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Liste des sujets

bienvenu à la forteresse de Mordred

phil892
phil892
Niveau 7
24 mars 2005 à 03:02:43

bon, je m´essai et j´aimerais avoir la collabortion de certains pour que ce topic ne s´arrete apres 3 heures.

Ceci est un village virtuel.

quelques règles bien simples:
ON NE COMMeNCE PAS AVEC DES ARMES DE MONGOLES
mais bien avec
-une petite épée de fer si vous ete geurrier
-un arc si vous etes archez
-un marteau si vous ete armurer,forgeron
-un couteau si vous etes fléchier ou arbaletrier
-une épée normale de fer si vous etes guardes+une arbalète de frême+45 flèches+un habis de guards qui fait du -5 aux attaques ennemis(seulement 5 seont acceptés)
-une grande épée de fer+une cottes mailes+une cervillière+ des bottes en fer+des gants en mailles +un arc < <master>>+75 flèche de fer si vous ete guards impériales(seulements 2)larmure fait du -15 aux attaques ennemis
-250$ peut importe queceque vs etes.
-une habit d´assassins si vous etes assasins+une dague de titanium
-un habit de voleurs+une dague de mitrilh si vous ete bandits

les métiers seront:
-forgeron(2 max)
-armurier(2 max)
-guards(5 max)
-guards impériales(2 max)
-villageois(avec un salaire de 5 piece d´or pas jour)(illimitées)
-bandits(illimitées,vs pouvez etre arretez et tuer par les guards)
-mercenaire(5 max)
-assasins(1 max, peut etre tuer par les guards)

d´autre s´ajouteront

le reste ds le prochain message

phil892
phil892
Niveau 7
24 mars 2005 à 03:10:09

un stand pour vendeur coutent 100$ + 50$ pour le stock de débuts

nouveaux métiers
-vendeur d´item
-mercenaires(oubli)
-tavernier
-fermier

pour les ataques:

vous commencez avec 45 points a distribuez dans
-attaque
-defence
-reflex
-agilité

les armes et armures donnent des bonus

pour commencez, je serai le < <dieux>>

vous aurez besoins de mon accord ppour vendre des choses si vous etes un vendeur.

des attaques peuvent survenir a tout moment, rester alerte.
les villageois, les vendeurs et les guards n´ont pas la permission d´aller lpus loin que 5 km du castle

bon jeu

phil892
phil892
Niveau 7
24 mars 2005 à 03:17:14

je vais créez un forgeron

il vend

-épée a deux mains de titanium(500 000 000 000$)
-gramde épée de fer(500$)
-grande épée d´acier(750$)
-grande épée de mitril(1500$)
-grande épée de titanium(75 000$)
-grande épée < <master>>(500 000 000 000 000 000 000$)

et un armurier

-gants de mailles(135$)-2
gants de < <plate>>-6

-bottes de fer(135$)-2
-bottes de titanium(5000$)-10

armure de cuir(250$)-4
armure en cotte de mailles(500$)-7
armure de plate(50 000$)-15
armures des crystal(450 000 000$)aléatoire(minimum 45)

cervillère(75$)-3

bon c tout pour le momment

phil892
phil892
Niveau 7
24 mars 2005 à 03:21:36

un prêtre arrive en ville!

il porte 50 000$(avis au assasins...)
il peut:
-vous bénir pour 15$
-vous healer pour 25$
-vous former pour etre pretre pour 450$
-vous apprendre a healer pour 4000$
-vous mettre en contacte avec dieux(moi) pour ? à ? ????????(vous donnez comme vous voulez)
et leffet sera par rapport a votre donation(je jugerai)

bon on peut commencer

La vidéo du moment