Pour s´inscrire il faut mettre:
Son nom( dans le jeu).
Son metier ( Idem).
Son alignement ( Bien,Neutre,Mal).
Les metiers:
Forgeron: Fabrique des armes et les vends.
Pretre: Prie et beneficie d´un sort en plus.
Prof: Enseigne.
Macon: Construit des maisons.
Garde: Protege.
Soldat: Peut realiser des quetes.
Tavernier: Doit D´ABORD acheter la taverne puis vend boissons et....
Coiffeur: Coiffe.
Voleur: Vole.
Marchand de nourriture : Doit D´abord acheter son stand puis vend fruits, legumes, viande . ....
Sorts:
Gagne 100 po: Utilisable qu´une fois par journée,
fait gagner 100po.
Soin: Soigne les unites non-hostiles a proximite et le joueur qui l´utilise.
Invisibilite: Permet de devenir invisible pendant quelques secondes, parfait pour les voleurs.
Foudre: Un eclair puissant qui ne frappe qu´une seule personne a la fois.
Multiffrape: Vous permet de frapper 2 fois.
Les caracteristiques:
Puissance: Plus vous en avez,plus vous infliger de degats.
Protection: Plus vous en avez, moins vous recevez de degats.
Pour attaquer, mettez un message * J´attaque *.
Si la puissance est plus grande que la defence mais moins de 5 *Degats hauts*.
Si la puissance est plus grande que la defence de plus de 5 *Degats graves *.
Si la puissance est egale a la defence ou moins de 5 *Degats normaux*.
Si la puissance a 5 points de moins ou plus de 5 points de moins *Degats faible*
Vous avez 15 points a repartir entre puissance et protection.
Exemple:
Protection: 8
Attaque: 7
Les armes et les armures rajoutent elles aussi leurs bonus de protection ou de defence.
Dans ce cas la, c´est le vendeur qui decidera quel est le bonus de puissance de sa et quel est le bonus de protection de sa.....
Mettez quand meme pas des bonus extraordinaire...
Si j´ai oublie des choses,dites le moi.