Vous partez alors en quête d´un chef de garde impérial afin d´en faire partie. Pour cela, vous posez des questions aux passants, et ceux-ci vous répondent tous la même chose.
Passant : Une caserne de garde impérial ? Il y en a une au nord du village, à à peine dix kilomètres d´ici.
froxx
Niveau 4
09 mars 2005 à 16:43:15
euh j´essai de partir le plus rapidement possible sans me faire remarqué
theRPGplayer
Niveau 10
09 mars 2005 à 16:50:14
Rock >
Vous filez discrétmenet par la seule porte de la pièce. Heureusement, personne ne semble avoir entendu.
froxx
Niveau 4
09 mars 2005 à 16:53:08
je m´aproche discretement du comtoir aux armes et essai de piqué une daghe en + de la lamz longue et je fui la ville pour partir loin tré loin pour pas que je sois résponsable de meurtre
theRPGplayer
Niveau 10
09 mars 2005 à 17:00:05
Rock >
Vous avez de la chance : tous les maitres d´armes semblent occupés à enseigner le combat aux autres. Vous en profitez pour vous emparez d´une dague et de quitter rapidement la ville. Là, vous vous trouvez enfin en dehors, derrière l´entrée. Vous voyez votre maison au loin.
Themoleplayer
Niveau 6
09 mars 2005 à 17:03:10
derniere action :
Veldrin >
L´homme au milieu des deux autres correspond exactement à la description de la femme. Et cet homme ne semble pas tenir debout tellement il est soûl. Les deux autres l´embête en pointant leur dagues sur son gros ventre. Carl leur dit d´arrêter mais ceux-ci continuent.
- Hé , vous 2 ! ! Laissez le tranquille et partez immédiatement !
froxx
Niveau 4
09 mars 2005 à 17:03:47
de la , je fuis jusqu´a ketor, la ville la plus proche ou je pourrai vraiment commencé une vrai aventure et me trouvé un équipement si possible
theRPGplayer
Niveau 10
09 mars 2005 à 17:05:03
Veldrin >
Inconnu 1 : Qu´est-ce qu´il nous veut ce crétin ! Inconnu : T´as entendu ? Allez, dégage !
Et sur ces paroles, ils continuent d´embêter Carl.
Themoleplayer
Niveau 6
09 mars 2005 à 17:05:53
je rega
Themoleplayer
Niveau 6
09 mars 2005 à 17:07:08
oups petit probleme
je regarde autour de moi s´il n´y a pas un gros morceau de bois ou qqchose qui pe faire mal
theRPGplayer
Niveau 10
09 mars 2005 à 17:08:09
Rock >
A l´aide de votre carte, vous fuillez vers Ketor. D´après le nombres de kilomètres à parcourir, vous devriez y arriver en fin de journée. Sur votre chemin, vous trouvez un barde qui semble inquiet.
froxx
Niveau 4
09 mars 2005 à 17:09:14
je lui demande qu´el est son probleme
theRPGplayer
Niveau 10
09 mars 2005 à 17:10:28
Veldrin >
Comme vous êtes dans une forêt, vous trouvez bien évidemment quelques grosses pierres et rondins de bois épais.
theRPGplayer
Niveau 10
09 mars 2005 à 17:11:46
Rock >
Barde : Ah, malédiction ! Je dois chanter pour le roi dans une semaine et comme je ne suis qu´un imbécile, j´ai perdu ma partition ! Je vais me faire exécuter par la garde royale ! Malheur à moi !
Themoleplayer
Niveau 6
09 mars 2005 à 17:13:17
alors je ramasse une grosse pierre et je la lance vers la tete de l´inconnu le plus proche de moi ensuite si ca lui suffit pas , je tente de le désarmer
froxz
Niveau 2
09 mars 2005 à 17:15:30
" malheur a vous pask je vais vous tuer sur le champ" je sor ma lame é ma dague, le tue é fouilli le cadavre si il ni a pa quelquechose d´interresant
theRPGplayer
Niveau 10
09 mars 2005 à 17:16:08
Veldrin >
Rapidement, vous ramassez une lourde pierre pour la lancer sur le visage d´un des inconnus. Par chance, celle-ci touche au but, l´homme s´écroule, assomé. L´autre, un peu paniqué, dégaine sa dague et s´approche lentement de vous...
theRPGplayer
Niveau 10
09 mars 2005 à 17:17:15
Rock >
Barde : Aaaaaaah ! !!
Voyant vos deux lames, il s´évanouit.
Themoleplayer
Niveau 6
09 mars 2005 à 17:17:42
je tente de le désarmer
theRPGplayer
Niveau 10
09 mars 2005 à 17:21:57
Veldrin >
Vous vous approchez pour le désarmer mais il attaque dans le vide pour éviter que vous vous approchiez plus.