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Les options live

Mace_Destroyer
Mace_Destroyer
Niveau 10
07 octobre 2004 à 21:05:54

Ben voila ca consiste en quoi les options disponibles pour le jeu? Parce que g pas le Xbox live pour voir ce que c et les topic qui survolent ça, ben y a pas de réponses...

TheNoobKiller
TheNoobKiller
Niveau 10
07 octobre 2004 à 21:14:55

Live Aware, pas de contenu téléchargeable normalement mais ils réfléchissent là-dessus...

Mace_Destroyer
Mace_Destroyer
Niveau 10
07 octobre 2004 à 21:16:30

des patches?

TheNoobKiller
TheNoobKiller
Niveau 10
07 octobre 2004 à 21:17:15

Ils essaient mais en principe c´est impossible.

Mace_Destroyer
Mace_Destroyer
Niveau 10
07 octobre 2004 à 21:21:41

Ok merci!

marti232
marti232
Niveau 8
07 octobre 2004 à 23:24:56

ca serait merveilleux ca du contenu téléchargeable. un pack de 60 000 blocs qui supprimerait les magnifiques couloirs du jeu en tout cas ya pas plus de chance de se perdre que dans mario sur gameboy...

marti232
marti232
Niveau 8
07 octobre 2004 à 23:25:56

a part ca tu tien ca de ou tnk que j´aille voir ca???

TheNoobKiller
TheNoobKiller
Niveau 10
07 octobre 2004 à 23:27:39

http://forums.kavoo.com/viewtopic.php?t=10098

marti232
marti232
Niveau 8
07 octobre 2004 à 23:32:22

si en plus ca pouvait être gratuit^^. Bon faut voir aussi si c´est un patch qui nous change la couleur du carquois de bidule ben bof... mais si c´est un bon patch comme a ninja gaiden ben youpee

YveMeuH
YveMeuH
Niveau 8
07 octobre 2004 à 23:36:07

j´trouve pas les couloirs si gênant moi...
quand tu regarde els décors sont plutôt sympa et y a de la végétation
dans morrowind tu te pomme sans cesse,et y a un max de zone inutile...
c´est sûr que ça aurait été sympa sans " couloir" mais d´un côté les graphisme aurait été un peu plat...

TheNoobKiller
TheNoobKiller
Niveau 10
07 octobre 2004 à 23:40:32

Plus de zones inutiles ouais mais plus de grottes de bandits, de sanctuaires(Daedriques ou pas, c´est un exemple.) enfin plein de lieux pas forcément UTILES pour la quête principale mais très utiles pour le joueur en quête de richesses...

lerusse
lerusse
Niveau 7
08 octobre 2004 à 00:03:59

c ces zones qui confere a morro son impression de " voyager", contrrairment a fable ou on se deplace

sois dit en passant la durée de vie est presque volontairment courte, suffisait de ne pas mettre les teleport dans le jeu, ni le fait de de pouvoir se teleport depuis nimporte ou, ca rajoute bien 10 h a la durée de vie de l´histoire.... et encore plus a la durée de vie globale du jeu.

TheNoobKiller
TheNoobKiller
Niveau 10
08 octobre 2004 à 00:07:28

Ouais mais si y´a pas de téléporteurs on voit encore plus la linéarité du monde...

dont_know_14
dont_know_14
Niveau 2
08 octobre 2004 à 00:10:05

peut-etre mais le joueur sent lasserais crime 10h a te promener avec des zombies ki apparaissent a l´infini j´en aurais ma claque

YveMeuH
YveMeuH
Niveau 8
09 octobre 2004 à 05:37:34

justement rien ne les empêche de foutre des sanctuaires ou des grottes ( un peu comme la grotte des hobbes ) ou des portes qui parlent avec des nouveaux défi.

La vidéo du moment