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analyse

dragoonwolf
dragoonwolf
Niveau 10
17 octobre 2004 à 19:04:02

voila ce sujet et pour eviter le post de topics a la co* comme j´en ai vu pas mal et permet a chacun de donner un avis sur le jeu mais svp argumenter

perso ce jeu est tres bon mais il lui manque un je ne sais koi
graphiquement une bombe de tres belle couleur pastel dommage quelles nous eloignent de la realite mais vu les problemes mentaux de certains joueurs c peut etre mieux les default la gueule du gosse qu´on incarne et le manque de modif selon notre poids

les modif du perso ne sont pas mal avec les coupes de cheveux les barbes les tatouages et l´age mais dommage qu´il n´y ai pas la possibilite de creer son perso au debut

les niveaux ne sont pas assez vaste mais sont bien detailles j´en aurais rajoute quelques un

les monstres sont classes mais peu nombreux

la musique et belle mais pas assez accrochante

la ou le jeu atteint des limites c ds la simulation de vie on peut ce faire pardonner facilement d´un crime on vieillit ( bizarrement) mais pas les pnj . ..; et surtout a la fin tout les perso peuvent avoir leurs stat aux max alors que chaques fable devaient etre differentes

maintenant il faut realiser que seul la xbox ou un pc peuvent faire tourner ce jeu il y auras certainement des telechargement via le live et que si le jeu aurait du remplir les attentes que l´on en avais autant prendre une feuille et un crayon et l´ecrire son histoire car aucune console n´aurait pu realiser les reves du grand peter molyneux

par contre de la a le compare a ocarina of time qui est un de mes jeux prefere il y a un monde rien que sur le plan graphique et evolutif

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