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Sujet : Toutes les Astuces/Solutions de Fable

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ta_yeule_man ta_yeule_man
MP
Niveau 9
14 mai 2007 à 19:09:55

Je t´ai répondu dans ton autre sujet.

xzphoenixzx xzphoenixzx
MP
Niveau 2
14 mai 2007 à 19:49:22

a oui merci

ta_yeule_man ta_yeule_man
MP
Niveau 9
16 juin 2007 à 00:57:22

:up:

ta_yeule_man ta_yeule_man
MP
Niveau 9
04 juillet 2007 à 02:51:29

:up:

shraken shraken
MP
Niveau 4
12 juillet 2007 à 09:36:04

j´aimeré savoir comen on ouvre la porte demoniaque qui nous di d´augmenter notre multiplicateure de combat et combien il fo en avoir parce que sa fé plsieur parti que j´esseye de l´ouvrir mé je n´y arrive pa

fatjim fatjim
MP
Niveau 4
12 juillet 2007 à 21:41:54

une question

pourquoi quand je sui aller a la derniere la premiere fois
javais aucun tatout,moutache,barbe,ect...
et que jatai 100% mechant et tou les hommes et femme
avai deja un geant ceur sur la tete et il me
disai (vouler-vous coucher avec moi ce soir?)

c bizar

fatjim fatjim
MP
Niveau 4
12 juillet 2007 à 21:43:10

la dernire ville

fatjim fatjim
MP
Niveau 4
12 juillet 2007 à 21:46:38

pauvre toi il y a plein de persone qui demande une question

Chassepoulets Chassepoulets
MP
Niveau 9
13 juillet 2007 à 09:22:20

shraken Posté le 12 juillet 2007 à 09:36:04 j´aimeré savoir comen on ouvre la porte demoniaque qui nous di d´augmenter notre multiplicateure de combat et combien il fo en avoir parce que sa fé plsieur parti que j´esseye de l´ouvrir mé je n´y arrive pa

multiplicateur à 14 minimum, tu tues les hobbes dans la grotte, tu reviens devant la porte (attention, ton multiplicateur descend de moitié), tu tues le troll...et voilà :gni:

fatjim :d) que tu sois bon ou mauvais, y aura toujours des gens qui t´aimeront, c´est du à ton renom qui doit être fort

ta_yeule_man ta_yeule_man
MP
Niveau 9
28 août 2007 à 16:49:21

:up:

GTA111 GTA111
MP
Niveau 5
28 août 2007 à 21:53:58

heu... j´ai une petite question.Si j´ai 5 de phisique,de vie et de thougness(en anglais)qu´est ce que l´ont fait si on veut enlever l´épée du rocher dans le temple d´avo?

X-Crash X-Crash
MP
Niveau 7
15 septembre 2007 à 01:06:30

on essaye^^ non ca marche pa dsl il fo tt a 7 :up:

pitchos pitchos
MP
Niveau 1
21 septembre 2007 à 12:10:21

j ai une petit question tres simple ou se teouve la tenu radieuse de plates? svp merci

MonsterHunter2 MonsterHunter2
MP
Niveau 7
01 octobre 2007 à 20:12:44

ben c simple c dans l´ arène ke elle y est..

gorilla60 gorilla60
MP
Niveau 2
04 octobre 2007 à 03:20:13

j ai une nouvelle version dites "platinum" il y a une autre monde a faire soi celui dans des contre glacer. il y a un coffre qui demande 25 cles et un autre qui demande 30 cles....
ou sont ces autres cles . merci

galwine galwine
MP
Niveau 4
10 janvier 2008 à 14:23:01

Bonjours à tous.

J´ai acquis le jeu il y a une semaine, il est très très bon, j´ai aimé le concept du libre choix de sa destiné, je post donc pour partagé mon impression du jeu. Si ça peut motivé certain a acheté le jeu. ^^

De pouvoir choisir, changé à tout moment du jeu, sa destinée ma énormément plus, je n´avais jamais trouvé ça dans un jeu auparavant, Les combats peuvent être intenses, l´arène par exemple, ou à la poursuite de jack avec les morts vivants, ou j´ai atteint un multiplicateur de 400+, j´ai finis par me dire "ça doit pop à l´infini, faut que je cours!" Les graphismes sont agréables, les sons aussi.

La durée de vie est trop faible par contre: 20 heures pour finir le jeu de fond en comble pour un alignement, 20 de plus si on fait l´alignement inverse, c´est dommage, il y avait des moyens simple pour rallonger la durée de vie. Pour la difficulté, trop faible aussi, avec une expérience des zelda´s par exemple, le jeu passe pour un didacticiel.

-Pour la durée de vie: Un concept simple est un générateur de quête secondaire: par exemple avec comme formule: positionnement de la quête (bien ou mauvais) le but (tuer une cible, attaquer un campement ou un village, rechercher des prisonniers etc)

-Pour la difficulté: Que les zones est les ennemies rencontré s´adapte automatiquement au niveau du joueur et du personnage, les combats deviendrez plus épique donc.

-Améliorer encore le concept de libre choix, en prennent par exemple une quête : tuer tous les marchands et garde de barrow field, le choix de trahir par exemple les bandits. ou sur une quête escorte: le choix d´assassiner les personnes sans avoir la quête échouer.

-Au début du jeu, ma femme aurait aimé avoir le choix d´être une héroïne, et non un héros. c´est dommage de ne pas avoir ce choix.

-etre dans un mode moins persistant, la tout les chemins sont tracé, il n´est pas possible de déborder

-Pour le system d´age: il évolue a chaque fois qu´on met un point de spécialisation, ainsi que sur les quêtes, quand j´ai rencontré ma mère, j´avais 65 ans, pourtant je n´est pas eux le sentiment quand jeu, 65 ans virtuel se soit écouler, sur ma troisième partie, j´ai voulut faire un héros jeune pour "toujours" alors je ne me suis jamais spécialiser jusqu´au temple d´avo, j´ai fais les dons pour avoir la jeunesses "éternelle", alors je ne vieillis plus avec les quêtes, mais toujours en me spécialisant, c´est dommage.

Voila, un peu mon ressentit, on s´en fou, mais j´avais envie de le dire, et j´espère que sur fable 2, c´est petite choses seront faite. ^^ Bon jeu à vous!

Pikachiant Pikachiant
MP
Niveau 10
27 janvier 2008 à 22:31:50

:up:

Samgohan07 Samgohan07
MP
Niveau 10
30 janvier 2008 à 18:22:28

A ce topic, que de bon souvenirs ! :coeur:

poudini73 poudini73
MP
Niveau 7
04 février 2008 à 19:21:35

Ca a peut-etre été dit mais 103 pages c'est super long alors il y'a des noms spéciaux qui déclenchent des messages spéciaux comme Krunk je pourrai en avoir la liste ???

mateoudo mateoudo
MP
Niveau 1
11 mai 2008 à 16:05:36

komen on divorce sur fable????

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