http://www.xboxmatch.com/media/index2.php?pos=240&media_type=4&media_jeu=151
http://www.fablefrance.com/screenshots.php?toopen=En+vrac#null
Voila un bon nombre des screen de fable.(rajoutez les liens d´images ke vous conaissez)
Ensuite les questions :
avez vous remarke ke la plupart des scenes dans les bois se passe sur des chemins?
je m´explike dans le seigneur des anneaux ( le jeu)
les passages dans la foret nous donne une impression de profondeur mais on reste kan meme sur le chemin. j´espere ke c po comme ca pour fable ( on c jms
)
Pour le plaines elles semblent entourees de montagnes et a moin de savoir escalader ou voler elle sont infranchissable ( sauf par un chemin comme pour la foret)...
une autre question ke l´on peut se poser est:
avec toute cette vegetation ces details(+de detail + de chose a charger) le monde sera-t-il continu ou y aura t il des temps de chargement entre differentes parties du monde et des villes?
Parce dans morro. c´etait deja limite pour la xbox de charger un monde " continu" et morro a bcp moin de details ke fable...
G vu dans une video ke pour entrer ds une maison il n´y avait pas de temps de chargement ( contrairement a morro)
peut etre ke le jeu charge enormement de chose au lancement et ke une foi lance il ne reste plus ke les interaction de notre perso avec l´environement(si tt se charge au debut il faudra lancer le cd 3h avant de jouer
)
Bref tt ca pour dire ke nos actions et nos deplacements ne seront pas aussi libre ke l´on pense... 
Mais j´attend ke morro et elder trouvent une explication comme ils le font toujours les monsieurs je c tt

bon voila
@+++ 