je crois que il y a deja des topics sur ce sujet
mais bon
fable etait annonc comme une revolution du jeu de role
un jeu completement customisable ( perso le monde d´albion...)
avec des choix qui change le monde dans lequel on evolue
un jeu rempli de quete annexe qui serait tout le contraire des autres jeux de role que les createurs jugeaient trop lineaire
ils annonçaient un systeme de jeu completement revolutionnaire
un jeu que l´on ne pouvait pas finir a 100%
chaque partie de chaque joueur devait etre compltement revolutionnaire
pourtant le jeu se finit tres facilement a 100%
et tres vite en plus
l´histoire est un peu mediocre
les perso sasn charisme
un perso qui change mais au bout du compte les perso se ressemblent...
on ne peut pas mener sa petite vie sans se soucier de la quete principale comme ils l´annoncaient
il y a peu d´habit et d´arme
le monde autour du perso est aussi customisable que gta...
aucun choix ambigu
et les exemples de " promesse" non respectes
sont tres nombreuses