gab69,
oui les cicatrices sont dans le jeux mais comme prévu à la base !
Sinon, voyez cette conclusion de preview
qui date du 6 septembre, la preuve que l´on nous a pas menti :
" Le fond, la forme, la classe
Maintenant, ne perdons pas de vue qu’il nous a été possible de ne jouer qu’assez peu au jeu et qu’il est impossible pour l’heure d’affirmer que sur la longueur Fable saura tenir le joueur en haleine, alors que la durée de vie annoncée est de 20h ( 40h si on fait toutes les quêtes). Car visiblement si le choix est possible, j’avoue une légère crainte que ce choix offert au joueur ait été considéré comme une fin en soi dogmatique et non comme quelque chose de déterminant pour l’histoire elle-même, au demeurant plutôt linéaire si l’on en croit nos premières impressions. Par exemple, il est possible de se marier avec qui l’on veut ( homme ou femme ou les deux, on a pensé à toutes vos lubies), et autant de fois que l’on veut… mais avoir 56 femmes et 36 concubins est-il un but en soi ? Il reste donc pour le moment difficile d’évaluer la vraie profondeur du jeu, et Fable pourrait n’être qu’un jeu classique avec des éléments ambitieux et non un jeu ambitieux dans lequel s’est immiscé un peu de classicisme.
En revanche, s’il est un point sur lequel on peut d’ores et déjà lui envoyer des roses, c’est bien sa réalisation. Qu’il s’agisse des décors, des personnages, des armes ou des monstres, la modélisation et la finesse esthétique de Fable atteignent juste des cieux assez rarement vus sur ce type de jeux. Sans compter que toutes les évolutions de personnages sont à la fois belles et évocatrices, et il faut bien reconnaître que bon ou mauvais le héros a toujours la grande classe ( certes, quand il se retrouve en sous vêtement et sobrement rehaussé d’un casque, ça le fait moins, mais au moins ça rafraîchit Popol).Textures très belles, couleurs chatoyantes, et en plus animations sublimes, pas de doute Fable en jette et on sent que l’équipe a tiré un maximum de la Xbox, qui tourne de façon assez constante à 30 images par seconde ( on note cependant quelques ralentissements lors de certains combats). En outre, l’ensemble est bercé par des musiques juste divines qui ont de quoi immerger le plus blasé des joueurs, avec des partitions oniriques et mélodieuses du plus bel effet ( on sent que Dany Elfman est passé par là). Bref, à de nombreux égards, après cette heure et demie de jeu, il semble clair que la version définitive sera au pire un excellent jeu d’action RPG, le meilleur sur Xbox pour le moment, voire pourquoi pas une référence du genre.
Longtemps fantasmé, Fable risque donc dans un premier temps de décevoir les fans les plus férus. Non Fable ne semble pas aussi démesuré qu’escompté, mais oui il est bien parti pour faire sensation à sa sortie. Car finalement à défaut d’avoir LE jeu qui révolutionne le jeu vidéo, on est clairement face à un titre d’exception, à la finition dantesque et au charme ravageur. Fable sera un très bon jeu, c’est certain. La version finale nous dira s’il s’agit même d’un très grand jeu… en attendant je suis bien tenté de dire que les belles fables, moi j’y crois. "