmentera et cachera dans son torse le probleme d´affichage du visage; aussi les vetement "sortent" de la peau du perso, soit vous le mettez nu sois vous utilisez des vètement allant bien avec le perso (example les mailles vont parfaitement bien à Jack) si vous ne mettez pas d´armure certaine armes vont allez sous le perso, ce qui est asser moche...